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悪魔はふたたび
12/31(Mon) 19:27|悪魔はふたたびcomment(0)trackback(0)edit
【事前準備及びNPC紹介】

本セッションの参加者にマジックユーザーが居なかった事を鑑みて、NPCを二人付ける事にしました。
セッション内においての彼女たちの行動及びダイスは、命名者の方が担当してくださってます。
ちなみに能力値は種族平均値(端数切り上げ)です。

○レゾナンテ(通称:ナンちゃん、ナッちゃん)命名者:カスターのPL
 種族:ドワーフ 性別:女
 器用度15(+2)敏捷度10(+1)知力11(+1)筋力17(+2)生命力21(+3)精神力22(+3)
 生命抵抗力:6 精神抵抗力:7 
 所持技能:ファイター3Lv、プリースト3Lv(ブラキ)、クラフトマン5Lv
 魔力:神聖魔法(ブラキ)4
 装備:ヘビーメイス(必要筋力16)攻撃力6 打撃力16/26 Cr値12 追加D5
    ヘビークロスボウ(必要筋力17)攻撃力5 打撃力27 Cr値10 追加D5
    スモールシールド(必要筋力1)回避力+1
    チェインメイル(必要筋力17)回避力3/4(盾使用時)防御力22 D減少3

○シール(通称:シーちゃん)命名者:マークのPL
 種族:人間 性別:女
 器用度14(+2)敏捷度14(+2)知力14(+2)筋力14(+2)生命力14(+2)精神力14(+2)
 生命抵抗力:5 精神抵抗力:5
 所持技能:ソーサラー3Lv、セ-ジ3Lv
 使い魔:三毛猫のホームズ(生命点5 精神点5)
 魔力:古代語魔法5
 装備:メイジスタッフ(必要筋力10)攻撃力1 打撃力15 Cr値12 追加D0
    ソフトレザー(必要筋力7)回避力0 防御力7 D減少3
 持ち物:魔晶石4点2個 ※1個使用する度に必要経費として報酬から400ガメルが引かれます!!

20:17 GM : では、『悪魔はふたたび』を開始致します!
20:17 カスター : よろしくおねがいしまーす
20:17 マーク : 宜しくお願いします
20:18 GM : 大仰な名前にしましたが、要は楽しく戦闘しようぜ!という趣旨でありますのでどうぞお気楽に願います!
20:18 カスター : はーいw
20:18 マーク : あいあいさー
20:18 GM : 注意)死んでも泣かない
20:18 マーク : シカタナイネ
20:18 カスター : ぐぬう
20:19 GM : さて、具体的なセッションに入る前にお二人に事前購入と装備の決定をお願いしたく!
20:19 カスター : はい!装備は、
20:20 カスター : ああどうしましょう
20:20 マーク : 購入は特に無し 装備は初期装備って事でしょうか?
20:20 GM : マークはキャラシの通りですね、了解です。
20:21 マーク : 今回の面子4人なら最初はスタッフスリングかなぁ
20:21 カスター : 自分も、スプリントアーマー以外、持って行っていいでしょうか!
20:21 GM : カスターはそれでいいでしょう。腰や腿の所にいっぱい刃物挟んでるんだな(笑)
20:22 カスター : 道具類はー…購入なしで!
20:22 カスター : ありがとうございます!刃物刃物。
20:22 GM : それも了解です。セッションの性質上必要ないですしね。<日常品
20:22 カスター : 松明とか12本ありますからね。バッチリ(いりません
20:22 GM : マークはスタッフスリングとロングボウで悩んでる感じですか?
20:23 マーク : ああ、最初手に持ってるのはスタッフスリングでオネガイシマス
20:24 GM : 了解しました、スタッフスリングですね。
 
【森の中でコンニチワ!】
 
20:24 GM : では本編!
20:24 カスター : わくわく
20:24 マーク : どきどき
20:24 GM : 皆さんはとある森の中を強行軍しています。
20:25 カスター : 寒そう!
20:25 GM : 場所は…そう、大まかにリースデンの領内としておきましょうか。
20:25 カスター : リースデン…ふむ(゚ω゚)

註)舞台はテッピンセッション恒例となったリースデンです。
  『あの飛竜は俺が殺る』『ダークゾーン』『魔の山へ征け』『来たのは誰だ』『落日の決闘』参照。

20:25 GM : 何故かと言うと、森の中から謎の化け物が出没して人を襲うからです。
20:25 カスター : なんだと…
20:25 マーク : 謎かー
20:26 GM : 捜索と遭遇戦を繰り返す内に、次第に「ココだ!」という本拠地らしき場所が絞り込めてきました。
20:27 カスター : 「ここじゃね?」
20:27 GM : 其処で、何組かの厳選された冒険者グループで山狩りをしている所です。
20:27 マーク : 「だなー」
20:27 カスター : 山狩りッ
20:27 GM : ちなみに、皆さんは謎の化け物と一緒にチョロチョロしているダークエルフを目撃していた事にして構いません(笑)
20:27 マーク : ギャー
20:28 カスター : 「(出た、出たよ、黒いやつ)」
20:28 カスター : 彡サッ
20:28 マーク : 知識判定からでしょうか?>ダクエル
20:28 GM : カスターはダークエルフと遭遇した事ありましたっけ?
20:28 カスター : ないです!
20:28 GM : マークも遭遇した事無いですっけ?
20:28 マーク : 一応、ありますが知識判定は振ってないんですよねー
20:29 GM : では振ってみてください!
20:29 カスター : 平目で… 2d6
20:29 GM : [DICE] A18_Castr > 平目で… 2D6[6,5]11 = 11

註)ダークエルフの<怪物判定>目標値は11。平目で成功するとは!(笑)

20:29 マーク : 2d6+6 黒いの知ってる?
20:29 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[4,5]9+6 = 15 黒いの知ってる?
20:29 マーク : よし
20:29 GM : 流石エルフを彼女に持つ男は格が違った。<カスター
20:30 カスター : Σ

註)カスターにはパティというエルフの彼女が居ます。

20:30 GM : マークも危なげなく成功ですね!
20:30 マーク : なんとか
20:30 カスター : 「黒いエルフ…ダークエルフ、なんちゃって」
20:30 GM : では最近リースデンの領内をダークエルフがチョロチョロしているのまで知っておいてください。
20:30 カスター : はーい
20:31 マーク : 「正直、嫌な相手なんだよなーあのD」
20:31 マーク : 了解
20:31 カスター : 「そうなの?オレ接触したことねえな」>マーク
20:31 マーク : 「この前、あれを前にしたパティが怖かった」>カスター
20:32 カスター : 「それは…怖そうだな」
20:32 GM : 思わぬ共通点のある会話に心和む二人であった。
20:33 GM : まるで扱いがG(苦笑)<ダークエルフ
20:33 マーク : まさしくそのニュアンスです<D
20:33 カスター : 黒くてコソコソしてるモノ。

註)マークのPLはLainGMのセッション『霧の砦』にパティと一緒に参加しており面識があります。
  そしてGとは…家をウロチョロするあの黒光りするアイツです(苦笑)  

20:34 カスター : 「ダークエルフがなんで化け物と一緒にいるんだ」
20:34 GM : …さて、皆さんは森の中を進みます。森は鬱蒼としてますが、視界ペナは無くてよいでしょう。
20:34 カスター : はーい!
20:34 マーク : ふむふむ
20:34 GM : 此処で皆さん2d6を振ってみてください!
20:35 カスター : ぬぬっ 2d6
20:35 GM : [DICE] A18_Castr > ぬぬっ 2D6[6,2]8 = 8
20:35 マーク : 2d6 とりゃ
20:35 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[6,3]9 = 9 とりゃ
20:35 GM : レゾナンテとシールの分もそれぞれお願いします。
20:35 カスター : レゾナンテ 2d6
20:35 GM : [DICE] A18_Castr > レゾナンテ 2D6[1,3]4 = 4
20:35 マーク : 2d6 シールの分
20:35 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[4,1]5 = 5 シールの分
20:35 カスター : おうふ…
20:35 GM : では… 2d6
20:35 GM : [DICE] teppin_GM > では… 2D6[5,1]6 = 6
20:35 カスター : NPCの運を吸い取るPCたち。
20:35 マーク : あっ(察

註)このGM指定ダイスは<不意打ち>判定でした。
  カスターとマークは共にレンジャー3Lv+知力B3なので基準値が6なので達成値がカスター14、マーク15。
  一方GMは基準値4(後述)で達成値10。なので不意打ちは両方とも不成立だったのでした。

20:36 GM : 惜しい。ではカスターが気付きました。木々の隙間に見え隠れする異形の者達を!
20:36 カスター : 「…発 見 」
20:36 GM : マークも気付いてますね。
20:36 マーク : 「やっとかい」
20:36 カスター : 異形の判定、できますか?
20:37 GM : カスターは不要ですよ(さらり
20:37 マーク : あちらさんはこちらに気付いてます?
20:37 GM : 他の皆さんはどうぞ!
20:37 GM : 気付いてます。さきのダイスは不意打ちでした!
20:37 マーク : 2d6+6 異形
20:37 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[6,3]9+6 = 15 異形
20:37 マーク : OKかな?
20:37 マーク : 了解<気付いてる
20:37 カスター : レゾナンテ「なにかちらー」 カスター「ナンちゃん、しっ」
20:38 GM : NPCのロールをしてくれるなんて助かるな(笑)
20:38 カスター : すいませんすいません(笑)

註)カスターのPLは以降もちょいちょいレゾナンテのロールをしてくれます(笑)

20:38 マーク : 「おいてでなすった。準備いいかー?」
20:38 GM : はい。マークは分かりました。アザービーストです!
20:38 カスター : 「オーレはOK」>マーク
20:39 カスター : 羽ついてますか?>アザビ
20:39 GM : 解説しましょう…4体接近してます。中央2匹は赤い鬣が派手な豹のよう。端の2匹はまるで白いミミズクのよう。
20:40 カスター : うわお

註)カスターはかすていらGMのセッション『アザーン航路護衛2』でアザービーストに遭遇済みでした。
  しかしアザービーストは個性化甚だしいので判定は個別に必要だったかな…まあ、いいや。

20:40 マーク : 「こりゃまたレアなのが…」
20:40 カスター : 「……やべえな」
20:40 GM : 木々の隙間に見え隠れしながら5m間隔、皆さんから距離にして20mの位置に居ます。
20:41 マーク : げ<20m
20:41 マーク : ちょっと距離調整がいるな
20:41 GM : 皆さんが居る辺り半径10mの円形のスペースは木々が無い事にしましょう。
20:41  *A18_Castr topic : 白ミミズク 5m 赤豹 5m 赤豹 5m 白ミミズク -20m- PC
20:42 カスター : 「…どうする、もう少し下がるか」>マーク
20:42 GM : そんな感じです。
20:42 マーク : ナンちゃんが最初に食らっちゃう
20:42 カスター : 「ナンちゃん、クロスボウ巻いて」
20:42 GM : PC側は、前列と後列に分けて下さると助かりますね。
20:43 GM : ちなみにアザビーはそれぞれ特殊能力があります!
20:43 マーク : なんだってー>特殊
20:43 カスター : うおー、そっかあ。接敵される前に弓でバシバシしたいところだったけど、ナンちゃんがナンナンするなら…
20:43 GM : パンサーは毎ラウンド1d6して1が出ると放電します。
20:44 マーク : エレキテルパンサー!
20:44 カスター : ほうほう(゚ω゚)
20:44 カスター : まんまや!>エレキテルパンサー
20:44 GM : 抵抗目標値は11.ダメージはr10@10+4。抵抗するとr0+4。
20:44 GM : キラーパンサーと言え(笑)

註)元ネタはドラゴンクエストⅤです(笑)<キラーパンサー

20:45 カスター : 1出るなよ!出るなよ!
20:45 GM : 放電範囲は半径5mです。
20:45 カスター : はいっ
20:45 マーク : 結構、広い
20:45 GM : そしてミミズク君は1d6で1が出ると毒のある羽を撒き散らします。
20:46 カスター : なんて悪い奴らなんだ
20:46 マーク : おのれ
20:47 GM : 攻撃が命中してダメージが通ると生命抵抗11。失敗すると1日判定に‐1のペナを貰います。
20:47 GM : これも半径5m!
20:47 マーク : しびれ系かー。
20:47 GM : 但し重複はしません。<麻痺毒
20:47 カスター : よかたよかた
20:48 カスター : よくないよ!
20:48 GM : あと、本セッションではアザビー寝ますのでご了承ください。ロードス追加のデーモン設定は使いませんので!

註)アザービーストは完全版記述にてオリジナルの創造が許されています。
  完全版準拠のswwwにおいて、オリジナル色が出せる数少ないモンスターなのですね!

20:48 カスター : はーい!
20:48 マーク : 了解でーす
20:48 GM : 質問あればどしどしどうぞ!
20:48 マーク : 前衛後衛ですが後衛になると敵との距離に変化はありますか?
20:48 カスター : クロスボウもう巻き上げていいですか?
20:49 GM : 簡易処理したいので前衛居れば後衛には接触しない事にしましょう。距離はあまり考えないけど、3mくらいじゃないでしょうか!
20:49 GM : 但しミミズク君は空中突破して後衛に行きますからね!
20:50 マーク : 3mですね。では特殊能力の巻き込まれしないようすこし下がらないと
20:50 カスター : わかりました。ではミミズクを最初にだな
20:50 マーク : ミミズクコワイ!
20:50 カスター : カスター、ナンちゃん、前衛行きます
20:50 マーク : マークは後衛からミミズク狙いますか
20:50 GM : 前衛と後衛の距離はお任せします。魔法の射程に注意しながらやってくだされば。
20:50 GM : クロスボウの巻上げはOKとしましょう!
20:51 カスター : 了解です!でもナンちゃん前衛に出たから使えない予感!
20:51 マーク : 巻き上げといて損はないですよ、きっと
20:51 カスター : 巻き巻きで!
20:52 カスター : 「向こうも気づいた。下がってる暇ないな。食い止めるか」
20:52 GM : マークは後衛なら、ミミズクは射撃出来ますがパンサーは誤射する、としましょう。
20:52 マーク : 「まずは飛んでるのから片付けるか」
20:52 カスター : 「おう」
20:52 マーク : 了解です<誤射
20:52 GM : 前衛と後衛、その距離を教えて頂けますか?
20:52 マーク : 6mでいいです?>しょう氏
20:53 カスター : いいですよ!
20:53 GM : あ、木々が視界を阻害しているので、お互い射撃武器には‐2の修正が入ります。
20:53 カスター : おっけえです
20:53 マーク : シカタナイネ
20:53  *A18_Castr topic : 白ミミズク 5m 赤豹 5m 赤豹 5m 白ミミズク -20m- カス・ナン 6m マー・シー
20:53 カスター : ね。
20:54 カスター : アゲート抜きまーす
20:54 GM : 位置関係把握。サンクスです!しかしマーシーとは(笑)
20:54 カスター : <◎><◎>
20:54 マーク : なつかしい…

註)1990年代初頭の芸能界をを席巻した元シャネルのあの人です…<マーシー

20:55 カスター : ばっちこーい(`・ω・´)
20:55 GM : では戦闘開始しましょう!

【アザビー戦:第1ラウンド】

 20:55 GM :  という訳で第1ラウンド!
20:55 GM : 宣言:A14 アザビーパンサーA&B 木々に隠れながら10m通常移動
20:56 カスター : おお。
20:56 GM : 宣言:A14 アザビーオウルA&B 通常移動でカスターとレゾナンテにそれぞれ接敵。
20:56 GM : 以上!
20:57 マーク : 接敵だけですか?
20:57 カスター : 向こうの打撃10だから、こっちが強打しても避けられるかな?
20:57 GM : あ、通常攻撃出来ますね。忘れてた。
20:57 GM : 攻撃は11ですよ!
20:58 カスター : ほんまや!打撃見てどうするんだ!

註)GMもカスターもうっかりしてます。そしてそれは今後も続く…

20:58 カスター : じゃあダメだなあ。
20:58 GM : ちなみにパンサーは3回攻撃します。
20:58 マーク : カスターは行動遅延します?
20:58 マーク : なにー?!<3回

註)アザビーパンサーはタイガーやライオンの様に3回攻撃にしました。個性化個性化!

20:58 カスター : よーし…
20:58 カスター : ん。遅延。
20:58 GM : ミミズクは1回です。
20:59 カスター : 誤射対策です?>遅延
20:59 マーク : じゃぁ、マークは…ナンちゃんに接敵しようとしてる方のミミズクを撃っておくかなぁ。
20:59 マーク : いえ、普通に攻撃しょうとすると敵に接敵できないので
20:59 マーク : カスターの移動力って18ですよね?
20:59 カスター : そうだったΣ
21:00 マーク : 遅延しないで先に移動して敵との接敵ポイントを調整するのもアリだとは思いますけど
21:01 カスター : ふむふむ
21:01 カスター : 弓は視界ペナ入るんですよね。遅延なしで弓撃つより、遅延して剣かましたほうがいいなあ
21:02 マーク : あ、GM。確認です。ミミズクは接敵からの離脱ってどうなりますか?
21:03 GM : ミミズク側も行動遅延してペナ貰って逃亡する必要あります。<離脱
21:03 マーク : 了解です。
21:04 マーク : 前衛に接敵してくれるのは儲けかも
21:04 カスター : うんうん
21:04 GM : 移動力21なもので。知能動物並みですし(苦笑)<ミミズク

註)知能が「動物並み」だったり「低い」だったりするとGMの思うようには動いてくれません(苦笑)

21:05 カスター : そっかあ
21:05 カスター : 遅延なしで接敵ポイント調整した場合、オウル2体を足止めできるかなあ
21:05 GM : レゾナンテとシールの行動もお願いしますね!
21:06 カスター : どう思いますどう思います?>マー君
21:06 マーク : でも次のラウンドでパンサーに狙われるんですよね。
21:06 GM : マー君だと…(笑)
21:06 カスター : 避けるよ!(事故ぎゃー
21:06 マーク : パンサーの3回攻撃*2+オウル*2+ダイス次第で特殊能力
21:07 マーク : 運悪いと回復前に…
21:07 マーク : ナンちゃんが遅いから回復のタイミングがちょっと難しい
21:08 GM : ナンちゃん…ウッちゃんは何処でしょうか(笑)

註)何時の間にかレゾナンテがナンちゃんになっていた件。しかしこの後もっと省略される…

21:08 マーク : シールじゃなくてウールにすべきだったか(笑
21:09 カスター : どうしようかな
21:09 マーク : シールの最初の行動も考えないと。カンタマorエネボorストサバ?
21:10 マーク : あ、また質問。ストサバの媒体ってシールは持ってますか?使用した場合、ストサバが動けるようになるのはいつからでしょう?
21:10 カスター : ふーむ
21:10 GM : 媒体は1d6個持っていて下さい。1Rで発動。
21:11 GM : 2Rのシールの行動順で命令を貰って初めて稼動します。
21:11 マーク : では使うかどうか決めてませんが振っておきます 1d6
21:11 GM : [DICE] A18_Mk > では使うかどうか決めてませんが振っておきます 1D6[1]1 = 1
21:11 マーク : oh
21:11 カスター : oh!
21:11 GM : oh!

註)狙ったようなダイスである(笑)

21:11 カスター : 5で回避。うーん。ギリギリ。
21:11 マーク : ストサバについて了解でっす
21:12 マーク : エネボをミミズクに撃つのは誤射しないとのことですし(ですよね?) まずは数を減らすことを重視しましょうかねー
21:13 GM : ミミズクなら誤射はしませんね。
21:14 GM : いやあ、IRCの戦闘は楽しいですねえ。わくわく。
21:14 カスター : ナンちゃんは回避力4(盾で5)だから7(6)以上で回避 被ダメは
21:14 マーク : 期待値で9止める?
21:15 カスター : 期待値で9減らせる<ナンちゃん
21:15 カスター : うんうん
21:15 カスター : ということは、食らって1点とかか
21:15 カスター : 前衛に出しても大丈夫だね
21:15 マーク : ですね
21:16 カスター : では、行動遅延でミミズクAにアゲートで攻撃!<カスター
21:16 カスター : ナンちゃんは通常順にてミミズクAにヘビメ両手持ちで強打+2!
21:17 GM : カスターとシールとナンちゃん受領です。
21:17 マーク : ふむ。Aに二人は攻撃集中と
21:17 カスター : 数減らす!
21:18 マーク : シールはAにエネボしようか。マークもA撃つか?
21:19 マーク : えーと命中率が…
21:19 カスター : ええっと…
21:19 マーク : うん、A撃とう。集中攻撃。
21:19 カスター : おおっ
21:19 マーク : マーク、ミミズクAに射撃 シール、ミミズクAにエネルギーボルト(使い魔のMP消費)
21:20 マーク : でいきましょうか
21:20 GM : では出揃ったので行動解決しましょうか!
21:20 マーク : いえっさー
21:20 カスター : はい!
21:20 GM : 最初はマークかカスター、お好きな方で!
21:20 カスター : 「来い来い来い」
21:20 カスター : 僕遅延です!
21:20 マーク : じゃマークね
21:21 GM : ではマーク先生!スタッフスリングですっけ?
21:21 マーク : そうです マイナス2ですね
21:21 カスター : 当たれ~
21:21 マーク : 2d6+3 ミミズクAに射撃
21:21 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[1,6]7+3 = 10 ミミズクAに射撃
21:22 マーク : NO
21:22 カスター : ちいっ
21:22 GM : 外れ。
21:22 カスター : 「まったく視界悪い」
21:22 マーク : 「ちっ、来るぞ!」
21:22 GM : ではアザビー。すみません、敏捷度16でした(お詫び

註)先の行動宣言でアザビーの敏捷度を14と言ってしまってます。勘違いイクナイ!

21:23 マーク : うん、こいつ速い
21:23 カスター : 意外と早かった (というか気づかなかった
21:23 GM : カスターとレゾナンテは1回ずつ回避してください!
21:23 カスター : 回避 2d6+6 カスター
21:23 GM : [DICE] A18_Castr > 回避 2D6[5,4]9+6 = 15 カスター
21:23 GM : 回避!
21:24 カスター : ナンちゃん 回避 2d6+4
21:24 GM : [DICE] A18_Castr > ナンちゃん 回避 2D6[6,4]10+4 = 14
21:24 カスター : あ、ちがう
21:24 カスター : 強打だからさらに-
21:24 マーク : ああ、そうだった
21:24 マーク : あと金属鎧のペナも
21:24 カスター : 10だ!

註)強打によるペナルティーが入っているのでカスター11、レゾナンテ9になります。
  後述しますがレゾナンテはファイター3Lvの両手持ち、金属鎧で回避の基準値が‐1まで下がってます。

21:24 GM : では残念ながらナンちゃんには命中。防御ロールどうぞ!
21:25 カスター : あ、含みました!>金属-1
21:25 マーク : あ、盾持ってるんだっけ<失念
21:25 カスター : いえ、楯無です!(む
21:25 カスター : 間違っていたかしら!
21:25 GM : いや、両手持ち宣言してるので基準値は3ですね。
21:25 カスター : レゾナンテ「あわわわわー」 r22+3
21:25 GM : [DICE] A18_Castr > レゾナンテ「あわわわわー」 R22[1,1:*]0+3 = *
21:25 カスター : まじか!
21:26 マーク : なにー
21:26 カスター : >基準値3
21:26 カスター : >1ゾロ
21:26 GM : …いきなりかい!!
21:26 カスター : えっ どういうこと(゚ω゚)

註)レゾナンテのダイスはこの日大いに荒ぶりました…1ゾロ1回目(苦笑)

21:26 GM : では謹んで10点ダメージを差し上げます。
21:26 マーク : ナンちゃん、タフだからまだ残ってはいるけど…特殊攻撃次第か
21:26 カスター : あ、敏捷度B+1か!<ナンちゃん
21:27 GM : そうです。敏捷度10なので。<ナンちゃん
21:27 カスター : カンチガイしました(
21:27 GM : レゾナンテ HP10/21
21:27 カスター : レゾナンテ HP11/21
21:27 GM : 11でしたね、失礼。
21:28 カスター : お、あぶない
21:28 GM : でパンサーは木の陰に隠れながらコソコソ近づいた。
21:28 GM : 次はシールさんのエネボです!
21:28 マーク : 2d6+5 ミミズクAにエネボ
21:28 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[4,4]8+5 = 13 ミミズクAにエネボ
21:28 カスター : おお!
21:28 GM : 抵抗突破。
21:29 マーク : r10@10+5 威力
21:29 GM : [DICE] A18_Mk > R10[5,5:5][3,4:3]8+5 = 13 威力
21:29 カスター : おおおおお
21:29 マーク : お?
21:29 GM : ぶ!!!
21:29 GM : 9点貰いました。残り5点。

註)本セッションでは何故かNPCの方が活躍しました。これはその序章に過ぎぬのだ…

21:29 カスター : シール絶好調
21:29 マーク : MP12/14かな
21:30 カスター : カス子ちゃんの番かしら
21:30 マーク : あ、使い魔使ったんだった
21:30 マーク : 使い魔MP3/5
21:30 GM : そして実は誤射判定要るのですが…アザビーの敏捷度間違えてたので今回は不問としますね。
21:30 カスター : よし、いいぞ。みんな順調にボケボケだぞ。

註)整頓しましょう。
  敏捷度16のアザビーオウルがレゾナンテに接敵しているので、本来は誤射判定が必要です。
  しかし先刻14と間違えて宣言した為、マークのPLは同時なら誤射無しと踏んでエネボを選択しました。
  これはGMの手落ちなので、誤射不問の裁定としたのです。

21:30 GM : はい、今度はカスターの番です!
21:30 カスター : ありがとうございまーす>不問
21:30 マーク : …あ、そういう意味だったのか
21:30 マーク : 飛んでるから誤射しないって意味かと勘違いしてました
21:31 マーク : では次ラウンドからは誤射ありですね、了解です

註)訂正。マークのPLはオウルは空中なので誤射の判定不要と思っていたようです。確認大事。

21:31 カスター : いっくぜい ミミズクAに通常の攻撃
21:31 GM : はい。次からはナンちゃんに誤射する可能性があります。>マーク
21:31 カスター : 攻撃 2d6+5
21:31 GM : [DICE] A18_Castr > 攻撃 2D6[4,1]5+5 = 10
21:31 GM : おうふ。
21:31 カスター : …(゚ω゚)
21:32 マーク : まだだ、まだナンちゃんがいる
21:32 カスター : っていうかナンちゃんが先だったよ!A10 A0
21:32 GM : 皆この間違えっぷりであるw

註)敏捷度18のカスターは行動遅延して行動順0です。なのでこれは間違い!

21:33 カスター : すまねええ! すまねええ!
21:33 マーク : ドンマーイ
21:33 カスター : キャンセルになりますか?>GM
21:33 GM : では気を取り直してナンちゃん振ってください。カスターはその後振りなおしで!
21:33 カスター : まじですか!ありがとうございます!
21:34 カスター : レゾナンテ「痛いことする子は殴っちゃうから~」
21:34 カスター : ミミズクAに両手持ちで強打+2
21:34 GM : どぞ!
21:35 カスター : 基準値、4であってますか(゚ω゚)
21:35 カスター : 攻撃 2d6+4
21:35 GM : [DICE] A18_Castr > 攻撃 2D6[2,5]7+4 = 11
21:35 GM : 基準値は6ですが、当たってるから無問題!
21:35 マーク : 器用2+FT3+メイス1で6?
21:35 GM : r27@12+8でどうぞ!
21:36 カスター : やだ…器用度+2だった…
21:36 カスター : ありがとうございますorz
21:36 マーク : いやr26かな?
21:36 GM : 失礼。26でした。
21:36 マーク : ヘビーメイスは16まで

註)GMもカスターも間違えまくりです。マーク冷静(笑)

21:36 カスター : r26@12+8
21:36 GM : [DICE] A18_Castr > R26[4,3:6]6+8 = 14
21:36 マーク : おっけー
21:36 カスター : おお。  「いいぞナンちゃん!」
21:36 GM : 7点喰らった!-2/14でA撃沈。
21:36 カスター : はや!
21:37 GM : ではカスターの行動はキャンセルとなりますね。
21:37 カスター : 「よ、よし…次だ」
21:37 カスター : ですね!
21:37 マーク : NPC二人で一殺である

註)これ以降もNPCがおいしい所を攫っていく展開は続くのであった…
  いや、素早いPCが傷を負わせて、足の遅いNPCが止めを刺してるだけなのですが(笑)

【アザビー戦:第2ラウンド】

21:37 GM : では第2ラウンド!
21:37 カスター : 出番のないPCたち。いいぞ!その調子だ!
21:37 GM : パンサーズが遂に接敵しちゃうぜぃ!
21:38 マーク : あー…そう言えば
21:38 マーク : 特殊能力のダイス、振りましたっけ?
21:38  *A18_Castr topic : 赤豹A 5m 赤豹B 5m 白ミミズクB|カス・ナン 6m マー・シー
21:38 カスター : OH
21:38 GM : 移動している時には振りません。
21:38 マーク : あ、そうなんですね。了解
21:38 カスター : なるほど。よかった…!(ちょっぴり残念
21:39 GM : 接敵して足を止めている時のみ判定しますね。でないと無駄行動取ってしまうんで。
21:39 カスター : ふむふむ!了解です!
21:39 マーク : ひたすら距離とって特殊能力…っ!
21:39 GM : ですのでパンサーは誰に接近するか…1でカスター、2でレゾナンテ
21:39 GM : 1d2
21:39 GM : [DICE] teppin_GM > 1D2[1]1 = 1
21:39 GM : 1d2
21:39 GM : [DICE] teppin_GM > 1D2[2]2 = 2
21:39 カスター : 美しい。
21:39 GM : 丁度1匹ずつ殺到します。
21:40 GM : そしてオウルBの特殊能力判定! 1d6
21:40 GM : [DICE] teppin_GM > そしてオウルBの特殊能力判定! 1D6[5]5 = 5
21:40 カスター : ほっ
21:40 マーク : セーフ
21:40 GM : 出ない。ので、レゾナンテをつつきます。以上。
21:40 カスター : 了解です!
21:41 カスター : うーん。ナンちゃんは自分回復いっときますか?>マー君
21:41 マーク : それでいいかと>回復
21:41 マーク : 下手すると二発喰らいますし
21:41 カスター : ではレゾナンテは自分にキュア!
21:42 カスター : カスターはオウルBに攻撃!
21:42 カスター : どちらも通常順で!
21:42 GM : 最悪4回殴られますからねえ。
21:42 GM : 了解です。
21:42 マーク : パンサーの3回はコワイ
21:42 カスター : うむうむ
21:42 マーク : さて、マークはこのラウンド射撃は誤射る。スタッフスリング捨ててメイス両手持ちで強打アタックかなぁ。
21:43 カスター : おお。
21:43 マーク : で、カンタマを3人にかければ電撃が来ても安心?
21:43 カスター : うん!
21:43 GM : データは完全版準拠なのでご安心を!攻撃点11の打撃点10が3回なだけです。<パンサー
21:43 マーク : 安心ってほどではないですが保険しときますか。
21:44 GM : そうですね。電撃はシールには及ばない、としましょう。
21:44 マーク : マーク、スタッフスリングをポイ→ヘビーメイス両手持ちでミミズクに強打D+2
21:45 GM : 受領です、では行動解決しましょうか!
21:45 マーク : シール、カンタマ3倍拡大でカスター、マーク、ナンちゃんへ(M3消費)
21:45 GM : 先ずはカスターかマークどうぞ!
21:45 カスター : よし、ではマークどうぞ!
21:45 マーク : あいさ
21:45 マーク : 2d6+5 ミミズクへ両持ち強打D+2
21:45 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[1,4]5+5 = 10 ミミズクへ両持ち強打D+2
21:46 マーク : NO
21:46 カスター : NO!
21:46 GM : NO!
21:46 マーク : イチタリナイめ
21:46 カスター : 微妙に当たらないこのバトル。
21:46 カスター : じゃあ行きます!
21:46 GM : どうぞ!
21:46 マーク : GOGO
21:46 カスター : 2d6+5 ミミズクへ攻撃
21:46 GM : [DICE] A18_Castr > 2D6[2,1]3+5 = 8 ミミズクへ攻撃
21:46 カスター : これだよ
21:46 GM : NO!
21:46 カスター : 3だよ
21:46 マーク : イチニ=サンか
21:46 GM : 上手い!
21:47 カスター : ;;
21:47 マーク : 一部ではもう定例句だそうで<イチニ
21:47 GM : PC形無しな所でパンサーが噛んだり引っ掻いたりします。カスターとナンちゃんは3回ずつ回避どうぞ!
21:48 カスター : よーし
21:48 カスター : カスター回避 パンサー 2d6+6**3
21:48 GM : [DICE] A18_Castr > カスター回避 パンサー 1回目:2D6[4,6]10+6 = 16 2回目:2D6[3,6]9+6 = 15 3回目:2D6[5,6]11+6 = 17
21:48 GM : [DICE:Addition] A18_Castr > Total: 1回目 = 16 2回目 = 15 3回目 = 17
21:48 カスター : 「こっちだって食らってやるもんか」
21:48 マーク : おお
21:48 GM : 全然余裕ですね!
21:49 カスター : ナンちゃん パンサー回避 2d6+3**3
21:49 GM : [DICE] A18_Castr > ナンちゃん パンサー回避 1回目:2D6[3,3]6+3 = 9 2回目:2D6[4,5]9+3 = 12 3回目:2D6[3,1]4+3 = 7
21:49 GM : [DICE:Addition] A18_Castr > Total: 1回目 = 9 2回目 = 12 3回目 = 7
21:49 カスター : よし、1回避けた!
21:49 GM : ナンちゃん2回喰らった。
21:49 カスター : レゾナンテ「あわわわわわ」
21:49 カスター : ダメージかっ
21:50 カスター : r22+3**3
21:50 GM : [DICE] A18_Castr > 1回目:R22[4,2:5]5+3 = 8 2回目:R22[5,5:8]8+3 = 11 3回目:R22[3,2:3]3+3 = 6
21:50 GM : [DICE:Addition] A18_Castr > Total: 1回目 = 8 2回目 = 11 3回目 = 6
21:50 カスター : あ、2回でよかった…
21:50 マーク : かてぇ
21:50 GM : 合計6点のダメージ。
21:51 GM : あと、ナンちゃんはミミズクのつんつくも避けて頂きたく…(鬼
21:51 マーク : あ、1回目と3回目を採用したのか
21:51 カスター : よーし。
21:51 GM : あ、ダメ2回でしたね、でしたら2点で結構です。

註)レゾナンテへの攻撃は2回命中だったのを見落としてたので、
  防御判定は1回目と2回目のを採用し直しました。ケアレスミスいくない。

21:52 GM : 9/22
21:52 GM : ですね!
21:52 マーク : 了解!
21:52 カスター : ありがとうごじざいます!
21:52 カスター : ミミズク避けまーす
21:53 カスター : ナンちゃん ミミズクつんつく回避 2d6+3
21:53 GM : [DICE] A18_Castr > ナンちゃん ミミズクつんつく回避 2D6[1,5]6+3 = 9
21:53 GM : 安定の命中率。
21:53 カスター : 被ダメ r22+3
21:53 GM : [DICE] A18_Castr > 被ダメ R22[5,6:9]9+3 = 12
21:53 GM : しかし弾いたのであった!
21:53 カスター : カキーン
21:53 カスター : カスター「…ごくり」
21:53 マーク : 「おー、堅ぇ堅ぇ」
21:54 GM : ではシールのカンタマ発動ダイスどうぞ!
21:54 マーク : 一括と個別どちらで?
21:54 GM : 一括ですね。<発動
21:54 マーク : 了解 2d6+5 カンタマ一括ー
21:54 GM : [DICE] A18_Mk > 了解 2D6[4,6]10+5 = 15 カンタマ一括ー
21:55 マーク : OK
21:55 マーク : シールMP11/14
21:55 GM : 素晴らしいかかりっぷり。
21:55 カスター : いいね!
21:55 GM : では第3ラウンドです!
21:55 カスター : キュアっキュア!
21:55 カスター : キュアっキュアさせて頂きたく!
21:55 GM : あ、忘れてた(汗

註)GM、本気で忘れてました。この間抜けめ!

21:55 カスター : あるある。
21:55 マーク : ナンちゃん…(ホロリ
21:56 カスター : あわわわー
21:56 GM : はわわわー、では無いのですね(笑)
21:56 GM : キュアダイス、では振ってください。魔力は4です。
21:56 カスター : それだとグラランになっちまいます!

註)はわわわー、グラスランナーマヌルの得意技です。

21:57 カスター : 「ブラキしゃまブラキしゃま…」 2d6+4
21:57 GM : [DICE] A18_Castr > 「ブラキしゃまブラキしゃま…」 2D6[2,1]3+4 = 7
21:57 マーク : あぶね
21:57 GM : 発動。
21:57 カスター : 3。
21:57 GM : 何て舌足らずドワーフ少女。
21:57 カスター : r10+4
21:57 GM : [DICE] A18_Castr > R10[6,4:5]5+4 = 9
21:57 GM : 今日は3ばかりですね!
21:57 カスター : 9点回復!
21:57 カスター : なんてヒドイんだ>3ばかり
21:58 GM : では19/21でしょうかね。<ナンちゃん
21:58 マーク : 18かな?
21:58 GM : おうふ…
21:58 カスター : 18ですね!
21:59 カスター : てっぴんさんがぼーっとしておるでえ
21:59 GM : してない!してないってばよ!
21:59 カスター : してなかったのか…
21:59 GM : ではめでたく回復して終了、という事で(あせあせ

註)GMはぼーっとしているのでは無く、眼精疲労がきつかったのです(言い訳)

【アザビー戦:第3ラウンド】
  
22:00 GM : 今度こそ第3ラウンド!
22:00 カスター : はい!
22:00 GM : そしてお楽しみの発動ダイス。パンサーA、B、オウルBの順で。  1d6**3
22:00 GM : [DICE] teppin_GM > そしてお楽しみの発動ダイス。パンサーA、B、オウルBの順で。 1回目:1D6[1]1 = 1 2回目:1D6[5]5 = 5 3回目:1D6[2]2 = 2
22:00 GM : [DICE:Addition] teppin_GM > Total: 1回目 = 1 2回目 = 5 3回目 = 2
22:00 マーク : げー
22:00 カスター : でーたー
22:00 GM : キタ!パンサーAがビリビリやっちゃうよ~ん♪
22:00 カスター : わーw
22:00 マーク : カンタマしといてよかったよ
22:01 カスター : よかった…
22:01 カスター : 3人がくらうのか!
22:01 マーク : ですねー
22:01 GM : そして同種のパンサーBには無効ですが、オウルBもしっかり喰らうという(苦笑)<放電
22:01 マーク : あー
22:02 カスター : オウルさんかわいい…
22:02 マーク : さて、どうしますか
22:02 GM : と言う訳でAは放電。
22:02 カスター : どうしましょう
22:02 マーク : あ、まだ敵宣言途中だった
22:02 GM : Bはどっち殴ろう。 1カスター、2ナンちゃん、3マーク 1d3
22:02 GM : [DICE] teppin_GM > Bはどっち殴ろう。 1カスター、2ナンちゃん、3マーク 1D3[2]2 = 2
22:03 カスター : ナンちゃん狙われてるなあ
22:03 GM : ナンちゃんに惚れたらしい。
22:03 マーク : ナンちゃん人気ダナー
22:03 GM : オウルの相手は… 1d3
22:03 GM : [DICE] teppin_GM > オウルの相手は… 1D3[2]2 = 2
22:03 マーク : 大人気!
22:03 GM : ナンちゃんかいww
22:03 カスター : 人気だなー
22:03 GM : これだから動物並みは…

註)知能「動物並み」はダイスで殴る相手を決める事がよくあります。

22:03 GM : という訳で宣言は以上であります!
22:04 カスター : どうしよう!オウルってHPいくつでしたっけ。削れてないでしたっけ
22:04 GM : Bは無傷ですよ!
22:04 カスター : ふむふむ…
22:04 マーク : パンサー先にやるか否か
22:04  *A18_Castr topic : 赤豹A 赤豹B 白ミミズクB|カス・ナン・マー 6m シー
22:05 カスター : やりますか>パンサー
22:05 マーク : 毒はキュアポイズンで回復可能ですよね?>GM
22:05 カスター : 3回はいただけない
22:05 マーク : ミミズクの毒
22:05 GM : 目標値11で解毒可能です。<キュアポイズン
22:05 マーク : ならばパンサーからいっちゃいますかぁ
22:05 カスター : ふーむ。
22:06 カスター : はーい!
22:06 カスター : パンサーAに通常攻撃!<カスター
22:06 カスター : あ、ちがう
22:06 マーク : うむ
22:07 GM : どうしました?
22:07 カスター : あれ。自分、パンサーAに狙われてますが、Bに攻撃とか出来ますか?>GM
22:08 カスター : いや狙われてない
22:08 カスター : (゚ω゚;)
22:08 カスター : ワタシノアタマハダイジョウブヨ!
22:08 マーク : 前衛はごっちゃなので誰でも狙えると認識してます
22:08 GM : 放電は無差別ですね。簡易的に前衛・後衛でやってるので誰でも攻撃可能です。

註)この戦闘は細かい位置取りやターゲッティングは考えず、大まかに前衛と後衛で考えてます。
  なので前衛同士なら自由に殴る相手を替えられます。

22:09 カスター : はーい!ではパンサーA!
22:10 GM : カスター受領です!
22:10 マーク : 強打してもいいのよ?
22:10 カスター : レゾナンテもパンサーAに両手持ち強打D+2!
22:10 GM : ナンちゃん受領です!
22:10 カスター : あ、そっか。カスター強打D+2行きます!
22:10 マーク : マークもパンサーへ強打D+2
22:10 GM : カスター強打ですね。了解です。
22:11 マーク : Aの方に
22:11 GM : マークもAですね、了解です。
22:11 マーク : シールは…どうしよっかな
22:11 GM : …イジメ、格好悪い。
22:11 カスター : どっちがですか!(笑)>ナンちゃんふくろにするアザビ
22:11 マーク : うーん…パスしようと思うんですが如何か?>シール
22:12 GM : こちとら悪魔だぜ~、魔界の生き物だぜ~、へっ(開き直り)
22:12 カスター : MPは温存しておきたい感じです?>シール
22:12 マーク : この一戦で終わるならファイアウェポンとか使うんですが
22:13 マーク : Dがいるとか言われてるので
22:13 カスター : ダークエルフかー
22:13 GM : ふふふふふふふ。
22:14 カスター : 攻撃が当たらないのでフィジカルエンチャとかありますが、粘っても大丈夫そうですかね!
22:14 カスター : OKですー
22:14 マーク : ではシールはパスで!
22:14 カスター : うむ!
22:15 GM : シール待機受領です。では行動解決に移りましょうか!
22:15 カスター : よーし!
22:15 GM : 先ずは強打のPC二人から!
22:15 カスター : 行きますー
22:15 マーク : どうぞー
22:16 カスター : 2d6+5 !
22:16 GM : [DICE] A18_Castr > 2D6[5,1]6+5 = 11 !
22:16 マーク : よし
22:16 カスター : やっとあたった…
22:16 GM : ようやく命中!
22:16 カスター : ダメ r23@10+5
22:16 GM : [DICE] A18_Castr > ダメ R23[4,1:3]3+5 = 8
22:16 カスター : +2です!
22:17 マーク : 結構、堅いなぁ
22:17 カスター : 3てーん かな
22:17 GM : 3点貫通。11/14ですね。
22:17 GM : ではマークさん!
22:17 マーク : 「まだイクゾー」 2d6+5 強打D+2
22:17 GM : [DICE] A18_Mk > 「まだイクゾー」 2D6[1,5]6+5 = 11 強打D+2
22:18 カスター : よし
22:18 マーク : ふー
22:18 カスター : あたったッ
22:18 GM : おお、此方もようやく!
22:18 マーク : ダメージ r23@12+6
22:18 GM : [DICE] A18_Mk > ダメージ R23[2,4:5]5+6 = 11
22:18 カスター : おお!
22:18 GM : 4点貫通。7/14
22:18 マーク : まだ半分か
22:19  *A18_Castr topic : 赤豹A(7) 赤豹B(14) 白ミミズクB(14)|カス・ナン・マー 6m シー
22:19 カスター : 地道に地道に
22:19 GM : では、お楽しみの放電タイム!「ダーリンの馬鹿~っ!」と言ったかはさておいて(笑)
22:19 カスター : ヒョウ柄ぱんつ…
22:19 GM : では皆さん目標値11で精神抵抗をお願いします!
22:20 GM : しまった!虎にすべきだった(汗

註)元ネタは勿論、ラムちゃんが諸星君にビリビリかますあの漫画です(笑)

22:20 カスター : 電撃抵抗~! 2d6+5+2
22:20 GM : [DICE] A18_Castr > 電撃抵抗~! 2D6[3,1]4+5+2 = 11
22:20 マーク : 2d6+7 精神抵抗!
22:20 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[1,6]7+7 = 14 精神抵抗!
22:20 カスター : あぶなっ
22:20 マーク : ふー
22:20 GM : 抵抗成功した方はr0+4でどうぞ!
22:20 マーク : r0+4 被ダメ
22:20 GM : [DICE] A18_Mk > R0[1,2:0]0+4 = 4 被ダメ
22:20 カスター : レゾナンテ 抵抗 2d6+5+2
22:20 GM : [DICE] A18_Castr > レゾナンテ 抵抗 2D6[6,6]12+5+2 = 19(6ゾロ)
22:20 カスター : おお。
22:21 マーク : OKOK、3点とめて1点通し
22:21 GM : ドワーフのやる気は違った。
22:21 カスター : カスター ナンちゃん の順で被ダメ r0+4**2
22:21 GM : [DICE] A18_Castr > カスター ナンちゃん の順で被ダメ 1回目:R0[2,3:0]0+4 = 4 2回目:R0[3,1:0]0+4 = 4
22:21 カスター : 4!
22:21 マーク : マークHP13/14
22:21 GM : 皆仲良く1点ずつ貰ってください。それにしても今日ダイス酷いな(苦笑)
22:22 カスター : カスター HP13/14 レゾナンテ 17/21
22:22 カスター : 今日の基準値は5。
22:22 カスター : 4でもいいかもしれない
22:22 マーク : 通常運用ですね<基準値5
22:22 GM : ではパンサーとオウルの抵抗! 2d6+4**2
22:22 GM : [DICE] teppin_GM > ではパンサーとオウルの抵抗! 1回目:2D6[6,2]8+4 = 12 2回目:2D6[5,4]9+4 = 13
22:22 GM : 抵抗成功。 r0+4
22:22 GM : [DICE] teppin_GM > 抵抗成功。 R0[6,3:3]3+4 = 7
22:22 GM : 3点貰っただと!?
22:23 マーク : ミミズクさん…
22:23 カスター : わーい

註)一番の被害を被ったのは味方とはこれ如何に(苦笑)

22:24 GM : 何と言う使えない奴め(苦笑)ええい、ナンちゃんは合計4回攻撃を避けてみんさい!!
22:24 カスター : 4回!
22:24 カスター : 回避 2d6-1**4
22:24 GM : [DICE] A18_Castr > 回避 1回目:2D6[2,5]7-1 = 6 2回目:2D6[1,4]5-1 = 4 3回目:2D6[6,4]10-1 = 9 4回目:2D6[3,1]4-1 = 3
22:24 GM : [DICE:Addition] A18_Castr > Total: 1回目 = 6 2回目 = 4 3回目 = 9 4回目 = 3
22:25 カスター : 避ける気なんてなかった
22:25 マーク : ぬぅ
22:25 マーク : 強打してるからシカタナイネ
22:25 カスター : 被ダメ!
22:25 GM : では防御4回分どうぞ!
22:26 カスター : あれ。
22:26 カスター : 基準値いくらでしたっけ(゚ω゚;)
22:27 カスター : 6か!

註)それは攻撃力の基準値です。<6 ダメージ減少は3!

22:27 カスター : r22+6**4
22:27 GM : [DICE] A18_Castr > 1回目:R22[5,2:6]6+6 = 12 2回目:R22[5,2:6]6+6 = 12 3回目:R22[6,3:7]7+6 = 13 4回目:R22[5,5:8]8+6 = 14
22:27 GM : [DICE:Addition] A18_Castr > Total: 1回目 = 12 2回目 = 12 3回目 = 13 4回目 = 14
22:27 マーク : ん?
22:27 GM : ダメージ減少の基準値は3ですよ。
22:27 カスター : !?
22:27 マーク : 防御ロールは冒険者Lvが基準値であります
22:27 カスター : 9 9 10 11!
22:27 GM : ですので合計2点ダメージであります。
22:28 カスター : ごめん…今日はちょっと頭おかしいみたい…
22:28 マーク : ドンマーイ
22:28 GM : カスター…貴方酔ってるのよ。
22:28 カスター : 酔ってないよ!
22:28 カスター : レゾナンテ HP15/21
22:28 マーク : あとはナンちゃんの強打か
22:28 GM : とまあ、冗談はさておいて!お待ちかねのナンちゃんフルスイングタイムです。
22:29 カスター : そしてナンちゃん攻撃
22:29 カスター : パンサーAに強打+2!
22:29 カスター : 攻撃 2d6+5
22:29 GM : [DICE] A18_Castr > 攻撃 2D6[4,5]9+5 = 14
22:29 GM : こっちの基準値は6ですよ!(笑)
22:29 カスター : こっちがか!
22:29 マーク : HAHAHA OKOK
22:29 カスター : マー君に代わりに振ってもらったほうがいいかもしれない!
22:30 カスター : からっぽなのん
22:30 マーク : 大丈夫ですよ、私RPする余裕ないし
22:30 カスター : シールきゅん…
22:30 カスター : ではダメージ!
22:31 カスター : r26@12+8
22:31 GM : [DICE] A18_Castr > R26[2,5:6]6+8 = 14
22:31 マーク : お?
22:31 カスター : お?
22:31 GM : これにてパンサーA撃沈。(どぉ~んっ!
22:31 カスター : やたっ!
22:31 GM : PCを差し置いてレゾナンテ大活躍である。

註)これはトリックです。先述の通り、足の遅いレゾナンテが、手負いの敵に止めを刺してるだけです。

22:31  *A18_Castr topic : 赤豹B(14) 白ミミズクB(14)|カス・ナン・マー 6m シー
22:32 マーク : 撃墜王ナンちゃん
22:32 カスター : 残るは2体
22:32 GM : ではシーちゃん見学という事で第3ラウンド〆ますね!

【アザビー戦:第4ラウンド】

22:32 カスター : レゾナンテ「ていていっ」
22:33 GM : では決着間近な第4ラウンド!
22:33 マーク : 「………」シールちゃんは無口キャラって事にすればいいんじゃなかろうかとか考え中
22:33 カスター : www
22:33 カスター : よっし。順調に撃破撃破
22:33 GM : パンサーB、オウルB 1d6**2
22:33 GM : [DICE] teppin_GM > パンサーB、オウルB 1回目:1D6[1]1 = 1 2回目:1D6[3]3 = 3
22:34 GM : パンサーはビリビリするでおじゃるww
22:34 マーク :
22:34 カスター : またかお
22:34 カスター : 余裕余裕
22:34 カスター : 「こいつ…光りやがる!」
22:34 GM : オウルの相手は…1カスター、2ナンちゃん、3マーク 1d3
22:34 GM : [DICE] teppin_GM > オウルの相手は…1カスター、2ナンちゃん、3マーク 1D3[2]2 = 2
22:34 GM : ナンちゃんwwwww
22:34 カスター : またか(笑)
22:34 マーク : こいつら…
22:35 GM : ナンちゃんは動物王国の住人だったんだ!きっと。
22:35 カスター : あ、オウルはさっき3点もらってますよね。ビリビリで。
22:35 マーク : レゾナンテ・ムツゴロウ
22:35 GM : はい、喰らってます。あと11点(涙)
22:35  *A18_Castr topic : 赤豹B(14) 白ミミズクB(11)|カス・ナン・マー 6m シー
22:35 カスター : 動物が喜ぶフェロモンが放出されている
22:36 カスター : じゃあさっきと同じく。パンサーBに強打+2>カスターとナンちゃん
22:36 マーク : さて…前のラウンドと同じ?orナンちゃん置きキュア?
22:36 マーク : マークも同じくパンサーへ強打D+2
22:36 マーク : シールちゃんもパス
22:36 カスター : まだいけそうですがどうしましょう>ナンちゃんHP15
22:36 マーク : かな?
22:36 GM : 受領です。では行動解決に移りましょうか!
22:37 マーク : 行けると思います多分>ナンちゃん
22:37 カスター : では、全員強打ですね
22:37 カスター : ほいー
22:37 カスター : 行くぜ!
22:37 マーク : いけー
22:37 カスター : 命中 2d6+5 あったれー
22:37 GM : [DICE] A18_Castr > 命中 2D6[1,5]6+5 = 11 あったれー
22:37 カスター : あたった。
22:38 カスター : ダメージ r23@10+5+2 強打!
22:38 GM : [DICE] A18_Castr > ダメージ R23[4,1:3]3+5+2 = 10 強打!
22:38 カスター : 「ちっ」
22:38 マーク : 「よし、次だ!」
22:38 カスター : 「頼んだ」
22:38 マーク : 2d6+5 パンサーへ強打D+2
22:38 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[5,3]8+5 = 13 パンサーへ強打D+2
22:38 GM : 3点貫通。11/14
22:38 GM : 命中!
22:39 マーク : r23@12+6 ダメージ!
22:39 GM : [DICE] A18_Mk > R23[5,2:6]6+6 = 12 ダメージ!
22:39 カスター : おおー!
22:39 GM : 5点貫通! 6/14
22:39 カスター : いいねいいね
22:39 マーク : 大体おんなじ
22:39 カスター : 前と似たようなかんじ
22:40 GM : ではビリビリ抵抗タイムです!
22:40 マーク : 2d6+7 抵抗ー
22:40 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[1,2]3+7 = 10 抵抗ー
22:40 マーク : なんだと…
22:40 カスター : カスター ナンちゃん の順で 2d6+5+2**2
22:40 GM : [DICE] A18_Castr > カスター ナンちゃん の順で 1回目:2D6[5,6]11+5+2 = 18 2回目:2D6[6,6]12+5+2 = 19(6ゾロ)
22:40 GM : 完璧なる抵抗!
22:40 カスター : さっきもビリビリ抵抗で6ゾロ出してたよね(笑)>ナンちゃん

註)ナンちゃん2回目の6ゾロです(笑)

22:41 マーク : ナンちゃんは諸星なのか?
22:41 GM : ナンちゃん半端じゃないエースパイロットぶり(笑)
22:41 カスター : マー君が晒されている!
22:41 カスター : この格差である
22:42 カスター : 被ダメいこう!
22:42 GM : ではダメージも決めてやってください!
22:42 マーク : @10でしたっけ?
22:42 カスター : ああー!
22:42 GM : そうです。<@10
22:42 カスター : 耐えてええ
22:42 マーク : r10@10+4 ダメージ
22:42 GM : [DICE] A18_Mk > R10[3,3:3]3+4 = 7 ダメージ
22:42 マーク : ふー
22:42 カスター : ほっ
22:42 GM : 4点ですね。
22:43 カスター : カ ナ の順で r10+4**2
22:43 GM : [DICE] A18_Castr > カ ナ の順で 1回目:R10[2,4:3]3+4 = 7 2回目:R10[2,2:1]1+4 = 5
22:43 カスター : 4点と2点
22:43 マーク : マークHP9/14
22:43 マーク : ん?
22:43 カスター : ん?
22:43 GM : カスターとナンちゃんは抵抗成功してるのでr0+4ですよ。振り直しお願いします。
22:43 マーク : r0だから…もうちょい下がる?
22:43 カスター : おうふ
22:43 カスター : 振りなおしいきまーす
22:44 カスター : カ ナ の順で r0+4**2
22:44 GM : [DICE] A18_Castr > カ ナ の順で 1回目:R0[5,3:2]2+4 = 6 2回目:R0[6,3:3]3+4 = 7
22:44 カスター : うん、…(゚ω゚)
22:44 マーク : うむ
22:44 カスター : 3点と4点!
22:44 GM : 出目が弾みましたね、了解です(苦笑)
22:44 カスター : カスHP10/14 ナンHP11/21
22:45 カスター : そろそろキュアキュアですかね
22:45 マーク : ですねー
22:45 カスター : と、その前に強打+2いきます
22:45 GM : そして…パンサー、オウル 2d6+4 2d6+5
22:45 GM : [DICE] teppin_GM > そして…パンサー、オウル 2D6[4,5]9+4 = 13 2D6[4,1]5+5 = 10
22:45 GM : 抵抗を突破しただと!?
22:45 カスター : こいつらもあった…
22:45 GM : r10@10+4
22:45 GM : [DICE] teppin_GM > R10[5,3:4]4+4 = 8
22:45 カスター : わーいw
22:46 マーク : ミミズクさんがどんどん削れていく
22:46 カスター : いい調子だ。
22:46 GM : げふっ!4点被ダメ 7/14
22:46 カスター : 吹いた
22:46 GM : オウルだめだめやあ…
22:46 カスター : おもしろいw
22:47 GM : 敵は背中から来るんやあ…(涙)
22:47 カスター : 敵を欺くにはまず味方から削ります
22:47 マーク : 世知辛い
22:47 GM : と言う訳でナンちゃん殴ってやってください!
22:47 カスター : はーい
22:47 マーク : ん?
22:48 GM : 何と言う命懸けのギャグやあ…<味方から削る
22:48 カスター : おうるツン付く
22:48 マーク : ミミズクさんの攻撃…
22:48 GM : あひ!では避けてくださいな。
22:48 カスター : まさに渾身>ギャグ
22:48 カスター : レゾナンテ 回避 2d6-1
22:48 GM : [DICE] A18_Castr > レゾナンテ 回避 2D6[1,2]3-1 = 2
22:48 マーク : リアクション芸人ですね!
22:49 GM : 1ゾロじゃない2なんてレアやでえ(笑)

註)1ゾロは自動的失敗です。達成値2で自動的失敗じゃない…というのはこういう風に基準値がマイナスになってないといけない。
  どうでもいい話ですな(苦笑)

22:49 カスター : カスター「ナンちゃん、動いて!」
22:49 カスター : すげえええ>2
22:49 GM : ではダメージ決定お願いします!
22:49 カスター : 被ダメー r22+3
22:49 GM : [DICE] A18_Castr > 被ダメー R22[6,6:10]10+3 = 13
22:49 マーク : うむす
22:50 マーク : 6ゾロ3回目ですよ、奥さん

註)レゾナンテ6ゾロ3回目である。

22:50 カスター : 「ふぬおっ うごけないっ」
22:50 カスター : カスターまだ一度も出てないのに…>6ゾロ
22:51 GM : ナンちゃん…恐ろしい子!(笑)
22:52 GM : では今度こそ強打の処理を。
23:09 カスター : よし、すみませんすみません
23:09 カスター : 再開!
23:09 カスター : 「あちしの出番ねっ」
23:09 GM : ナンちゃんがスメアゴルだっただとっ!?(笑)
23:10 カスター : スメアゴルw

註)「あちしのいとしいしと~っ!!」なアノ人です。<スメアゴル

23:10 カスター : パンサーBに強打+2! 攻撃 2d6+6
23:10 GM : [DICE] A18_Castr > パンサーBに強打+2! 攻撃 2D6[1,3]4+6 = 10
23:10 カスター : あたらな…かった…
23:10 マーク : おしい
23:10 カスター : ぶぅん
23:10 GM : 残念。
23:11  *A18_Castr topic : 赤豹B(6) 白ミミズクB(11)|カス・ナン・マー 6m シー
23:11 GM : では第4ラウンド終了ですね。

【アザビー戦:第5ラウンド】

23:11 カスター : あ、みみずくさんビリビリダメージうけてた
23:11  *A18_Castr topic : 赤豹B(6) 白ミミズクB(7)|カス・ナン・マー 6m シー
23:11 カスター : いいぞ(゚ω゚)
23:11 GM :  第5ラウンド…ですが、旗色悪いので二匹と行動順0で逃亡を図ります。この浅はかさが動物クオリティ。
23:12 カスター : Σまじですか
23:12 マーク : ほう
23:12 カスター : ナンちゃんは、拡大キュアかしら
23:13 マーク : 強打して戦闘終了後にキュアも手ではありますが…キュアでもいいかなっ!
23:13 GM : ですので放置するもよし、ボコるのもよしです!
23:13 マーク : その辺にDが潜んでる危険もあるわけで
23:13 カスター : ふむふむ
23:14 マーク : あー、それで思いついた。シールちゃんはセンスマジック使うのも手か
23:14 カスター : いいですねえ
23:14 マーク : 消費1でインビジ中のDを見つけられる
23:14 マーク : いるかどうかしりませんが
23:14 カスター : 美味しい!
23:15 GM : シールちゃんはセンスマしますか?
23:15 マーク : では…カスターとマークでパンサー攻撃、ナンちゃんガキュアでシールちゃんセンスマ?
23:15 カスター : それでー!
23:16 カスター : キュアは前衛3人に拡大するます
23:16 マーク : 攻撃は強打D+2
23:16 カスター : おなじく!
23:17 GM : では行動解決しましょう。強打の方は順番にどうぞ!
23:17 カスター : いっくぜい!
23:17 マーク : いけいけー
23:17 カスター : パンサーBに強打D+2! 攻撃 2d6+5 あたれー
23:17 GM : [DICE] A18_Castr > パンサーBに強打D+2! 攻撃 2D6[5,3]8+5 = 13 あたれー
23:17 カスター : あたったー!
23:17 マーク : おし
23:18 カスター : 打撃 r23@10+5+2
23:18 GM : [DICE] A18_Castr > 打撃 R23[4,1:3]3+5+2 = 10
23:18 カスター : 打撃がさっきからふるわん…
23:18 GM : あと3点ですね。
23:18 マーク : そろそろ爆発の予感
23:18 カスター : 「肘のスナップの調子が 出ないッ」
23:18 GM : ではマーク!
23:18 マーク : 「これで沈んでくれよー?!」
23:18 マーク : 2d6+5 強打D+2
23:18 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[1,3]4+5 = 9 強打D+2
23:18 カスター : 「たぁのんだ!」>マーク
23:19 カスター : ;;
23:19 マーク : がー
23:19 カスター : のわーん
23:20 GM : ではシールさんセンスマどうぞ!
23:20 マーク : 2d+5 センスマー
23:20 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[5,5]10+5 = 15 センスマー
23:20 GM : 久々の出番のせいかやる気が違った!
23:20 マーク : 出目いいなぁ
23:20 マーク : シールMP10/14
23:20 GM : では残るはキュアですかね。
23:20 カスター : どうだ!
23:21 カスター : キュアいきますー
23:21 カスター : 「ブラしゃまブラしゃま」 発動 2d6+4
23:21 GM : [DICE] A18_Castr > 「ブラしゃまブラしゃま」 発動 2D6[4,5]9+4 = 13
23:21 カスター : 無駄に良い出目
23:22 GM : では回復量どうぞ!
23:22 カスター : カス マー ナン へ 回復量一括
23:22 カスター : r10+4
23:22 GM : [DICE] A18_Castr > R10[4,2:3]3+4 = 7
23:22 カスター : 個別にすればよかったよ…
23:22 マーク : マークHP14/14 全快!
23:22 GM : あ、回復量は個別でお願いします!
23:22 カスター : レゾナンテ MP14/22
23:22 カスター : では、7はカスターへ!
23:22 マーク : あ、了解
23:22 カスター : マー君 ナンちゃん の順で
23:23 カスター : r10+4**2 回復
23:23 GM : [DICE] A18_Castr > 1回目:R10[5,1:3]3+4 = 7 2回目:R10[4,3:3]3+4 = 7 回復
23:23 カスター : …(゚ω゚)
23:23 マーク : 同じだー!
23:23 カスター : わーw
23:23 GM : 何だと…<同じ
23:23 カスター : カスター HP14/14  レゾナンテ HP18/21
23:24 GM : では、手負いの2匹は三々五々に散って逃げていきますね。

【幕間:足跡を追って】

23:24 GM : これにて戦闘終了です!
23:24 カスター : 「逃げたか」
23:24 マーク : 「こりゃ追いつけないなぁ」
23:25 GM : 全力移動63mですので!
23:25 カスター : 「はえーなあ」
23:25 GM : しかし、皆さんの足元にはパンサーの残した足跡と血痕が残っております。
23:26 マーク : とりあえずメイス腰に戻してスタッフスリング拾う。
23:26 カスター : 武器しまい、レンジャーモード
23:26 カスター : 「あいつら、こんなところで何やってた」
23:26 マーク : 「えーと、シール。何か見えるか?」>センスマ
23:26 GM : センスマの結果ですが、視界内には魔力を感じません。
23:27 マーク : 「…」(無言で首振り)
23:27 カスター : ふーむ
23:27 GM : 武器回収了解であります!
23:27 カスター : シールのキャラが確立されてきたw
23:27 カスター : 「さっきのDはどこ行ったんだ」
23:27 カスター : 足跡と血痕見てみたいです!
23:28 マーク : 「この先かね?追うかぁ。」(足跡追跡かな?)
23:28 GM : <足跡追跡>どうぞ!血痕の分+2のボーナスを差し上げます。
23:28 カスター : おお。では
23:28 カスター : 足跡追跡 2d6+6+2
23:28 GM : [DICE] A18_Castr > 足跡追跡 2D6[1,5]6+6+2 = 14
23:29 マーク : 足跡追跡 2d6+6+2
23:29 GM : [DICE] A18_Mk > 足跡追跡 2D6[6,1]7+6+2 = 15
23:29 マーク : 無難
23:29 カスター : いいかんじ!
23:29 GM : それでは二人共ばっちり後を追う事が出来ますね。
23:29 カスター : 「行くか…」ごくり
23:29 GM : 森をどんどんと奥へ進んで行きます。やがて陽は暮れ、夜に…
23:29 カスター : ぎゃー
23:30 マーク : 「…うーん。今日はもう無理か。」
23:30 カスター : 「明かり付けたくないしな」
23:30 カスター : あ、耳すましたいです>GM
23:31 GM : <聞き耳>どうぞ!
23:31 カスター : なにか近くに潜んでないかなと
23:31 マーク : では、マークもしときますか
23:31 カスター : 聞き耳ー 2d6+6 気配察知
23:31 GM : [DICE] A18_Castr > 聞き耳ー 2D6[3,2]5+6 = 11 気配察知
23:31 マーク : 聞き耳 2d6+6
23:31 GM : [DICE] A18_Mk > 聞き耳 2D6[3,3]6+6 = 12
23:31 カスター : 5しかでない;;
23:31 マーク : カスターは力を貯めている
23:31 カスター : マーク先生がカスターより仕事してる。安心。
23:32 カスター : なにか聞こえるかな…?
23:33 GM : 聞こえるのは森の囁きですね。異状ありません。
23:33 カスター : 「近くにはいなさそう、か」
23:33 マーク : 「今は、な。」
23:33 カスター : 「どうするマーク?」
23:33 GM : さて皆さん、此処で休息を取りますか?
23:33 マーク : 「そうさなぁ…」
23:34 マーク : まず確認をば。この森って広さどれくらいでしょう?
23:34 マーク : 例えばここから森を出るのに要する時間とか
23:34 GM : 出るには1日以上は確実にかかりますね。かなり広いです。
23:35 マーク : そりゃ広い。野営上等の布陣なわけですね
23:35 マーク : で、足跡はまだ続いていますか?
23:35 GM : はい、セッションの性質上省略してますが皆さんは野営上等の装備をしているとお考えください。

註)本来は装備を整えて細かく野営の事とか決めるのですが、一晩で終わらせる為に細かい所を割愛しています。

23:36 GM : 足跡は続いています。
23:36 マーク : 「…念の為、足跡からちょいと外れたとこで休むか。」
23:36 カスター : 「そうだな」
23:36 マーク : というわけで休息する構え
23:36 カスター : 休息をとるかんじで!
23:37 マーク : それならナンちゃんも回復しといた方がいいかな?
23:37 GM : 了解です。
23:37 カスター : ですね!
23:37 カスター : ナンちゃんとシール先に寝るです?
23:38 マーク : うーん…レンジャーばらけるのは嫌ですね
23:38 カスター : ああでも、NPC二人はレンジャーないから危険感知できないですね
23:38 マーク : 逆だ
23:38 マーク : 固まるのが嫌
23:38 カスター : うんうん
23:39 マーク : シールとカスター、ナンちゃんとマークで 先にシール寝る感じで如何?
23:39 カスター : OKです!
23:39 マーク : では、それで
23:39 カスター : 「じゃあ先に休ませてもらう。何かあったら起こして!」>マーク
23:39 カスター : ぐうぐう
23:39 マーク : 簡単に鳴子系の罠は仕掛けるか
23:40 マーク : 出来ます?>GM 罠
23:40 GM : 罠を仕掛けるなら達成値をお願いしますね。
23:40 カスター : あ、それは手伝います>罠
23:40 マーク : では… 罠 2d6+5
23:40 GM : [DICE] A18_Mk > では… 罠 2D6[3,5]8+5 = 13
23:40 マーク : うーん
23:40 マーク : D相手だと不足かもしれぬ
23:41 カスター : こっちも振っていいですか?
23:41 GM : どうぞ!
23:41 カスター : 草結んですっ転ぶ奴とか…いいか。
23:41 カスター : 鳴子しかけー
23:41 カスター : 2d6+6 罠設置
23:41 GM : [DICE] A18_Castr > 2D6[1,6]7+6 = 13 罠設置
23:41 マーク : 同じか
23:41 カスター : おなじだった
23:42 GM : ではお願いですが、お二人で1d6ずつ振って頂けますか?
23:42 カスター : きたー
23:42 マーク : 了解
23:42 マーク : 1d6
23:42 GM : [DICE] A18_Mk > 1D6[5]5 = 5
23:42 カスター : 2d6
23:42 GM : [DICE] A18_Castr > 2D6[5,5]10 = 10
23:42 カスター : まちがった…
23:42 カスター : でも5であることは間違いない
23:42 マーク : チガイナイネ
23:42 カスター : ナンナノ!?
23:42 GM : 5でいいでしょう(笑)>マーク
23:42 カスター : 圧倒的な5
23:43 GM : では合計10。野営を貼って10時間後だと!?朝じゃねえか!

註)GM指定ダイスの正体は時間経過判定です。出目次第では真夜中に不意打ちとかあったのですが。

23:43 カスター : 2d6ふったのわしです(ノノ
23:43 カスター : やったー
23:43 マーク : 時間経過ダイスだった!

【真の敵は鳴子を鳴らして現われる…間抜け】

23:43 GM : …朝。
23:43 カスター : 爽やかな森の朝。
23:43 GM : カスターでしたね。失礼しました。
23:43 GM : 加えて… 2d6+7
23:43 GM : [DICE] teppin_GM > 加えて… 2D6[1,4]5+7 = 12

註)これは後述のクラカボリグが罠に気付くかの判定でした。
  今更ですが基準値間違えてますね。モンスターLv6なので基準値6、達成値11が正解でした。
  …鳴子鳴らすのは変わりないからいいんですけどね!

23:44 マーク : お?
23:44 GM : げ。からんころんからんころん!?
23:44 カスター : 「………なったっ」
23:44 マーク : これ、全員起きてOK?
23:44 カスター : あ、ロープ10mとくさび6本消費しておきます
23:45 マーク : マークも同じくらい消費してますね
23:45 GM : はい、お目覚めください。何と言うダメダイス…
23:45 GM : 消費受領です!
23:45 マーク : ガバァと飛び起き「来たかっ」
23:45 カスター : 「みたいだな」
23:46 カスター : なった方向と距離の確認、獲物の視認をしたいです!>GM
23:46 GM : 全員起きて鳴子の所に駆けつけた事にして構いません。MPも全快しておいてください。
23:46 カスター : はーい!
23:46 マーク : 了解でーす
23:46 GM : 獲物の視認は目標値15でどうぞ!
23:47 GM : シールとナンちゃんの分もお願いします!
23:47 マーク : レンジャー+知力?
23:47 マーク : または知識判定?
23:47 GM : いえ、セージ+知力です。<怪物判定>でお願いします。
23:47 マーク : 了解!
23:48 マーク : マーク怪物判定 2d6+6
23:48 GM : [DICE] A18_Mk > マーク怪物判定 2D6[3,1]4+6 = 10
23:48 カスター : ううむう カスター 平目 2d6 怪物判定
23:48 GM : [DICE] A18_Castr > ううむう カスター 平目 2D6[2,1]3 = 3 怪物判定
23:48 マーク : シール怪物判定 2d6+6
23:48 GM : [DICE] A18_Mk > シール怪物判定 2D6[3,3]6+6 = 12

註)シールは知力14のボーナス+2なので基準値は5、達成値は11が正解です。どの道失敗ですがね!

23:48 マーク :
23:48 カスター : レゾナンテ 平目 怪物判定 2d6
23:48 GM : [DICE] A18_Castr > レゾナンテ 平目 怪物判定 2D6[2,1]3 = 3
23:48 カスター : …(゚ω゚)
23:48 マーク : シール基準値間違ってた11だ
23:48 カスター : これはアンノウン…
23:49 マーク : しかし15、高いなー
23:49 GM : では外見の情報だけお伝えしましょう。
23:50 カスター : おお…
23:50 GM : 全身は青緑色の鱗に覆われています。
23:50 マーク :
23:50 カスター : …?
23:51 カスター : なんか無駄にドキドキする!
23:51 GM : 両方の瞳は砂時計の形をしており、不自然極まりない。
23:51 カスター : こえええ
23:51 マーク : ぬぅ
23:51 カスター : こええええよおお>砂時計の形の目
23:51 GM : 左右の腕は長さと大きさの異なる針のようになっており、それを絶えずかっちかっちと鳴らしていますね。
23:51 カスター : 「なんだ…?あいつ…」
23:52 GM : まるで時計のように。
23:52 GM : マークのPLはお気付きでしょうが(笑)
23:52 マーク : ハッハッハ…
23:52 カスター : なんか不穏!
23:52 マーク : 「わからん…気をつけろ」
23:52 カスター : 「あ、ああ…」
23:53 GM : 「ふはははは!連れてきてやったぞ!」
23:53 GM : と、謎の怪物の後ろからののしる声が聞こえますね。
23:54 カスター : 「!?」Dか
23:54 マーク : 「ん?まだ何かいるのかよ。」
23:54 GM : ご明答。<D
23:54 マーク : 「…………」すごいめんどくさそうな顔をした
23:54 カスター : 「……」どうしよう
23:55 GM : 「アザービーストを呼ぶ実験は上手く行った。しかし、お前等はよくも邪魔してくれた!」
23:56 カスター : 「どっちが邪魔なんだ」( ゚д゚)、
23:56 GM : 「このクラカボリグで死ぬよりも辛い目に合わせてくれる…呪われろ!!」

註)本セッションのラスボス登場!レッサーデーモンのクラカボリグです。
  この魔神はリプレイX's第3巻で追加されたモンスターです。モンスターLvは6、知名度15と結構なレアモン。

23:56 カスター : まじかああ
23:56 マーク : 「ほぉ…」(割りとペラペラ喋るな)
23:57 カスター : 「お前、誰に頼まれてんだ?」個人なのかなーということを確認確認
23:57 GM : …と息巻いた所で、クラカボリグが下位古代語で『オ前ガナ』
23:57 GM : 2d6+6  2d6+8
23:57 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[1,2]3+6 = 9 2D6[2,5]7+8 = 15
23:58 GM : 残念。

註)これは特殊能力カース・オン・カウントの発動&抵抗ダイスです。
  モンスター同士なのでダイス振ってます。

23:58 カスター : 3!
23:58 GM : 「なっ、貴様何を!」
23:58 カスター : 「!?」
23:58 マーク : 「…」(古代語わかんねぇ)
23:58 カスター : わしもわからんかった!>古代語
23:59 GM : 『オ前モ含メテ生キテイル者ハ全テ呪ッテクレヨウ…』
23:59 カスター : なにがおこるんです?
23:59 GM : シールさんに通訳して貰ってください!
23:59 カスター : その手があったっ
23:59 マーク : 「何か…制御出来てなくねぇ?」(ボソボソ)シールの通訳聞いた
23:59 GM : 呪われるかは抵抗と呪い表次第。<呪い
23:59 カスター : 「ちょ、お前、なに連れてきてんだよ!」>D
00:01 GM : 「ふざけるな!この壷に閉じ込められていた分際で!」
00:01 カスター : ツボ判定してみていいですか!>GM
00:01 マーク : ふーむ。性格次第では…D孤立も行けるかなぁ。
00:01 GM : どうぞ!目標値16ですが。
00:01 マーク : うへ
00:01 カスター : Dさん、ボリグにくわれて良いのよ
00:02 カスター : ぐぬぬ… だがお宝判定 平目ッ 2d6
00:02 GM : [DICE] A18_Castr > ぐぬぬ… だがお宝判定 平目ッ 2D6[6,3]9 = 9
00:02 GM : ボリグは皆殺しにする気満々ですけどね!
00:02 マーク : 壺判定一応しますね
00:02 カスター : 「ツボか。ツボ…」
00:02 マーク : マーク 2d6+6
00:02 GM : [DICE] A18_Mk > マーク 2D6[5,1]6+6 = 12
00:02 マーク : シール 2d6+6
00:02 GM : [DICE] A18_Mk > シール 2D6[5,5]10+6 = 16
00:02 カスター : おおおお
00:02 マーク : あ、出た
00:02 カスター : シールしってた
00:03 GM : シール知ってましたね。<魔神獣召喚の壷>です。アザビー呼ぶものですが、6ゾロでうっかりレッサーデーモンも出現するステキな奴。
00:03 マーク : 6ゾロだしやがったのかー!
00:04 GM : そう言う事にしておいてください(笑)

註)シールの基準値が5なのをまたしても見過ごしてましたね。本来は15なので失敗でした。
  しかしセッション中はGMも気付かなかったので、知っているものとして話を進めています。
  ちなみに魔神獣召喚の壷は完全版シナリオ集2が出典元です。
  しかし、召喚時にダイスで様々な能力のアザビーが出てくるのは煩雑になる為に割愛しています。

00:04 カスター : 運がいいのか悪いのか…(笑)
00:05 GM : では皆さんとの距離を決めましょうか。お二人で2d6ずつ振ってください!
00:05 カスター : 距離 2d6
00:05 GM : [DICE] A18_Castr > 距離 2D6[3,4]7 = 7
00:05 マーク : 2d6
00:05 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[4,6]10 = 10
00:05 マーク :
00:05 GM : 17mと相成りました。
00:05 カスター : 近しいッ
00:06 GM : そしてクラカボリグとDの距離を…
00:06 マーク : この魔神、移動力いくらだっけ?覚えてねぇ~
00:06 GM : 皆さん1d6ずつどうぞ!
00:06 マーク : 1d6
00:06 GM : [DICE] A18_Mk > 1D6[2]2 = 2
00:06 カスター : 1d6
00:06 GM : [DICE] A18_Castr > 1D6[2]2 = 2
00:06 カスター : 2!
00:06 GM : 敏捷度14、移動族度20です。<クラカボリグ
00:06 GM : 4mですね。
00:07  *A18_Castr topic : ダクエル 4m ボリグ 17m PC
00:07 マーク : あ、それは教えて頂けるのですね
00:07 GM : そんな感じです。
00:07 GM : あ、しまった!(笑)
00:07 カスター : わーいw

註)全員<怪物判定>に失敗しているので、PLには基本的にはデータは伝えていません。
  具体的な数値はダイスや判定の結果から類推して貰うしか無いのです。うん、スリリング!

00:07 カスター : 「寝ててよかったぜ」 やっちまうでー!
00:07 マーク : HAHAHA
00:08 GM : ボリグ『オ前、イチイチ五月蠅イ。殺シテヤロウ…』>D
00:08 GM : D「ふ、ふざけるな貴様っ!」
00:08 カスター : よし!いいぞ!
00:08 カスター : 「ごくり」
00:09 GM : ゲーム的にはイレギュラー召喚で支配が甘い、と言う事で!
00:09 マーク : 「…この間に準備するか。」(通訳聞いた)
00:09 GM : では、そろそろ最終戦闘に行きましょうか!
00:09 マーク : いえっさー

【クラカボリグ戦:事前準備】

00:09 カスター : アゲート抜きまーす
00:09 マーク : まずGMに質問です
00:10 マーク : 今、距離は17mとの事ですが射撃へのペナは同じくあるでしょうか?
00:11 GM : 今度は開けているので誤射が発生しなければありません。<ペナルティー
00:12 GM : すみません。第1ラウンドの前に行動順の決定と事前準備ですね。
00:12 マーク : では次に。射線が通っている距離はどれくらいまでですか? 長距離射程は何mまでOKか。現在地から後退した場合で
00:12 GM : こういう時はダイスに従いましょう。射線が通る距離は… 2d6*10
00:12 GM : [DICE] teppin_GM > こういう時はダイスに従いましょう。射線が通る距離は… 2D6[6,1]7*10 = 70
00:13 カスター : おお。結構いける!
00:13 GM : 70mとなりました。
00:13 マーク : …なるほど。
00:13 カスター : 事前準備は、レゾナンテに念のためクロスボウ巻きあげてもらいます
00:13 カスター : こちらは特に無い…かな
00:14 マーク : 行動遅延しながら全力で下がるって宣言したらアイツどう動くかなぁ
00:14 GM : 魔法は幾らでもかけておいてください。後悔のないように。
00:14 マーク : あ、ではカンタマとプロテク行っときますか
00:14 カスター : お願いしますー
00:15 GM : ではダイスどうぞ!
00:15 マーク : ええと…対象はどうするか 前衛3人かな? それだと消費MPが6
00:16 マーク : シール:カウンターマジック 3倍 2d6+5
00:16 GM : [DICE] A18_Mk > シール:カウンターマジック 3倍 2D6[4,3]7+5 = 12
00:16 マーク : シール:プロテクション 3倍 2d6+5
00:16 GM : [DICE] A18_Mk > シール:プロテクション 3倍 2D6[2,5]7+5 = 12
00:16 マーク : よし
00:16 カスター : どもです!
00:16 マーク : シールMP8/14
00:17 GM : では両方かかりました。ホームズからじゃ無くて大丈夫ですか?
00:17 カスター : トランスファーいります?>シール
00:17 マーク : あ、ちょいとお待ちを。まだ使いたい魔法が
00:18 GM : メタ的発言ですが、両手に針は2回攻撃、かなり痛いと言っておきますよ!
00:18 カスター : 痛いのか……
00:18 マーク : フィジカルエンチャントをどうするか迷ってます
00:18 カスター : ふーむ
00:18 マーク : 使うならクイックネスかシャープネス
00:19 GM : あと、何回も「呪い」と言う発言繰り返してますので其処にもご注意を!

註)リプレイX'sを持っていないカスターのPLにクラカボリグの恐ろしさを何とか伝えようとするGMの図。

00:19 マーク : カスターにどっちかを
00:19 マーク : 呪いはカンタマで何とかなって欲しい
00:20 カスター : ダメージ量に期待ができないので、安全取るならクイックネスをもらいたいところです!
00:20 マーク : ではカスターにクイックネスで!これは使い魔から
00:20 カスター : ありがとうございます><
00:20 マーク : シール:クイックネス→カスター 2d6+5
00:20 GM : [DICE] A18_Mk > シール:クイックネス→カスター 2D6[4,1]5+5 = 10
00:20 GM : クイックネス受領です。
00:20 カスター : かかったー
00:20 カスター : 素早さUP!
00:21 カスター : 恥ずかしい…
00:21 GM : 速い!
00:21 カスター : 速くて恥ずかしい(ノノ

註)一体何が恥ずかしいのか(笑)

00:21 マーク : ストサバは…多分、役に立たないな 以上かな!
00:21 GM : エンチャとかファイポンはしませんか?
00:21 マーク : リミットスピード、カスター!
00:21 カスター : トランスファーしておきましょうか
00:21 カスター : ナッちゃんが。シールに。
00:21 マーク : ああ、そうだ。トランスファーあった
00:22 GM : ナッちゃん!?どんどん気安くなっていくな(笑)

註)カスターのPLのセンスには脱帽するばかりです(笑)<ナッちゃん

00:22 マーク : ファイアーウェポンの消費が……4か
00:23 カスター : 無意識のうちに…>ナッちゃん
00:23 マーク : 6もらって3倍しときますか
00:23 カスター : キュアが2点だから、いくら残せばいいかな
00:23 マーク : いやまてて
00:23 カスター : ではとりあえず6点渡し、でいいです?
00:24 マーク : シールの最終MPは3にしよう、だから…
00:24 マーク : 8→4→11→3 で。7点渡しで 一回使ってから次に2倍拡大で

註)この辺りのマークのPLの計算は実に合理的。クレバーです。

00:25 カスター : はーい
00:25 マーク : 1回使った後に7点渡してもらって2倍拡大だ
00:25 カスター : りょうかいでーす
00:25 マーク : というわけで判定2回振ります
00:25 GM : ではそれでいいでしょうか?
00:25 カスター : お願いしまっす
00:25 マーク : シール:ファイアーウェポン→カスター 2d6+5
00:25 GM : [DICE] A18_Mk > シール:ファイアーウェポン→カスター 2D6[4,3]7+5 = 12
00:25 マーク : で、トランスを
00:26 カスター : ボボボボボ
00:26 カスター : 「しゅわしゅわ~」
00:26 マーク : 燃えておる
00:26 カスター : 7点渡しで8点消費します。シールにトランスファーメンタルパワー
00:26 カスター : 発動ッ 2d6+4
00:26 GM : [DICE] A24_Castr > 発動ッ 2D6[2,1]3+4 = 7
00:26 カスター : 成功成功
00:26 GM : 成功ですね!
00:26 マーク : シール:ファイアウェポン 2倍でマークとナンちゃん 2d+5
00:26 GM : [DICE] A18_Mk > シール:ファイアウェポン 2倍でマークとナンちゃん 2D6[3,6]9+5 = 14
00:27 マーク : うむ 全部成功
00:27 カスター : ナッちゃん MP14/22
00:27 マーク : シールMP3/14
00:27 GM : では全員成功で。何の武器にファイポンかけたかは宣言してくださいね!

註)《ファイア・ウェポン》は人物では無く武器に指定してかけます。忘れがちだけどこれ重要。

00:27 カスター : アゲートにかけてもらいました!
00:27 マーク : ヘビーメイスで
00:27 カスター : ナッちゃんもヘビメ
00:28 GM : 了解です!<ファイポン
00:28 GM : あと、シールの魔晶石はシール所持のままでいいですか?
00:28 カスター : こちらはそれでOKです
00:28 マーク : 私もそれでOK
00:28 GM : 了解です!
00:29 GM : では続きまして行動順ですが!
00:29 カスター : はい
00:29 GM : 此方は知能「高い」、そっちも知力18なので、ダイスで決めましょう!
00:29 マーク : おおう
00:29 カスター : ばっちこーい
00:30 カスター : (ガクガクブルブル)
00:30 GM : お二人の2d6の合計と、此方の4d6の比較になります。多い方で!
00:30 カスター : 振りますっ
00:30 マーク : GO
00:30 カスター : 二人の2d6に、二人の知力を足すんですよね?
00:31 カスター : それとも2d6対4d6かしらっ
00:31 GM : ダイスのみです!
00:31 カスター : まあじいでえ
00:31 GM : 完全に出目勝負!
00:31 カスター : ぐぬぬ…
00:31 カスター : 2d6
00:31 GM : [DICE] A24_Castr > 2D6[6,2]8 = 8
00:31 マーク : 行けぇっ! 2d6
00:31 GM : [DICE] A18_Mk > 行けぇっ! 2D6[4,3]7 = 7
00:31 マーク : 無難
00:31 GM : 4d6
00:31 GM : [DICE] teppin_GM > 4D6[3,4,4,3]14 = 14
00:32 カスター : かったああああ
00:32 GM : 負けただと…

註)此処で負けるのがテッピン・クオリティ。

00:32 マーク : 取った?
00:32 カスター : やったああああああ
00:32 カスター : わーいわいわい
00:32 GM : はい。敵の先宣言となりました。よかったね!
00:32 カスター : よかった!
00:32 マーク : ふー


【クラカボリグ戦:第1ラウンド】
 
00:32 GM : では今度こそ第1ラウンド!
00:33 カスター : はいっ
00:33 マーク : あいさ
00:33 GM : A19ダークエルフ:クラカボリグにストーンブラスト!
00:33 GM : A14クラカボリグ:ダークエルフに2回攻撃!

註)ダークエルフはデータ的に強さが未知数なクラカボリグの強さを見せ付ける為に用意しました。
  要するに生贄ですね!

00:33 GM : 以上。
00:33 カスター : いいぞ!
00:33 マーク :
00:33 マーク : さて、
00:34 マーク : 全力で下がります?
00:34 マーク : 正確にはナンちゃんの30m分
00:34 カスター : ああ。先にダクエルと一騎打ちさせるんです?
00:34 マーク : Dが死んでから射撃でバシバシやろうかなーと

註)こういう発想が実にマーク的。クレバーです。

00:35 マーク : でもこれやると向こうが標的変えないかが少し心配
00:35 マーク : 知能が高いらしいし
00:35 カスター : うーむ
00:36 カスター : 肉薄される1R分を稼ごうということですか
00:36 GM : さあ、どうします?
00:37 マーク : 30mあれば全力移動じゃないとこっちには近寄れないはずですからね
00:37 GM : 30m後ろに下がるとラウンド終了時には51mの差が開きますね。
00:37 マーク : 呪いもコワイので
00:38 カスター : 30m下がって、2R目に51mになって
00:38 カスター : 弓で撃って、向こうが来て、か
00:39 マーク : その後は射撃武器捨てて殴る、かな?
00:39 カスター : 3R目撃つor遅延で直接。
00:40 マーク : ん?待てよ
00:40 マーク : GM、敵は固定値ですか?
00:40 GM : 敵は固定値です。敵同士の時は変動値を採用します。

註)固定値か変動値かは戦闘開始時に宣言しないといけないですね!反省。

00:41 マーク : あ、敵同士は変動値ですね。了解です
00:41 マーク : 魔神の攻撃が12以下って事はあるめぇ
00:41 マーク : とは思いますが念の為
00:42 マーク : DはHP低いので案外、速攻で死ぬかも
00:42 カスター : さくっと死ぬ気配はしますね
00:42 カスター : このラウンドは下がる案でOKですー
00:43 マーク : では…それで!
00:43 GM : では行動解決していきましょう!
00:43 カスター : カスター、ナンちゃん、共に行動遅延で30m下がります
00:43 カスター : はーい
00:43 マーク : でもシールは42m下がるか 前衛と距離離すってことで
00:43 カスター : ほーい
00:43 マーク : マークは30m下がります シールは42m
00:44 マーク : 行動遅延で!
00:44 GM : 了解です。ではダークエルフのストブラ。 2d6+6 2d6+8
00:44 GM : [DICE] teppin_GM > 了解です。ではダークエルフのストブラ。 2D6[3,3]6+6 = 12 2D6[2,2]4+8 = 12
00:44 カスター : わくわく
00:44 マーク : 12は無理かな<抵抗
00:47 カスター : !?
00:47 GM : 抵抗は同値では防御優先ですね。
00:47 GM : r10+6
00:47 GM : [DICE] teppin_GM > R10[2,3:2]2+6 = 8
00:47 GM : クラカボリグ ‐1/??
00:48 マーク : レベル7か

註)結構後で修正しますがこれは間違い。クラカボリグは6Lvなのでダメージは2点通ってます。

00:48 カスター : ぎゃあああああ
00:48 GM : では今度は回避。 2d6+6**2 2d6+5**2
00:48 GM : [DICE] teppin_GM > では今度は回避。 1回目:2D6[4,6]10+6 = 16 2回目:2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ) 1回目:2D6[6,4]10+5 = 15 2回目:2D6[5,2]7+5 = 12
00:49 カスター : ダクエルさん…w
00:49 GM : 1回命中。ダークエルフ 1/10
00:49 マーク : 1ゾロは魔神さんのほうか
00:49 マーク : いてぇ

註)クラカボリグの攻撃点は13。打撃点は長針15、短針14です。当たるとかなり痛いぜよ!

00:49 GM : クラカボリグ1ゾロかよ!
00:49 カスター : 2回攻撃で4回なんだ…
00:50 カスター : あ、そっちか
00:50 マーク : いや、攻撃と回避を同時に振ってるんですよ
00:50 GM : 後半2回はダークエルフの回避ダイスですよ。
00:50 カスター : なるほど
00:50 GM : では皆さんは後退を恙無く完了します。
00:50 マーク : ダークエルフの防御点が6なので…威力15
00:50 カスター : 「(コゾコソ)」

【クラカボリグ戦:第2ラウンド】

00:51 GM : では第2ラウンド!
00:51 カスター : 「もう少し持ってくれよ黒エルフ」
00:51 GM : A19ダークエルフ:やけくそでアザービースト召喚!
00:51 カスター : なんだってー! でもきっとだいじょうぶ。うん
00:51 マーク : 「やけくそ過ぎるぞ、あいつ」
00:51 GM : A14クラカボリグ:粛々とダークエルフを2回攻撃
00:52 GM : 以上!
00:52 マーク : ちなみにアザビ召喚って壺を使って?
00:52 GM : はい。2d6振って1ゾロならアークデーモンにお持ち帰り、6ゾロならめでたく他のレッサーデーモン登場です!
00:53 カスター : 弓って強打できましたっけ
00:53 マーク : …ですよねー
00:53 マーク : 弓は強打不可ですね
00:53 カスター : できないかー
00:53 GM : 弓は強打不可能です。
00:53 マーク : このラウンドもこっちには移動してこない、と
00:53 GM : 出てくるアザビーはパンサーかオウルにしましょう。
00:54 カスター : はーい
00:54 カスター : カスター ロングボウでボリグを攻撃/レゾナンテ クロスボウでボリグを攻撃
00:54 マーク : マークはスタッフスリングでボリグを撃っておきますか。
00:54 マーク : シールは待機かな
00:55 GM : 了解です!
00:55 マーク : あ、まった
00:55 マーク : 行動遅延した方がいいかな?
00:55 マーク : Dに誤射するのはもったいない
00:56 GM : よく見ているなあ(笑)<行動遅延

註)敏捷度のままだとダークエルフに当たる可能性があるから、クラカボリグがダークエルフを仕留めるのを待って
  確実にクラカボリグに当ててやろうという考えです。う~ん、よく見ているなあ!

00:57 GM : あ、訂正。クラカボリグのダメージ2点でした。
00:57 マーク : あ、了解<2点

註)これは先述の通り。

00:57 カスター : ではカスター、レゾナンテ、共に遅延で!
00:57 マーク : マークも遅延!
00:58 GM : ではダークエルフの召喚から始まります。 2d6
00:58 GM : [DICE] teppin_GM > ではダークエルフの召喚から始まります。 2D6[1,3]4 = 4
00:58 マーク : ふー
00:58 GM : 成功。 
00:58 カスター : 「出た…」
00:58 GM : 奇数ならパンサー、偶数ならオウル 1d6
00:58 GM : [DICE] teppin_GM > 奇数ならパンサー、偶数ならオウル 1D6[1]1 = 1
00:58 GM : パンサー登場!
00:58 マーク : 「さっきの電撃豹か」
00:59 カスター : 「ビリビリしちゃって!」
00:59 GM : そして容赦ない攻撃。 2d6+6**2 2d6+5**2
00:59 GM : [DICE] teppin_GM > そして容赦ない攻撃。 1回目:2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ) 2回目:2D6[4,5]9+6 = 15 1回目:2D6[2,5]7+5 = 12 2回目:2D6[2,6]8+5 = 13
00:59 マーク : 「多分、大して効かないだろうなぁ」<電撃
00:59 マーク : 魔神さん1ゾロ多いっすね
00:59 GM : 何と言うドジッ子デーモンww
00:59 カスター : ピンゾロきたー
01:00 GM : しかしこれでダークエルフは死亡であった。 -13/10

註)これも間違い。ダークエルフの防御点6を引くのを忘れてました。-7/10でしたね。
  しかしこれでクラカボリグの一撃の怖さは伝わったでしょう。演出演出!

01:00 マーク : 南無
01:00 カスター : ぐふ
01:00 カスター : 圧倒的な死が襲ったようです>-13
01:01 GM : 『オ前、分カッテイルナ…?』とクラカボリグが喋るとパンサーがぐるると唸ります。やる気満々な様子!
01:01 マーク : ああ、2回目の攻撃は少し威力が落ちるのか。針の大きさ変わるしねぇ
01:01 GM : そうです。<威力違う
01:01 カスター : 「ツボ仲間が仲間割れしている!」
01:01 GM : では射撃組の皆さん頑張って下さい!
01:01 GM : 壷なだけに!<割れる
01:02 マーク : 「チ。流石に従うのか」
01:02 カスター : なんだ、従う方だったのか!
01:02 カスター : よーしいっちゃうぞー
01:02 マーク : あれ、違った?
01:02 カスター : カスター行きますッ ボリグに弓ィ!
01:03 GM : 弓どうぞ!
01:03 カスター : 攻撃 2d6+5 「弦引いて」
01:03 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[5,1]6+5 = 11 「弦引いて」
01:03 GM : ひらり。
01:03 カスター : これは………
01:03 カスター : ちいっ
01:03 マーク : 11はダメか
01:03 マーク : マーク行きます
01:03 カスター : 「うまく当たらん」
01:03 カスター : お願いします!
01:04 マーク : ボリグに射撃 2d6+5
01:04 GM : [DICE] A18_Mk > ボリグに射撃 2D6[2,3]5+5 = 10
01:04 マーク : 「ぬぅ」
01:04 GM : ふわり。
01:04 カスター : 難しいところ…
01:04 カスター : レゾナンテいくか
01:04 GM : どうぞ!
01:05 カスター : クラカボリグにクロスボウ 攻撃 2d6+5 「はっ しゃっ」
01:05 GM : [DICE] A24_Castr > クラカボリグにクロスボウ 攻撃 2D6[6,3]9+5 = 14 「はっ しゃっ」
01:05 カスター : !!
01:05 マーク : どうだ?
01:05 GM : それは命中!
01:05 カスター : やったーあぶなかったー
01:05 マーク : OKOK
01:05 カスター : 打撃 r27@10+5 かな?
01:05 GM : [DICE] A24_Castr > 打撃 R27[6,5:9][1,1:*]9+5 = 14 かな?
01:06 マーク : ぐぬぬ
01:06 カスター : クリ後のファンブル。
01:06 GM : 経験点は上げられません!(笑)

註)レゾナンテ、1ゾロ2回目である。

01:06 GM : 4点貫通。 -6/??
01:06 マーク : 防御点10か。かてー
01:06 カスター : かてえなあ
01:07 カスター : ナッちゃん 「まくぞー まきまき」
01:07 GM : この硬さがデーモンたる所以よ。鱗に覆われてるって言ったでしょ?(笑)
01:07 カスター : 剥がして持って帰ろう
01:07 マーク : 厄介だー
01:07 GM : 呪われても知らんぞ(苦笑)<剥ぎ取る
01:08 マーク : まさしく呪いの品
01:08 カスター : 厄災を運んでしまうのか…
01:08 GM : では第2ラウンド終了ですね。

【クラカボリグ戦:第3ラウンド】
  
01:08 GM : という訳で第3ラウンド!
01:08 カスター : どうでるか
01:09 GM : A16:アザビーパンサー 通常移動で21m前進!
01:10 GM : A14:クラカボリグ 全力移動でマークに接敵!
01:10 GM : 以上。
01:10 マーク : 来たか
01:10  *A24_Castr topic : アザビ  ボリグ 51m カス・ナン・マー 12m シー
01:10 カスター : まじかよ
01:10 マーク : 行動遅延してボリグを全力で殴るかなぁ
01:11 カスター : 「マジで…こっち来る系?」
01:11 GM : ボリグは硬さにものを言わせてますからね!
01:11 マーク : えーと今のマークのメイスがレート33だから…
01:11 GM : ボリグ『オ前達モ…呪ワレロ』
01:11 カスター : ナンちゃんは、行動遅延でボリグなぐります
01:12 GM : マークはメイス両手持ちでしたっけ?
01:12 マーク : 強打D+2で期待値15?これで5点しか通らん すげぇ

註)しかし世の中基準値の通りには運ばないのであった…(苦笑)

01:12 マーク : あ、今はスタッフスリングです それを捨ててメイス持って最初に両手
01:12 カスター : あってよかったファイポン
01:13 マーク : その次から盾を装備して片手の予定
01:13 GM : なるほど了解です。流石クレバーなマーク!
01:13 カスター : クレバー!
01:13 マーク : 武器の持ち替えを頻繁にしないと生き残れない!
01:13 GM : カスターはどうします?
01:14 カスター : カスターも遅延で強打かなあ
01:14 GM : 了解です。シールは見学ですか?
01:14 マーク : えーとですね。
01:15 マーク : 確か敏捷順が同じですね?
01:15 GM : 同値ですね。<14
01:15 カスター : 行動順0でクラカボリグへグレソ強打+2!
01:15 マーク : …エネボ撃つとどうしても誤射するかなぁ
01:16 GM : レビテーション使って浮けば次のラウンドからエネボを誤射無しで撃てるとしましょう。
01:16 マーク : ………ストサバ作ってパンサーの足止めに行ってもらおうか 気絶するけど
01:17 GM : 気絶しちゃうと作成するだけで命令出来ませんが宜しいですか?
01:18 マーク : あ、そうなのですか
01:18 マーク : …待機かな
01:18 カスター : ナッちゃんの捨てるクロスボウを巻き上げておいてもらう!とか
01:18 カスター : 使わない予感がしますが…
01:19 GM : 次のラウンドで命令、行動開始、という裁定を先刻しましたので!<ストサバ
01:19 カスター : あ、でも筋力足りないからむりか
01:19 マーク : うーん…レビテするMPも残ってないですしね
01:19 マーク : オーク作ってパンサーの足止めなら出来るっちゃ出来る
01:20 GM : ホームズの精神点まだ残ってませんでしたっけ。
01:20 マーク : ホームズは残り1です

註)ホームズのMPを使ってカスターに《クイックネス》掛けてましたね。

01:20 GM : なるうなる。400ガメル消費してストサバ召喚とか。
01:21 マーク : あ、そう言えば聞き忘れてました
01:21 マーク : この依頼の報酬っておいくら?
01:22 カスター : 魔晶石使ってもいいよ!よ!
01:22 GM : おお!言い忘れてました(苦笑)<報酬
01:22 GM : 1800ガメルです<成功報酬

註)このGM、間抜けである(苦笑)

01:22 マーク : よし、割ろう!
01:22 カスター : 4人でですか?>1800G
01:23 カスター : おっけえおっけえ>魔晶石
01:23 GM : 一人1800ガメルです。危険手当込みですよ!
01:23 マーク : OKOK
01:23 カスター : わーいわーい
01:23 マーク : では、魔晶石パリーンでストサバ召喚!
01:23 GM : では決まりましたかね?では行動解決を!
01:23 マーク : はーい
01:24 GM : まず、アザビーが21m前進。ガオガオ。
01:24 カスター : 「違えてなかったのか、チッ」
01:24 カスター : ぱんさあ
01:24 GM : そしてクラカボリグが51mダッシュでマークの眼前にその忌まわしい姿を見せ付けます。
01:24 マーク : 「げっ、こっちくんなよくそ。」
01:24 GM : で、皆さんの行動ですね!ストサバ作成から順番にどうぞ!
01:25 マーク : シール:ストサバ 2d6+5
01:25 GM : [DICE] A18_Mk > シール:ストサバ 2D6[2,3]5+5 = 10
01:25 マーク : ふー
01:25 GM : 成功!ぱりぃ~ん。
01:25 カスター : 「岩太郎が誕生したか」
01:25 GM : これで報酬から400ガメル引かれるのでした。
01:25 カスター : 魔晶石高級。
01:26 マーク : 「命は金より重いっ!当たり前だっ!」
01:26 カスター : GOGO!
01:26 マーク : じゃ、マークから殴りますか
01:26 GM : どうぞ!
01:26 カスター : どぞ!
01:27 マーク : 魔神殴る!強打D+2 2d6+5
01:27 GM : [DICE] A18_Mk > 魔神殴る!強打+2 2D6[3,3]6+5 = 11
01:27 マーク : だー
01:27 カスター : おおおう
01:27 GM : 全力移動ペナがあるので命中ですね。
01:27 マーク : あ、そうだった
01:27 カスター : おお!
01:27 カスター : いっけー
01:28 マーク : ではダメージ r33@12+4+2
01:28 GM : [DICE] A18_Mk > ではダメージ R33[4,1:5]5+4+2 = 11
01:28 カスター : うむ。
01:28 マーク : まじか
01:28 GM : 1点貫通。 -7/??
01:28 カスター : いきまーす
01:28 GM : カスターどうぞ!
01:29 マーク : いけぇ
01:29 カスター : 弓捨ててグレソでボリグヘ強打D+2!
01:29 カスター : 攻撃 2d6+5 「おとなしく当たってくれ」
01:29 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[6,4]10+5 = 15 「おとなしく当たってくれ」
01:29 GM : 命中!
01:29 カスター : あたったわあ
01:29 マーク : おk
01:29 カスター : 打撃 r33@10+5+2
01:29 GM : [DICE] A24_Castr > 打撃 R33[1,1:*]0+5+2 = *
01:29 カスター : えっ
01:29 GM : えっ…?
01:29 マーク : なんだと…

註)カスター、本日1回目の1ゾロです。

01:29 カスター : ( Д ) ゚ ゚
01:29 GM : 眼が点。
01:30 カスター : ここでこんな形で暴れるとは…
01:30 マーク : 魔神の呪いじゃ!
01:30 GM : 恐ろしい…ダイス恐ろしい…
01:30 カスター : 10点頂きます…ヽ(`Д´)ノ
01:30 GM : まだ残ってるレゾナンテの強打を…
01:31 カスター : ナッちゃんいきまーす
01:31 カスター : 攻撃 2d6+6 「あわ~」
01:31 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[2,5]7+6 = 13 「あわ~」
01:31 GM : 命中!
01:31 カスター : 当たったっ
01:31 マーク : うむ
01:31 カスター : 打撃 r36@12+6+2
01:31 GM : [DICE] A24_Castr > 打撃 R36[1,3:5]5+6+2 = 13
01:32 カスター : 13祭り
01:32 マーク : 不吉な
01:32 GM : 3点貫通。 -10/??
01:32 カスター : レゾナンテ「えへんっ」
01:32 GM : 『…ソンナノガ効くト思ッタノカ?』ぎろり。
01:32 GM : では第3ラウンド終了ですね。

【クラカボリグ戦:第4ラウンド】

01:33 マーク : 「まだ元気いっぱいダナー」
01:33 GM : では第4ラウンドですね!
01:33 カスター : 「う うん」(手が滑った人
01:33 GM : A16:アザビーパンサー 21m前進
01:34  *A24_Castr topic : アザビ 30m ボリグ|カス・ナン・マー 12m シー
01:34 GM : 1カスター 2ナッちゃん 3マーク で1回ずつ。 1d3**2
01:34 GM : [DICE] teppin_GM > 1カスター 2ナッちゃん 3マーク で1回ずつ。 1回目:1D3[1]1 = 1 2回目:1D3[2]2 = 2
01:34 カスター : キタキタキター
01:35 カスター : スト鯖てどこにいるんでしたっけ
01:35 マーク : えーとストサバからアザビまでの距離は12+9だから全力移動で接敵させればいいかな
01:35 GM : カスターに長針。ナッちゃんに短針で攻撃。当たるとうっかり死んぢゃう事もあるからご注意!特にカスター。
01:35 GM : ストサバは作成時点で術者の隣としましょう!
01:35 カスター : は、はい…>うっかり
01:35 マーク : 「全力で接敵してアザビを攻撃しろ」って命令をしてもらうとして
01:36 カスター : 死んぢゃわないようにしないと((((^o^))))
01:36 マーク : ナッちゃんは置きキュアに専念する?
01:36 カスター : しますか!>置きキュア
01:36 マーク : 一番当てれるのもナッちゃんだけど
01:37 カスター : いのちだいじに
01:37 カスター : したいところです、はい(´・ω・`)
01:37 マーク : ではそれで
01:37 マーク : マークは狙われてないのでもういっちょ強打
01:37 マーク : 狙われたら盾持つけど
01:37 GM : カスターはどうします?
01:37 カスター : カスターはボリグへ通常攻撃!
01:38 カスター : いや、どうしよう
01:38 マーク : さっきのDとの戦いで奴の命中は13と推測

註)流石マーク、よく見ています。ご明察!

01:39 カスター : じゃあ防御専念するまでもないか!
01:39 カスター : うん、攻撃で!
01:39 GM : では行動解決しても宜しいでしょうか?
01:39 カスター : ナッちゃんは拡大するかまよう!
01:39 カスター : まってえ
01:40 マーク : ナッちゃんは魔神より早く動けないんですよねぇ
01:40 GM : 拡大ですね。どうぞじっくりお考えください。後悔の無いように!
01:40 マーク : 置きキュアの対象は予め決めておかないといけないんですよね?>GM
01:41 カスター : どうしようかなー 無駄になるのもあれだけど、後悔もしたくないし…
01:41 GM : はい。発動するのもいっぺんなので無傷な方だけキャンセルは出来ません。
01:41 マーク : ナッちゃんのHPがあるうちは拡大で良いかと
01:42 マーク : ナッちゃんが食らった状態でもカスターが避ければキャンセルって選択が出来ます
01:42 カスター : ああでも、こっちHP減った時攻撃対象になれば防御専念してしのげばいいから、自分だけでいいかなあ
01:43 マーク : 専念するとカスターの回避基準は…9?
01:43 カスター : ああ、なるほどね
01:43 マーク : 4出せば避けますか
01:44 カスター : まあいいや。拡大で
01:44 GM : カスター通常攻撃、キュア拡大ですかね?
01:44 カスター : 置くまでもなく拡大キュア!
01:44 カスター : はーい、それでお願いします
01:44 GM : 了解です。ではカスター殴って下さい!
01:44 カスター : よーしA24行くぜ
01:45 カスター : ボリグに通常攻撃 命中 2d6+5
01:45 GM : [DICE] A24_Castr > ボリグに通常攻撃 命中 2D6[5,5]10+5 = 15
01:45 マーク : どうだ?
01:45 カスター : よっし よっし
01:45 カスター : どうだ!
01:45 GM : うん、命中!
01:45 マーク : よし
01:45 カスター : 「次は手がすべらんように」 打撃 r33@10+5
01:45 GM : [DICE] A24_Castr > 「次は手がすべらんように」 打撃 R33[2,5:8]8+5 = 13
01:46 カスター : よっし よっし
01:46 マーク : 通った
01:46 GM : 3点貫通。 -13/??
01:47 マーク : ではマーク行きます
01:47 GM : 次はマークですね!
01:47 カスター : いっちゃってください!
01:47 マーク : 魔神に強打D+2! 2d6+5
01:47 GM : [DICE] A18_Mk > 魔神に強打+2! 2D6[3,1]4+5 = 9
01:47 マーク : ぬぅ
01:47 GM : するり。
01:47 カスター : ぐぬぬぬ
01:47 マーク : 「くそぅ」
01:48 GM : ではパンサーが21m移動します。もう少しだぜ…
01:48 GM : では先に岩太郎が行動しちゃってください!
01:48 カスター : ぱんさーくん
01:49 カスター : (岩太郎、がんばれ…!)
01:49 マーク : では岩太郎、全力移動でパンサーに接敵。次Rから殴ります
01:49 カスター : (走ってるところ初めて見た…)

註)GMによっても解釈が異なるでしょうが、「細かい作業が出来る」となっているので、
  術者指示で全力移動は可能、という裁定をしております。

01:49 GM : 了解、ではパンサーvs岩太郎の異種格闘技戦成立、と。
01:49 カスター : 異種すぎる
01:49 マーク : 「あっちはあっちで宜しくやってもらおう」
01:49 カスター : 「だな」
01:50 GM : ではクラカボリグの攻撃を覚悟して避けてくださいね!
01:50 カスター : よーし避けるぞー
01:50 カスター : カスター回避 2d6+7**2
01:50 GM : [DICE] A24_Castr > カスター回避 1回目:2D6[5,5]10+7 = 17 2回目:2D6[4,1]5+7 = 12
01:50 カスター : ぬ。
01:50 カスター : レゾナンテ 2d6+3**2
01:50 GM : [DICE] A24_Castr > レゾナンテ 1回目:2D6[2,2]4+3 = 7 2回目:2D6[4,1]5+3 = 8
01:50 GM : カスター回避は1回で結構ですよ!
01:50 カスター : よかった!
01:51 マーク : カスター避けてナッちゃんHITか
01:51 GM : ナッちゃんも1回で結構です…此方は命中しましたね。
01:51 GM : では防御ロールを!
01:51 カスター : なつこおお
01:51 カスター : 「あぎゃあああ」 r22+3
01:51 GM : [DICE] A24_Castr > 「あぎゃあああ」 R22[6,1:6]6+3 = 9
01:52 カスター : ごくり…
01:52 GM : 5点ダメージ貰ってください。
01:52 カスター : レゾナンテ HP16/21

註)プロテク分を抜かしてたので4点減少、HP17/21が正解です。
  しかしこれを元にしたやり取りが原因でこの後地獄が見える羽目に…(遠い目)

01:52 マーク : ナッちゃんでこれですよ
01:52 GM : 後は置きキュアですが…どうします?
01:53 カスター : すっごい迷うところ>置きキュア
01:53 カスター : いやでも、しとくかなあ
01:53 マーク : 任せますぜ 私もちょいと決め兼ねます
01:54 カスター : 今後もナッちゃんは確実に食らうだろうし…でもあと1回は耐えられるけど、それを1度で回復できるわけないし!
01:54 カスター : キュアいっときます。そんで次回Rは殴りに行ってもらう
01:55 マーク : あいさ
01:55 カスター : 発動しますー
01:55 カスター : 「ブラキュアー」 発動 拡大 2d6+4
01:55 GM : [DICE] A24_Castr > 「ブラキュアー」 発動 拡大 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ)
01:55 カスター : えっ
01:55 マーク : なにぃ
01:55 カスター : ( Д ) ゚ ゚
01:56 カスター : 「えっ」
01:56 GM : えっ!?

註)レゾナンテ、本日3回目の1ゾロ(苦笑)

01:56 カスター : 次回もキュアで…
01:56 マーク : うむ
01:56 GM : …了解デス。精神点ハ4点消費シテオイテクダサイネ…
01:57 カスター : レゾナンテ MP10/22  ;;
01:57 GM : では第4ラウンド終了です!

【クラカボリグ戦:第5ラウンド】  

01:57 GM : 第5ラウンド!
01:57 GM : まずはパンサーのバリバリ判定 1d6
01:57 GM : [DICE] teppin_GM > まずはパンサーのバリバリ判定 1D6[1]1 = 1
01:57 GM : キターッ!
01:57 カスター : きたー
01:57 マーク : なんと
01:57 カスター : 出るなあ(笑)
01:57 GM : しかし相手は岩太郎であった…
01:58 マーク : 攻撃3回より安いかもしれぬ
01:58 カスター : たしかに!
01:58 GM : クラカボリグは小癪なカスターに針を向けて…「オ前。呪ワレロ」
01:58 カスター : まあじいでえ
01:59 カスター : 呪いは精神抵抗ですか?
01:59 マーク : 呪いか…
01:59 GM : 特殊能力「カース・オン・カウント」発動。目標値13で抵抗しないと色々面倒な事になるよ!
01:59 マーク : 抵抗専念しとく?
01:59 カスター : カンタマ分ありで7かー うん、する!
01:59 マーク : じゃ、それで
02:00 マーク : で、シールなんですが…
02:00 カスター : 1ゾロ以外で回避だぜ
02:00 マーク : 魔晶石もう一つ割ってナッちゃんにクイックネスかけた方がいいかなって思ってるんですが如何?
02:00 カスター : ああなるほど。
02:00 カスター : A17になりますね!いいと思います!
02:00 カスター : 16か
02:00 マーク : ナッちゃんの敏捷が魔神より上になるのでキュアが間に合う!
02:01 カスター : 賛成!

註)この《クイックネス》の判断は戦術としては十分に「アリ」です。
  ですが、結果から逆算すると此処はカスターかマークに《シャープネス》の方がよかったかも知れません。
  ま、結果論ですけどね!

02:01 マーク : で、マークは強打D+2
02:01 カスター : 速くなるのか… テケテケテケ
02:01 マーク : ナッちゃんはキュアですね?
02:01 カスター : で、いこうかと!
02:01 マーク : では…
02:01 GM : なんぞそのサザエさんなダッシュ音(笑)<テケテケ
02:01 GM : 行動決まりました?
02:02 マーク : マーク:魔神に強打D+2 シール:魔晶石使ってナッちゃんにクイックネス
02:02 マーク : 最後の魔晶石!
02:02 GM : これで報酬は1000ガメルですね!
02:02 マーク : Gで命を買う、安い安い!800
02:03 GM : あ、さっきのナッちゃんのダメージ減少、プロテク入ってましたっけ?
02:03 マーク : …入ってない?
02:04 GM : 入ってないですね。ですからダメージは4点になります。17/21
02:04 カスター : おお、失礼!
02:04 マーク : プロテクって忘れがちですよねー
02:04 カスター : すこんと忘れてました
02:05 カスター : あ、まだ行動解決にないってないですよね
02:05 カスター : 入ってないですよね? のまちがい
02:05 GM : まだ入ってないですよ。
02:05 カスター : 4点なら、まだいいかなあ
02:06 マーク : プロテクもありますしね

註)この判断が直後に大いなる災いを呼ぶ!!

02:06 カスター : ですね、早くなるし!
02:06 マーク : 敏捷も上がるし
02:06 カスター : 強打D+2します!<レゾナンテ
02:06 マーク : いけいけー
02:06 GM : 強打了解です。
02:06 GM : では今度こそ解決していいでしょうか?
02:06 カスター : GOGO!
02:07 マーク : はい!
02:07 カスター : お願いしますっ
02:07 GM : ではカスターは抵抗専念。
02:07 カスター : ボボボボ
02:07 GM : パンサーのバリバリには…
02:07 GM : 2d6+4
02:07 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[6,5]11+4 = 15
02:08 GM : マークがストサバの抵抗振ってもらえます?
02:08 マーク : 了解 2d6+4
02:08 GM : [DICE] A18_Mk > 了解 2D6[4,1]5+4 = 9
02:08 マーク : だめか
02:08 GM : 抵抗失敗。ではダメージをr10@10+4でお願いします。
02:08 カスター : のおー!
02:09 マーク : ダメージ r10@10+4
02:09 GM : [DICE] A18_Mk > ダメージ R10[1,6:3]3+4 = 7
02:09 マーク : 4点かな?
02:09 カスター : おっし
02:09 GM : 4点貫通。 12/16ですね。
02:09 マーク : よし、まだまだ保つ
02:10 カスター : 強いぞ、がんばれ岩太郎
02:10 GM : 忘れてましたがマークの強打をお願いします!
02:10 マーク : はーい
02:10 カスター : 忘れてないよ!w
02:10 マーク : 魔神へ強打D+2 2d6+5
02:10 GM : [DICE] A18_Mk > 魔神へ強打+2 2D6[2,5]7+5 = 12
02:10 マーク : どうだ?
02:10 GM : ……外れっ!
02:10 カスター : えーーー
02:10 マーク : 「くぁ~っ!」
02:10 マーク : 13以上かい
02:10 カスター : 「こいつ…素早い!」
02:11 カスター : 13かあきついなあ
02:11 GM : YES!YES !YES!<13
02:11 マーク : ダイスで8以上、4割ちょいか<命中率
02:11 カスター : 5だから8出さないと当たらん(゚ω゚)
02:11 GM : では先にシールさんの魔法をお願いします!
02:11 カスター : 4割かあ
02:11 マーク : これはナッちゃんが頼りだ
02:12 マーク : はいさ
02:12 マーク : シール:クイックネス→ナッちゃん 2d6+5
02:12 GM : [DICE] A18_Mk > シール:クイックネス→ナッちゃん 2D6[1,6]7+5 = 12
02:12 マーク : ふー
02:12 マーク : パリーン
02:12 GM : では問題無くかかりました。
02:12 カスター : 遅くて器用。それがドワーフ
02:12 カスター : 「(テケテケテケテケ)」
02:13 GM : そんな音しないっちゅうねん(苦笑)
02:13 カスター : 素早くなったんですよ(笑)
02:13 GM : では同時に、指差し「ど~~~~ん!」と呪いがカスターに!
02:13 カスター : フクゾウ…

註)元ネタは「笑うセールスマン」。

02:14 カスター : 耐えてみせるっ
02:14 カスター : 抵抗いきますー
02:14 GM : 抵抗ぞうど!
02:14 GM : どうぞw
02:15 カスター : 「オレは呪われん」 抵抗専念 2d6+5+2+4
02:15 GM : [DICE] A24_Castr > 「オレは呪われん」 抵抗専念 2D6[1,3]4+5+2+4 = 15
02:15 マーク : おしおし
02:15 カスター : 出目低かった… よかった専念しておいて…
02:15 GM : よかったですね!抵抗出来て。
02:15 カスター : (´ω`)
02:15 マーク : 呪いの効果思い出せんのでコワイ
02:16 GM : では残るはナッちゃん!
02:16 マーク : 岩太郎も殴るよ!
02:16 カスター : 攻撃 2d6+6 「ていやー」
02:16 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[1,4]5+6 = 11 「ていやー」
02:16 カスター : 当たらん
02:16 GM : ひらり。
02:16 マーク : くー
02:17 マーク : じゃ、岩太郎パンサー殴りまーす
02:17 カスター : お。岩太郎もなぐる!
02:17 マーク : ドゴォ 2d6+4
02:17 GM : [DICE] A18_Mk > ドゴォ 2D6[4,4]8+4 = 12
02:17 カスター : あたったあ
02:17 GM : 2d6+4
02:17 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[1,4]5+4 = 9
02:17 マーク : 威力は13
02:17 GM : 命中したので6点貫通か! 8/14

註)ストーンサーバント、3Lvとしては異様に高性能です。
  …コイツ本当にどうにかならんのか(苦笑)

02:18 カスター : 使える子
02:18 マーク : 「あっちは優勢だなぁ」
02:18 GM : という訳で第5ラウンド終了です。

【クラカボリグ戦:第6ラウンド】

02:18 GM : では第6ラウンド!
02:18 GM : パンサーは… 1d6
02:18 GM : [DICE] teppin_GM > パンサーは… 1D6[6]6 = 6
02:18 GM : 岩太郎に3回攻撃します。
02:19 カスター : 耐えてえ
02:19 マーク : 頑張って避けねば
02:19 GM : クラカボリグは…『生意気ナ』とカスターに2回攻撃!
02:19 カスター : またかよ!
02:19 カスター : ここは回避専念。ナッちゃん強打+2
02:20 マーク : マークは強打D+2、シールは待機、岩太郎パンサー殴る
02:20 カスター : いや攻撃するか…いや、でも出目4とか5だし…
02:20 カスター : 防御専念で!
02:20 マーク : うん、ソレで良いかと
02:20 カスター : はいっ
02:20 GM : 受領です。では行動解決しましょう。
02:20 GM : マークから!
02:20 カスター : いっけええ
02:21 マーク : 「そろそろ当たれっての」
02:21 マーク : 強打D+2 2d6+5
02:21 GM : [DICE] A18_Mk > 強打+2 2D6[3,4]7+5 = 12
02:21 カスター : わくわく
02:21 マーク : ぬがー
02:21 GM : 7以下しか出ない悲しさ…
02:21 カスター : 13!13がにくいッ
02:21 カスター : イチタイリナイ
02:21 カスター : ナッちゃんでいいかしら
02:22 GM : はい、ナッちゃんで!
02:22 カスター : 「ふんぬっ」 攻撃強打D+2 2d6+6
02:22 GM : [DICE] A24_Castr > 「ふんぬっ」 攻撃強打D+2 2D6[5,3]8+6 = 14
02:22 GM : 命中!
02:22 マーク : よし
02:23 カスター : 「とおおう」 打撃 r36@12+8
02:23 GM : [DICE] A24_Castr > 「とおおう」 打撃 R36[3,6:10]10+8 = 18
02:23 マーク : いいの入った!
02:23 カスター : いったー
02:23 GM : 8点貫通! -21/30
02:23 カスター : よし見えた
02:23 マーク : …GM、見えてる見えてる
02:23 カスター : www
02:23 GM : これは結構行きましたね。『ウググ…貴様ァ…』
02:23 GM : 此処まで来たらいいでしょう!

註)そう、此処までは結構いい流れでした。あと3R位で決着つくかなあと思いましたし。
  それにしてもレゾナンテ、NPCの癖に大活躍です。コンチクショウ。
  …なんて楽観ムードは、もう間も無く吹き飛びます。ええ、木っ端微塵に。

02:24 マーク : あと3分の1か。
02:24 カスター : もうちょい
02:24 マーク : えーと、パンサー?>次
02:25 GM : ではパンサーの3回攻撃を!受けてみるがいいっ!
02:25 カスター : 避けてええ
02:26 GM : 2d6+4**3
02:26 GM : [DICE] teppin_GM > 1回目:2D6[2,5]7+4 = 11 2回目:2D6[6,1]7+4 = 11 3回目:2D6[2,5]7+4 = 11
02:26 GM : [DICE:Addition] teppin_GM > Total: 1回目 = 11 2回目 = 11 3回目 = 11
02:26 マーク : 岩太郎「…」 2d6+4**3
02:26 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎「…」 1回目:2D6[6,3]9+4 = 13 2回目:2D6[1,3]4+4 = 8 3回目:2D6[3,2]5+4 = 9
02:26 GM : [DICE:Addition] A18_Mk > Total: 1回目 = 13 2回目 = 8 3回目 = 9
02:26 GM : 2回喰らいましたね。
02:27 マーク : ぬぅ
02:27 GM : しかし4点しか通らないだと…
02:27 マーク : 流石だ堅いぜ岩太郎
02:27 GM : 岩太郎はアザビーより固かった。
02:28 GM : では岩太郎の反撃どうぞ!
02:28 マーク : 岩太郎HP8/16 かな
02:28 マーク : 岩太郎攻撃 2d6+4
02:28 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎攻撃 2D6[1,3]4+4 = 8
02:28 マーク :
02:28 GM : はい。8/16
02:29 GM : 回避 2d6+4
02:29 GM : [DICE] teppin_GM > 回避 2D6[2,1]3+4 = 7
02:29 マーク : おお
02:29 GM : 更に下だと!?

註)GMダイス、腐ってます。

02:29 マーク : 来たぜ来たぜ
02:29 GM : がつんと喰らって… 2/14
02:29 GM : もうへろへろ。
02:30 GM : と言う所で第6ラウンド終了!

【クラカボリグ戦:第7ラウンド~悲劇は訪れた!!~】
  
02:30 GM : では第7ラウンドです!
02:30 GM : パンサーは… 1d6
02:30 GM : [DICE] teppin_GM > パンサーは… 1D6[4]4 = 4
02:30 GM : 岩太郎に3回攻撃。
02:31 GM : クラカボリグは、ナッちゃんに2回攻撃!以上。
02:31 カスター : よし、じゃあ気兼ねなく強打!
02:32 マーク : マークも強打だなぁ
02:32 マーク : シールは…
02:32 カスター : ナッちゃんはなあ…w 避けられないから置きキュア
02:33 マーク : GM、シールを通常移動でマークたちを誤射しないようにパンサーを撃てる位置に移動って出来ます? 魔神からの距離はそのままで
02:33 マーク : 岩太郎が倒されてしまった場合、エネボで止めさしたい
02:33 GM : う~ん…出来るとしましょう。
02:34 マーク : ありがとうございます
02:34 GM : では、行動解決していきましょうか!
02:34 マーク : では…マーク:強打D+2 シール:通常移動でパンサーへの射線確保
02:34 カスター : はーい!
02:34 カスター : 行くぜえ
02:34 GM : どうぞ!決め所ですよ!
02:35 カスター : 強打D+2! 攻撃2d6+5
02:35 マーク : いってしまえ
02:35 カスター : 2d6+5 ぐぬう
02:35 GM : [DICE] A24_Castr > 2D6[5,4]9+5 = 14 ぐぬう
02:35 カスター : おっし
02:35 GM : 命中!
02:35 マーク : よし
02:35 カスター : r33@10+5+2 「よーいしょ」
02:35 GM : [DICE] A24_Castr > R33[1,2:3]3+5+2 = 10 「よーいしょ」
02:35 カスター :
02:35 GM : カチン。
02:35 カスター : 「とととと」
02:35 カスター :
02:35 マーク : かてぇ
02:36 カスター : ひっそりと幕を閉じた
02:36 GM : 脅威の3率に涙が出そうですな。
02:36 マーク : ならば俺だ!
02:36 GM : マークどうぞ!
02:36 マーク : 「どうだぁ」 強打D+2 2d+5
02:36 GM : [DICE] A18_Mk > 「どうだぁ」 強打D+2 2D6[2,4]6+5 = 11
02:36 マーク : ……
02:36 GM : しくしく…
02:36 カスター : のわあああ
02:36 マーク : おかしいな?これ何回目だっけ
02:37 カスター : ホントよ!
02:37 マーク : オノレ
02:37 GM : ではパンサータイムの登場です! 
02:37 カスター : もしかして、これ自体がボリグの呪いなのかも
02:37 GM : 2d6+4**3
02:37 GM : [DICE] teppin_GM > 1回目:2D6[6,2]8+4 = 12 2回目:2D6[2,3]5+4 = 9 3回目:2D6[3,6]9+4 = 13
02:37 GM : [DICE:Addition] teppin_GM > Total: 1回目 = 12 2回目 = 9 3回目 = 13
02:37 マーク : 岩太郎「…」 2d6+4**3
02:37 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎「…」 1回目:2D6[1,5]6+4 = 10 2回目:2D6[5,4]9+4 = 13 3回目:2D6[1,6]7+4 = 11
02:37 GM : [DICE:Addition] A18_Mk > Total: 1回目 = 10 2回目 = 13 3回目 = 11
02:38 GM : かも知れない(笑)<呪い
02:38 マーク :
02:38 カスター : ど、どうなのっ
02:38 マーク : なんて恐ろしい呪いだ
02:38 GM : 2回命中ですね。残り4点。
02:38 カスター : 岩太郎は生き残れるのっ
02:38 マーク : まだだ、まだ立ってる
02:38 カスター : よかった…
02:39 GM : シールは通常移動完了。ではナッちゃんの回避タイム!
02:39 カスター : 「避けるんだぞ」   「わわわわ~」
02:39 カスター : 回避 2d6+4**2
02:39 GM : [DICE] A24_Castr > 回避 1回目:2D6[1,4]5+4 = 9 2回目:2D6[1,2]3+4 = 7
02:40 GM : 2回とも無情に命中。
02:40 カスター : 防御 r22+3**2 こわいっ
02:40 GM : [DICE] A24_Castr > 防御 1回目:R22[1,1:*]0+3 = * 2回目:R22[3,4:6]6+3 = 9 こわいっ

註)キタッ!キテシマッタッ!レゾナンテ痛恨の防御ロール1ゾロ!本日3回目。

02:40 カスター : やヴぇ
02:40 マーク :
02:40 GM : 15点素通し。5点。合計20点。
02:41 GM : -3で生死判定突入ですね。
02:41 マーク : なんと
02:41 カスター : あーやな予感 あああああ
02:41 カスター : 置いとくんじゃなかったあああ
02:42 カスター : しかたない。生死判定
02:42 GM : 基準値6で‐3。出目4以上ですね。では覚悟決めてどうぞ!
02:42 カスター : 「レゾナンテ!!!」 生死判定 2d6+6-3   
02:42 GM : [DICE] A24_Castr > 「レゾナンテ!!!」 生死判定 2D6[6,2]8+6-3 = 11
02:42 カスター : お、生きてた
02:42 マーク : ふー
02:42 GM : 成功。
02:43 GM : しかし回復役倒れましたねえ…(欝
02:43 カスター : 「気を失ったか」
02:43 マーク : さて、もう回復は出来ぬ
02:43 マーク : 残り9点
02:43 カスター : ほんまや。すまぬ…すまぬ…

註)さっきキュアで回復してれば1点残しで立っていたのでした。仕方無いとは言え、これは辛かったでしょう。

02:43 マーク : 削り切るしかねぇ
02:43 GM : では岩太郎の攻撃残ってますね!
02:43 カスター : 攻撃されてないほうが行く感じですかね!
02:43 マーク : 岩太郎攻撃 2d6+4
02:43 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎攻撃 2D6[2,2]4+4 = 8
02:43 カスター : 岩太郎がんばれ…
02:43 マーク : またか!
02:43 GM : 2d6+4
02:43 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[4,6]10+4 = 14
02:44 マーク : ぐぅ
02:44 カスター : 呪いじゃ、天狗の呪いじゃ!
02:44 GM : 流石に避けたな(苦笑)
02:44 GM : という訳で第7ラウンド終了。

註)レゾナンテまさかの気絶で一気に旗色は悪くなりました。此処からはかなり泥仕合の様相を呈していきます。

【クラカボリグ戦:第8ラウンド】
 
02:44 GM : 緊張感溢れる第8ラウンド!
02:44 GM : パンサー 1d6
02:44 GM : [DICE] teppin_GM > パンサー 1D6[5]5 = 5
02:44 カスター : もう8Rかあ
02:44 GM : 3回攻撃を岩太郎に!
02:45 カスター : おちたな
02:45 マーク : 2HITでDOWNか<岩太郎
02:45 GM : クラカボリグはご満悦な様子で、『次ダ。オ前、呪ワレロ』と…針をマークに!
02:45 カスター : よし、では強打D+2!
02:46 マーク : 「俺かよ!畜生め!」
02:46 マーク : 抵抗専念しますよー
02:46 GM : シールはどうします?
02:46 カスター : 「耐えてくれマーク!」
02:46 マーク : シールは行動遅延でパンサーにエネボ 岩太郎が生き残ったらキャンセル
02:46 GM : 了解です!
02:46 カスター : おお。
02:46 GM : ではカスターどうぞ!
02:47 カスター : では参りまーす 攻撃 2d6+5 あたれ~~
02:47 GM : [DICE] A24_Castr > では参りまーす 攻撃 2D6[3,2]5+5 = 10 あたれ~~
02:47 カスター : こういう時に限ってこうである
02:47 マーク : ぬー
02:47 GM : ではパンサーの3回攻撃! 2d6+4**3
02:47 GM : [DICE] teppin_GM > ではパンサーの3回攻撃! 1回目:2D6[1,3]4+4 = 8 2回目:2D6[6,2]8+4 = 12 3回目:2D6[2,3]5+4 = 9
02:47 GM : [DICE:Addition] teppin_GM > Total: 1回目 = 8 2回目 = 12 3回目 = 9
02:47 カスター : 非常にきびしいたたかいである…
02:47 GM : 低い!
02:47 マーク : 岩太郎「…」 2d6+4
02:47 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎「…」 2D6[2,3]5+4 = 9
02:47 カスター : どうだ、どうだ…
02:48 GM : 回避!
02:48 マーク : 2d6+4**2
02:48 GM : [DICE] A18_Mk > 1回目:2D6[3,5]8+4 = 12 2回目:2D6[3,5]8+4 = 12
02:48 GM : 回避!回避!
02:48 カスター : よっし!よっし!
02:48 マーク : 残った…!
02:48 GM : では呪いに抵抗してください。目標値13で!
02:48 カスター : 岩太郎、なんていいやつなんだ
02:49 マーク : 「ぬんっ」 2d6+5+2+4
02:49 GM : [DICE] A18_Mk > 「ぬんっ」 2D6[5,1]6+5+2+4 = 17
02:49 カスター : すばらしい
02:49 マーク : しかし相変わらずの出目
02:49 GM : 抵抗完了!
02:49 GM : ではストサバパンチですね?
02:49 マーク : いえす
02:49 マーク : 岩太郎ドゴォ 2d6+4
02:49 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎ドゴォ 2D6[4,6]10+4 = 14
02:50 マーク : これはいったろー!
02:50 カスター : ドゴォ
02:50 GM : 回避 2d6+4
02:50 GM : [DICE] teppin_GM > 回避 2D6[4,4]8+4 = 12
02:50 カスター : よっし
02:50 マーク : 勝った!岩太郎勝利っ!
02:50 GM : ドゴォン!これでパンサー沈没しました。
02:50 カスター : すげえええ
02:50 マーク : これ次から岩太郎に魔神殴ってもらえる?
02:50 カスター : ここまでやれるとか想像してなかったぜ…

註)岩太郎(ストサバ)、まさかの大活躍!アザビーパンサーを倒してしまいました!
  そしてこの後はクラカボリグ相手に獅子奮迅の活躍を見せるのです(笑)

02:50 GM : シールは行動キャンセルですね?
02:50 マーク : はいです
02:50 GM : 命令は可能ですよ。<攻撃目標変更
02:51 カスター : ぜひ加わっていただきたいところ>岩太郎
02:51 マーク : 岩太郎当たれば3点通るか
02:51 GM : では第8ラウンド終了。

【クラカボリグ戦:第9ラウンド】

02:51 GM : そして第9ラウンドです!
02:52  *A24_Castr topic : 岩  ボリグ(残9)  カス・マー 12m シー
02:52 GM : クラカボリグはもう1回カスター呪っておこう。『オ前ガ苦シム顔ヲ見セロ』
02:52 GM : 以上。
02:52 カスター : そんな趣味が…!>ボリさん

註)魔神が嫌らしいのはデフォです(きりっ)
  それはさておき、このカース・オン・カウントは抵抗さえ出来てしまえば只の無駄行動なので、
  これで戦闘のバランスを取っている意味もあります。

02:52 マーク : そろそろ当てんと
02:52 カスター : ちなみに、抵抗失敗して呪われたらどうなるんですか?
02:53 マーク : マークは強打D+2 シールは岩太郎に命令変更 岩太郎魔神へ通常移動して殴る
02:53 カスター : ちょっと呪われてみたいなって///

註)この発想がカスターである(笑)<呪われてみたい

02:53 GM : 1d6ラウンド後に呪い発動。1d6の内容次第でパニック起こしたり髪や肌の色変わったり喋れなくなったり…色々ですね。<カース・オン・カウント
02:54 マーク : 呪いってリムーブカースでしか解除できないから面倒なんですよねぇ
02:54 マーク : お金がかかるよ!
02:54 カスター : お金かかるのかー! 見た目変わるだけなら全然OK
02:54 GM : リムーブカースで解除出来ますよ!ただNPCに頼むと高いですが。達成値上げるなら増額しますし。
02:54 カスター : 喋れなくなると… 楽しいw
02:55 GM : 手足が動かなくなるとか眼が見えなくなったりもしますからご注意!ダイス次第ですけどね。
02:55 カスター : ふむー
02:55 カスター : よしじゃあ、強打D+2ー
02:56 マーク : 行くか
02:56 カスター : 行くぜ
02:56 マーク : 行ったれ
02:56 GM : 借金か呪い背負う覚悟決めたのか(笑)
02:56 カスター : ゴゴゴゴ
02:56 カスター : です(笑)
02:56 カスター : カスターには変化が必要な時期です(
02:56 GM : まずこの場を生き残れるかどうかなのですが!
02:56 カスター : わーw
02:57 GM : でも覚悟受け取りました。
02:57 カスター : よろしくお願いしますー
02:57 GM : 強打の2人。ストサバは攻撃目標変更。以上で宜しいでしょうか?
02:57 カスター : OKですー
02:57 マーク : はい
02:57 GM : シールは命令の上書き。
02:57 GM : ではカスターどうぞ!来い!
02:58 カスター : 「来いよ」 攻撃ぃ 2d6+5
02:58 GM : [DICE] A24_Castr > 「来いよ」 攻撃ぃ 2D6[4,1]5+5 = 10
02:58 カスター : こなかったー
02:58 マーク : ぬー
02:58 GM : げふんげふん…
02:58 マーク : 次だ!
02:58 カスター : ww
02:58 GM : マークどうぞ!
02:58 マーク : 強打D+2 おりゃー 2d6+5
02:58 GM : [DICE] A18_Mk > 強打D+2 おりゃー 2D6[4,3]7+5 = 12
02:58 GM : するり。
02:58 マーク : マタカ
02:59 カスター : あれです、なんか憑いてるのよマー君
02:59 GM : では呪いどうぞ!
02:59 カスター : 受けて立つぜえ
02:59 カスター : 呪い抵抗 2d6+5+2 「呪ってみろお」
02:59 GM : [DICE] A24_Castr > 呪い抵抗 2D6[6,5]11+5+2 = 18 「呪ってみろお」
02:59 マーク : よし
02:59 カスター : 完璧
02:59 GM : 気合で跳ね返した!
03:00 カスター : (残念である
03:00 GM : では、岩太郎がクラカボリグを攻撃で!
03:00 マーク : GO岩太郎 2d6+4
03:00 GM : [DICE] A18_Mk > GO岩太郎 2D6[4,6]10+4 = 14
03:00 GM : 2d6+4
03:00 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[1,4]5+4 = 9
03:00 マーク : …どうだ?

註)またしてもGMミス。基準値6で達成値11でした。どの道命中なので関係無いですが!

03:00 マーク : HIT!HIT!
03:00 カスター : うしっ
03:00 GM : 命中。-24/30
03:01 マーク : すごいなー、PC以外が輝いてるよ
03:01 カスター : 「…やるな!さすがだ」
03:01 GM : という訳で第9ラウンド終了!
03:01 カスター : ほんとに(笑)>PC以外
03:01 GM : 何でしょうね今日。此処までNPCが輝くなんて(苦笑)
03:01 マーク : そんな日もあるさ~♪
03:01 カスター : こう…あれだね。そうそう、そんな日!

註)タネ明かしをするとモンスター同士は変動値を採用したので紛れる要素が高かった、と言う事です。
  そしてストサバの打撃点は13…クラカボリグにも十分通用しますね!

【クラカボリグ戦:第10ラウンド】

03:01 GM : しかし最後は持って言って欲しい第10ラウンド!
03:02 マーク : 残り6か
03:02 カスター : 二桁きたー

註)テストプレイでは8Rで撃破していたのでこの長期戦は予想外でした。
  いやあ、ダイスが腐るって恐ろしい!(苦笑)

03:02 GM : 『グググ…忌々シイ』
03:02 GM : カスターとマークに1回ずつ攻撃しよう。
03:02 カスター : そうきたか
03:02 カスター : では通常攻撃かな!
03:03 マーク : 盾持って片手持ちに変更→通常攻撃かなー
03:03 マーク : 賭けだけど
03:03 GM : で、ストサバは殴るとして…シールはどうします?
03:03 マーク : うーん…待機でいいかな。
03:04 カスター : いいと思います!
03:04 GM : 待機了解です。
03:04 GM : ではカスターどうぞ!
03:04 カスター : いっきまーす
03:04 カスター : 攻撃 2d6+5 うーむ
03:04 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[4,2]6+5 = 11 うーむ
03:04 カスター : あたりゃん
03:04 マーク : くっ
03:04 カスター : 当たらなかったー!
03:04 マーク : では次
03:04 カスター : マー君と岩太郎に託す!
03:04 マーク : 片手持ち 通常 2d6+5
03:04 GM : [DICE] A18_Mk > 片手持ち 通常 2D6[3,4]7+5 = 12
03:05 マーク :
03:05 GM : NO!
03:05 マーク : 6と7以外出ないぞ?

註)この日のマークのダイスは本当可愛そうな位でした。

03:05 GM : では回避お願いします…
03:05 マーク : 何て呪いだ
03:05 マーク : 回避 2d6+6
03:05 GM : [DICE] A18_Mk > 回避 2D6[3,2]5+6 = 11
03:05 マーク :
03:05 カスター : 絶対おかしいよ!>マークさんの出目
03:06 GM : 7以下しか出てませんねこれは辛い。
03:06 マーク : 7で大丈夫な判定だと5が出る不思議
03:07 カスター : このダイス…生きているぞッ
03:07 GM : では防御ロールをお願いします。
03:07 マーク : r7+3
03:07 GM : [DICE] A18_Mk > R7[5,1:2]2+3 = 5
03:07 マーク : くらうなぁ
03:07 GM : プロテク効いてるので8点ですね。
03:08 マーク : マークHP6/14
03:08 カスター : あ、わしも回避しよう
03:08 カスター : 2d6+7
03:08 GM : [DICE] A24_Castr > 2D6[4,3]7+7 = 14
03:08 GM : 回避。
03:08 マーク : よしよし
03:08 カスター : うーん、マーク先生いたいぞ。
03:08 マーク : 「くっそ、痛ぇ」
03:09 GM : では岩太郎殴って下さい!
03:09 マーク : ドゴォ 2d6+4
03:09 GM : [DICE] A18_Mk > ドゴォ 2D6[2,3]5+4 = 9
03:09 マーク : ぬー
03:09 GM : 2d6+6
03:09 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[5,5]10+6 = 16
03:09 カスター : ぬうう
03:09 カスター : ぐぬうううう
03:09 GM : これは仕方無い。

【クラカボリグ戦:第11ラウンド】

03:10 GM : 第11ラウンド。クラカボリグはマークを呪います。『苦シメ苦シメ!』
03:10 カスター : よし、強打D+2!
03:10 マーク : 「ええい」 抵抗専念
03:11 GM : 岩太郎は殴るのですね?
03:11 マーク : シール待機、岩太郎殴る
03:11 マーク : です
03:11 GM : ではカスター、頑張れ!
03:11 カスター : いっきますー
03:11 カスター : 攻撃 2d6+5
03:11 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[1,4]5+5 = 10
03:11 カスター :
03:11 GM : おふうっ!
03:12 マーク : なんてこったい
03:12 GM : ではマーク抵抗
03:12 カスター : 「こいつ ちょ 疲れ フ」疲れてきたようです
03:12 マーク : 抵抗 2d6+5+2+4
03:12 GM : [DICE] A18_Mk > 抵抗 2D6[5,3]8+5+2+4 = 19
03:12 マーク : 8が出た!
03:12 GM : では岩太郎どうぞ!
03:12 カスター : やったね!
03:12 GM : 2d6+6
03:12 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[3,3]6+6 = 12
03:12 マーク : 岩太郎アタック 2d6+4
03:12 GM : [DICE] A18_Mk > 岩太郎アタック 2D6[5,3]8+4 = 12
03:13 マーク : ぬぅ
03:13 カスター : ぬう 同値かあ
03:15 カスター :
03:15 GM : 同値かあ。
03:16 GM : 同値は回避優先ですよね。回避で!
03:16 カスター : ですね!
03:16 マーク : うむ

【クラカボリグ戦:第12ラウンド】
 
03:17 GM : 第12ラウンド!そろそろ支援魔法の接続怖くなってきましたね。
03:17 マーク : 覚えてない…<何ラウンドまでか
03:17 マーク : いくらか切れそうですよねぇ
03:17 カスター : 18ラウンドまでかしら!
03:17 GM : クラカボリグは『何故効カヌ…?』とイライラしながらもう1回呪います。
03:18 マーク : またマーク?
03:18 カスター : 強打D+2!
03:18 GM : 今度はカスターにしましょう!
03:18 カスター : あ、今度はなんか呪われそうな予感。
03:18 カスター : でもいいや。強打強打
03:19 マーク : じゃマークは強打D+2、でも盾捨てれないから片手
03:19 GM : 言うと招きますよ(笑)
03:19 マーク : その前に倒してしまえば問題ないぞよ
03:19 カスター : ホントね!>いうと招く
03:19 マーク : <フラグ
03:19 GM : 必ず倒す!という気合の元に振ってください<ダイス
03:19 GM : ではカスターどうぞ!
03:19 マーク : シール待機 岩太郎殴る
03:20 カスター : いきます!
03:20 カスター : 攻撃 2d6+5
03:20 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[1,6]7+5 = 12
03:20 GM : ええと…
03:20 カスター : (゚ω゚) かならずたおすー

註)顔文字からやる気が伝わらぬ(苦笑)

03:20 マーク : その思いは俺がっ!
03:20 カスター : お願いします!
03:20 マーク : 2d6+5
03:20 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[4,5]9+5 = 14
03:20 カスター : おっし!
03:20 GM : 命中!
03:20 マーク : やっと
03:20 カスター : マジいけた!
03:21 カスター : おおっし!
03:21 マーク : r28@12+4+2 どうだ!
03:21 GM : [DICE] A18_Mk > R28[2,3:4]4+4+2 = 10 どうだ!
03:21 マーク :
03:21 GM :
03:21 カスター :
03:21 マーク : コントしてる気分だぜ
03:21 GM : 何と言う意地悪ダイス。
03:21 カスター : どちてこうなるのっ
03:22 GM : では岩太郎。
03:22 カスター : 岩太郎に…
03:22 マーク : 2d6+4
03:22 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[4,5]9+4 = 13
03:22 GM : 2d6+6
03:22 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[1,2]3+6 = 9
03:22 マーク : どうだ!?

註)マークのダイスが岩太郎の時は好調+GMダイスが岩太郎相手だと腐る=岩太郎大活躍

03:22 カスター : おお。いいかんじ!
03:22 GM : 命中! -27/30
03:22 マーク : 残りは…3か!
03:22 マーク : NPCがコツコツ積み上げてついにここまで…

註)とても切ない言葉です(笑)<NPCがコツコツ積み上げた

03:23 カスター : それは言わない約束よお!(もっと言って>マークん
03:23 GM : それは言わない約束(ry
03:23 マーク : 明らかに岩太郎が一番当ててるっていうね

【クラカボリグ戦:第13ラウンド~ヒーローは誰だ!?~】

03:23 GM : では第13ラウンド!クラカボリグは岩太郎に2回攻撃!
03:23 マーク : デスヨネー
03:23 カスター : 呪われ攻撃されてなかったっ
03:24 カスター : 岩太郎仕事しすぎ。非常に優秀です
03:24 マーク : マークは強打D+2
03:24 カスター : カスターも強打D+2
03:24 マーク : シールは待機 彼女には前衛が全滅した後にエネボを撃ってもらう仕事がある
03:24 GM : 基準値低い癖に何故か大活躍(苦笑)<岩太郎
03:24 GM : 了解です!
03:25 カスター : シールさん大将
03:25 カスター : いきますー
03:25 GM : 気合で呼び込め!
03:25 マーク : いけー
03:25 カスター : 攻撃 2d6+5 「 フゥ フゥ 」
03:25 GM : [DICE] A24_Castr > 攻撃 2D6[6,2]8+5 = 13 「 フゥ フゥ 」
03:25 マーク : いった
03:25 カスター : あたった…!?
03:25 GM : 命中!
03:26 カスター : r33@10+5+2 「これで、終わりだ」
03:26 GM : [DICE] A24_Castr > R33[5,2:8]8+5+2 = 15 「これで、終わりだ」
03:26 カスター : おわたー
03:26 マーク : いったー
03:26 GM : 終わった!!おめでとう!!

註)13R、時間にして約4時間。激闘お疲れ様でした!

【ようやく勝利!そしてその後】

03:26 カスター : 生き残ったぜえ
03:26 マーク : 「ぜー、ぜー・・・やったか?やったな?」(メイスでツンツン)
03:26 GM :  これにてめでたく戦闘終了です。いや、本気で全滅考えましたよ(滝汗)
03:26 カスター : 「た  た ぶん ハァハァ」
03:27 カスター : あ、そうそう。ナッちゃんを応急手当します
03:27 マーク : 「俺やっぱ戦士の素質ねぇぇぇ。早く魔術師にならんと」
03:27 マーク : あ、そうね>応急手当
03:27 GM : 応急手当受領です。
03:28 カスター : 「うん、マークは全体見れる後衛の方があってるよ」
03:28 カスター : キュッキュ>手当
03:28 マーク : 後はDの首と壺を回収すれば証明になるかな?
03:28 GM : ボリグ『ククク…失敗シタカ…マアイイ。マタ此方ヘ来テ呪ッテヤルカラナ』と言い残して消滅。
03:28 カスター : 回収回収っ
03:28 カスター : 「ナッちゃん、大丈夫?どう」
03:28 マーク : 「あ、消えた。これ危険手当の証明どうすっか」
03:29 カスター : ツボ消えました?
03:29 GM : 壷とダークエルフの首で十分でしょう。壷は残りますよ。
03:30 カスター : 「魔神ってつくづく厄介だな」 倒したのに消滅しちゃうのん
03:30 マーク : 「まったくなー」
03:30 カスター : 「立てるか」>ナッちゃん <自分にキュアお願いします
03:30 マーク : 「お、目覚めたか。何本に見える」(指を立てて)
03:31 GM : それはロールもダイスも両方お願いします(笑)>カスター
03:31 カスター : レゾナンテ「3ぼn  ん? 4? ん?ん? 6-!」

註)この期に及んでロールに気合入り過ぎです(笑)<レゾナンテ

03:31 マーク : 「…ま、まずは回復が先か。うん」
03:32 カスター : レゾナンテ「ふひー」 キュア 2d6+4
03:32 GM : [DICE] A24_Castr > レゾナンテ「ふひー」 キュア 2D6[4,3]7+4 = 11
03:32 カスター : ゾロわなかった…
03:32 カスター : 回復量 r10+4
03:32 GM : [DICE] A24_Castr > 回復量 R10[5,3:4]4+4 = 8
03:32 カスター : レゾナンテ「立てるー」 MP8!
03:32 カスター : HP9!
03:32 GM : 8点回復。マークにもかけますか?
03:33 マーク : 「森出るのにまた1日以上歩くんだよなー」
03:33 GM : 結構入り込みましたからねえ<森
03:33 カスター : あ、そうですね!>マークにも
03:33 マーク : ナッちゃんとマークにもう一回ずついきますか
03:33 カスター : では拡大で! 「キュワワワ」 2d6+4
03:33 GM : [DICE] A24_Castr > では拡大で! 「キュワワワ」 2D6[3,3]6+4 = 10
03:34 カスター : 回復量 マーク ナッチ の順 r10+4**2
03:34 GM : [DICE] A24_Castr > 回復量 マーク ナッチ の順 1回目:R10[5,4:5]5+4 = 9 2回目:R10[2,3:2]2+4 = 6
03:34 マーク : 「ふー…」  全快!
03:34 GM : 緊急連絡用の狼煙がありますが使いますか?
03:34 カスター : おお。レゾナンテ HP15 MP4
03:34 カスター : 使いましょう!
03:34 マーク : 使うとどうなるんです?
03:34 GM : まあ、それ位回復すれば大丈夫でしょう!
03:35 GM : 場所が分かるので救援が早く来てくれます。具体的にはリースデンの森林衛視。
03:35 マーク : 報酬に影響がないならマークは使おうって言うでしょう
03:35 カスター : 「はー、腹減った!」
03:35 マーク : 「ぶっちゃけしんどい」
03:36 カスター : 「歩きたくねえな!」(笑)
03:36 GM : 報酬には関係無いですね。なので半日程で救援到着。「おう、おめえら。生きてたか」
03:36 マーク : 「働き過ぎたな!」
03:36 カスター : 「おう。生き残ったよ」
03:36 GM : と、リーダー格の巨漢が言います。
03:36 マーク : 「この通りでございますよっと」肩を竦めて
03:37 カスター : 「剣がドロドロだ。早く磨きたい」
03:37 GM : ちなみに男は金色の革鎧をつけた、荒々しく下品な感じです。名前はブルート。
03:37 カスター : 金色の革鎧…
03:37 カスター : ゴールデンワンダラー…

註)拙のセッション『落日の決闘』初登場のブルート。今ではリースデンの森林衛視長やってます。

03:37 GM : 「ほらよ、貸してやる」と言って布を渡してくれますよ。
03:38 カスター : 「サンキュ」>ブルート
03:38 GM : 「俺達の方はアザービーストだらけで面倒臭えったらありゃしねえ!お前達は何か収穫あったのか?」
03:39 カスター : な… 「ああそうだ、なあ?」>マーク
03:39 マーク : 「あー、そうだなぁ」>カスター
03:39 GM : 「何だ、随分歯切れ悪いじゃあねえか」
03:39 カスター : Dの首を…
03:40 カスター : 「こいつが、あれを使ってたらしい」>つぼ
03:40 GM : 何と言う分かり辛い説明(苦笑)
03:40 カスター : 安心のカスタークオリティ<説明
03:40 マーク : 「…とりあえず元凶は片付けたって思ってくれていい」
03:41 GM : 「何だ、壷か?わからねえなあ」ブルートはセージ無しの知力10ですよ(苦笑)

註)余談ですがブルートの技能はファイター4Lv、レンジャー5Lv、シャーマン2Lvです。

03:41 カスター : 「この辺りの異形生物は、このツボを使ってダークエルフが呼び出してた。なんか、出てくるらしいぞ…」
03:41 カスター : 「使ってみるか?」やめてくださいしんでしまいます
03:42 GM : 「とにかく片付いたって事だな。此方もあらかた始末した。確かに今日になってから化け物は出て来ねえな…」
03:42 マーク : 「…」(さっきシールから聞いたがこれ、かなり高価なんだよなぁ)
03:42 GM : ブルート、何となく了解します。
03:42 マーク : 「ま、そういうこった。俺達は帰って報告しないと」
03:43 カスター : 壺売れないかしら…

【めでたく帰還、エンディング】

03:43 GM : では皆さんはリースデンに帰還します。
03:43 カスター : はーい
03:43 カスター : 「さー飯食おう」
03:43 GM : 其処で宮廷魔術師のオーベルトがこの壷を回収してくれますよ。「これは何ととんでも無い物だ!よく見つけてくれたな」

註)オーベルトも『落日の決闘』初出。ソーサラー&セージ4Lv、ファイター2Lvです。

03:44 カスター : おお。分かるひときたー
03:44 マーク : 「ついでにこういう魔神も相手したんですが」って報告
03:44 GM : 「呪いを振り撒く魔神か…」
03:44 GM : 2d6+7
03:44 GM : [DICE] teppin_GM > 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ)

註)クラカボリグはレアな魔神なので念の為振ってみましたが、まさか此処で1ゾロとは!

03:44 マーク : 特徴がある分、説明しやすい
03:45 マーク : HAHAHA
03:45 カスター : ん?
03:45 GM : オーベルトも知らないってさ!(苦笑)
03:45 カスター : 今なんか1が見えた気が…
03:45 マーク : 「それはなんと。未知の魔神ですか。どうりで強いわけだ」
03:45 カスター : 基準値7とはなんだったのか
03:45 GM : 本当に今夜のダイスは酷い…
03:45 マーク : 「いやー、こちらも命からがらで。ダークエルフなど可愛ものでしたよ」
03:46 マーク : =賃上げ交渉トーク
03:46 GM : 「そうした情報は是非詳細を教えて欲しい。研究の材料になるからな」
03:46 カスター : 「(いいぞマーク)」ヒソヒソ
03:46 カスター : 「目が砂時計の形をしてて、すっげえコワイの。あんまり直視できなかったもん」
03:47 マーク : 「相手を指差してヒトを呪うようです。魔法は使って来ませんでしたが、これは使えないのか使わなかったのか…」と細かく報告はしましたと
03:48 カスター : 「手とかもカチカチいってて、不自然極まりなかった」アホみたいなコメントしかしてないな…
03:48 GM : 「これは有用な情報だ。手当てに加算するよう伯爵に申し上げてみよう。それと!」
03:48 カスター : それと!
03:48 マーク : うむ
03:49 GM : 「カスターにマークと言ったか。今晩、暇か?どうだ、食事でも」(きらん)
03:49 カスター : 「もちろん!」ニカッ
03:49 マーク : 「私めなどでよければ是非にでも。」一礼
03:49 GM : 此処でバードかセージで10出して下さい。
03:50 マーク : セージ 2d6+6
03:50 GM : [DICE] A18_Mk > セージ 2D6[4,5]9+6 = 15
03:50 マーク : 出たぜー
03:50 カスター : バード+知力 でいいのかしら
03:50 マーク : 戦闘以外だとほんとコイツは…
03:50 カスター : バード知力 2d6+4
03:50 GM : [DICE] A24_Castr > バード知力 2D6[6,4]10+4 = 14
03:50 GM : バード+知力です。
03:50 GM : 途端に10とか出る不思議。
03:50 カスター : でたー(゚∀゚)
03:50 カスター : リラックスだいじ。
03:51 GM : では二人共「リースデン宮廷魔術師オーベルトは男色家として有名」という噂を思い出します(苦笑)

註)これも大切な設定なので一応(笑)<男色家

03:51 マーク :
03:51 カスター :
03:51 マーク : (…後で腹痛になろう)
03:52 カスター : 「(マーク、あいつの隣に座ってくれよ)」コソコソ せこい
03:52 マーク : 「(そういうな、MVP。トドメさしたのお前だろー)」
03:52 GM : さて、最後にマークとシールは<文献調査>でクラカボリグの再判定を行う事が可能です!
03:52 カスター : (うまいもん食えるんならいいや。ガツガツ食って腹痛になろう)
03:53 マーク : じゃ、せっかくだからやっておきますか
03:53 カスター : 「(関係ねえよ!)」ヒソヒソ
03:53 GM : オーベルトに優しく介抱されるがいい(笑)
03:53 マーク : 2d6+6 マーク文献調査
03:53 GM : [DICE] A18_Mk > 2D6[6,5]11+6 = 17 マーク文献調査
03:53 マーク : 出たよ
03:53 カスター : すげええええ
03:53 GM : おめでとうございます!
03:53 マーク : 戦闘じゃなければこんなもんよ!

註)或る意味非常にマークらしいですね!<戦闘以外では冴えるダイス

03:54 カスター : 伝説に立ち会った気がする!
03:54 カスター : マークダイス伝説
03:54 マーク : ほんとにもーねー、なんなの?
03:54 カスター : さだめj
03:54 GM : では時を司る呪いを振り撒く魔神クラカボリグの知識を正式に得ました。カスターも共有しておいて構いません。
03:54 カスター : わーい
03:55 GM : この情報はオーベルトに売れますね!
03:55 マーク : 「こいつかー!くっそ、やっぱり結構な奴じゃねぇかっ!」バシーン
03:55 カスター : 「へえ。クラカボリグ。あいつ名前あったんだ。壺の中で勝手に合成されたわけじゃないのか」
03:55 カスター : ふむふむと勉強

【嬉し恥ずかし報酬決定タイム】
 
03:56 GM :  ではお待ち兼ねの報酬タイムです!
03:56 マーク : いえーい
03:56 カスター : いえーい!
03:56 GM : 経験点は1000点、という事でしたが。
03:56 カスター : わくわくわくわく(゚∀゚)
03:57 GM : 皆さんの激闘に敬意を表して100点加算、1100点を基準と致します!(パンパカパ~ン)
03:57 マーク : いやっふー
03:57 カスター : やったー!やったー!
03:58 GM : これにモンスター経験点、アザビー3体とクラカボリグ分180点の4人割りで45点加算。

註)4人割りなのはNPCであるレゾナンテとシールを加えてるからです。PC並みの働きをしましたからね!

03:58 カスター : おお。
03:58 マーク : うんうん
03:58 GM : カスターが1ゾロ1回。なのでカスター1155点。マーク1145点です!(どぉ~ん
03:59 カスター : ゾロ…
03:59 マーク : ナッちゃんは3回くらい振った気がする
03:59 カスター : ね!(笑)

註)カスターのPLとして、の内訳で考えると1ゾロ4回(カスター1回、レゾナンテ3回)、6ゾロ3回(レゾナンテのみ)となります。

03:59 GM : シールやナッちゃんの1ゾロについては加算無しと言う事で!(苦笑)
03:59 カスター : 惜しい感じで溜まっていくぜ>経験点
04:00 マーク : いやー、でも中途半端に低いって大変だ
04:00 マーク : ダイス目
04:00 カスター : 悔しいですよね、3とかもう。
04:00 GM : 報酬ですが、現金1800ガメルから、魔晶石の経費800ガメルが引かれますので1000ガメルが基準です。
04:00 マーク : 惜しくないね、これは<800G
04:01 マーク : 岩太郎呼んで大正解ですよ、ほんと
04:01 カスター : おいし~い
04:01 GM : オーベルトにクラカボリグの情報を売ったので現金300ガメルずつ上乗せしましょう。
04:01 カスター : うんうん。岩太郎いなかったら死んでた
04:01 カスター : やったああ
04:01 GM : 岩太郎まぢ規格外の大活躍!
04:02 カスター : アイツ一人でパンサー倒したんだぜ…!
04:02 マーク : 3回攻撃
04:02 マーク : だったのにねぇ
04:02 カスター : そうそうw それも耐えて。
04:03 GM : 今回厳しいセッションを乗り越えたので、皆さんにはプラスの特典がつきます!
04:03 マーク : 危険手当キタコレ
04:03 GM : 最高品質までの武具一点の購入権です!
04:04 カスター : どうしよう…どうしよう…!
04:04 マーク : 最高品質か。どうするかな
04:04 カスター : 鎧持ってるから武器。 クロスボウ系にしようかなあ。でも使用頻度からいってもったいないかなあ
04:05 マーク : クロスボウかぁ。威力30超えるなら買うんだけど…届かない
04:05 GM : カスターはロングボウでいいんじゃないでしょうか!
04:05 GM : クレインクィンでも結構ですよ!
04:05 カスター : 悩ましいところ!
04:05 マーク : 高い<クレイン
04:06 カスター : ドキッ>高い
04:06 GM : マークは接近戦用武具でもいい気がしますね。
04:06 マーク : ソーサラーやるから鎧はソフレじゃないといかんし
04:06 マーク : ヘビメは16までだし
04:06 カスター : おいくら万円になるのかしら…
04:07 GM : カスターは結構金持ちだった。
04:07 カスター : たとえばーたとえばー クレインだと18でーええっと…
04:08 カスター : 2000Gかー
04:08 マーク : 1860か
04:09 GM : 1860ガメルですね。
04:09 カスター : もう完全に趣味、剣士の道を歩んでフランベルジュという手も…
04:10 カスター : 1860G…ぐぬぬ
04:10 GM : カスターにはアゲートがありますからねえ。
04:10 カスター : フランベルジュは1600G…ちょっとお安い…
04:10 GM : カスター5000ガメル以上あるんだからケチらなくてもいいのに!
04:11 カスター : 完全に趣味よね!>高品質剣
04:11 マーク : うん、マークはぶっちゃけ最高品質では欲しい物ないや!
04:11 カスター : まじか!
04:11 GM : 銀製武具でも構いませんよ。リースデンには職人がたくさん居ますから。
04:11 マーク : じゃぁ、銀製のブリッドを買いましょう
04:11 カスター : もう一個グレソもっちゃおうかなあ
04:12 マーク : スタッフスリングをメイン武器にしたので
04:12 カスター : シャムシールもいいな
04:12 マーク : 弓はソーサラーやる上で都合が悪いのです
04:12 GM : むしろ最高品質のスタッフスリングは如何でしょうか!
04:12 マーク : スタッフスリングの最高筋力は…14DA!
04:13 GM : 銀製ブリットは普通に購入して頂いて結構です!
04:13 GM : 何だと…<最大筋力14
04:14 GM : カスター遂に趣味に走り始めたよ!
04:14 カスター : 本気で考えてます(*゚ω゚*)>趣味剣
04:15 GM : カスター次に買うなら銀製か魔法の剣でしょうに。
04:15 カスター : 銀か~ 銀。ですよねえ…
04:15 マーク : うむ。銀製ブリットは25Gかなんとリーズナブル
04:15 カスター : 銀のエストックにしようかなあ
04:15 マーク : あ、エストックいいよねっ。
04:15 GM : マークは何か希望ありますか?魔晶石の類でもいい事にしましょうか。
04:16 カスター : いいよねっ
04:16 GM : エストックは拘りの武器ですね。
04:16 マーク : 魔術師にまだなってないのに魔晶石買う性格とも思えませんし…、銀ブリットだけでOKですよ!
04:16 マーク : あ、40発分買っていいですか?50G分
04:16 カスター : 銀のエストック… 悩む!悩む!悩む!
04:17 GM : 光晶石とか暗晶石てかでもいいですよ?>マーク
04:17 マーク : エストックはGMによっては突撃が出来る素晴らしい武器です
04:17 カスター : なるほど!
04:17 GM : 銀製ブリット40発は了解です。
04:18 GM : GMによっては薙ぎ払いが出来なくなる微妙な武器です。<エストック
04:18 カスター : 特殊扱いだった(笑)
04:18 GM : 要は両手持ちの槍と同じになってしまうと言う…<エストック
04:18 カスター : しかし…ここでもう一振りのグレソが欲しいって・・(
04:18 マーク : うーん…高ぇ<晶石
04:19 マーク : いや、エストックの何が素晴らしいって
04:19 GM : いやあ、此処は趣味に走ってしまえばいいんじゃないかと!
04:19 カスター : いいんですか!
04:19 カスター : そんなこと言ったら…買ってしまいます^q^
04:19 マーク : 室内でも邪魔にならないのに突撃とか出来る+鞘にいれたりとしまうのが簡単

註)エストックはカテゴリ上は両手剣なのですが、その形状からGMによって扱いが結構異なったりします。

04:20 マーク : グレソもう一本!だと!
04:20 マーク : 銀製グレソかそれもまたよし
04:20 GM : エストックでもフラムベルジュでも構いませんよ!
04:20 カスター : もう一本!もう一本!
04:21 GM : ちなみにお金さえあれば銀製最高品質も買えます。
04:21 カスター : なん…だと…
04:21 マーク : すっごく高い
04:21 カスター : おいくら万円かしら…
04:21 マーク : 10倍だから…
04:21 GM : しかし!カスターは買えるのであった。
04:21 カスター : 10倍…だと…
04:22 GM : 金利手数料は全てGMが負担…(しません)

註)誰もツッコンでくれませんでした(苦笑)

04:22 マーク : 7800?<最高品質銀製グレソ
04:22 カスター : あっ ギリギリ買えない(笑)
04:22 カスター : 5000+1300
04:23 カスター : 6396G;;
04:23 GM : 経費の800ガメルが痛かったww
04:24 マーク : シカタナイネ
04:24 GM : 普通の銀製エストックなら2150ガメル。
04:24 カスター : 銀製で-3のエストックが…買えるッ
04:24 カスター : 買えなかった…<銀で-3
04:25 カスター : 2150の3倍ですよね
04:25 マーク : いや1.6倍
04:25 カスター : お、そんなもんか
04:25 GM : 4160ガメルですね。<高品質+3の銀製エストック
04:26 マーク : やはり銀製品だなー
04:26 GM : マークも銀メイス買いますか?
04:26 カスター : でも結構大出血だぞお
04:27 マーク : んー…いや、魔法武器が効かない敵なんて殴ってられねぇです(笑)

註)将来はソーサラー技能取得を考えているマークにとっては、
  直接殴る事にメリットは感じられないようです。確かにご尤も!

04:27 マーク : 通常武器が、だ
04:27 マーク : やはりここは先程言った通りブリットだけにしときます
04:28 マーク : 銀ブリット買えるのも立派な権利だと思いますし
04:28 GM : 銀製ブリット40個200ガメル受領です!
04:28 マーク : ん?
04:28 マーク : 通常ブリット 20個で5G
04:29 GM : あ、矢と間違えた。50ガメルでしたね。
04:29 カスター : グレソ。高品質。
04:29 マーク : はいさ 50Gお支払ーい
04:30 GM : まぢで2本目かい!(笑)
04:30 カスター : グレソ。 13/18 …最高品質…
04:30 カスター : 二本目…
04:30 カスター : 家族が増えるよやったね
04:31 GM : リアルに考えてアリでしょう。剣なんて何時か壊れちゃうんですから、業物ストックしておく騎士は実際にはたくさん居たと思います。
04:31 マーク : でしょうねぇ。コレクター的な要素もありますし
04:31 カスター : そう… コレクションして眺めるのもよし、家財にするのもよし… フヒヒ
04:31 カスター : 買いまーす!!!!
04:31 カスター : 1560Gお支払い
04:32 マーク : 依頼によって持ってく剣を変えるとかもよさそうですねぇ
04:32 マーク : 性能は同じだから気分で選べる
04:32 カスター : 今日はどの子にしようかな
04:32 GM : 了解です!
04:32 カスター : くくく… 楽しい…
04:32 カスター : (暗い人)
04:33 GM : 製作者は【華麗なる】オリビエか【伊達好み】のウルバンか。
04:33 カスター : おっ いいねえ
04:34 GM : 銘やデザインなどのリクエストも承りますよ!
04:34 カスター : 個人的には華麗に行きたいですがカスターは地味にいきます
04:34 GM : オリビエ自身は地味なおっさんです(をぃ)
04:34 GM : ウルバンは超派手なおっさんです。
04:35 GM : では細かい内容は募集板でリクエストください。時間が時間なので今日はこれまでで宜しいでしょうか!
04:35 カスター : はーい!
04:35 マーク : はーいさー
04:35 カスター : もうんもうん(゚ω゚)
04:35 カスター : どうもありがとうございましたー
04:36 GM : 感想はまた後日お会いした時か、募集板に投稿をして頂けると嬉しいです!
04:36 マーク : ありがとうございましたー
04:36 カスター : はい!わかりました~
04:36 マーク : はい、投下させて頂きますね
04:36 GM : ログのアップは元旦までに出来るよう頑張ります!
04:36 カスター : おお。ありがとうございますー
04:36 マーク : ああ、もう大晦日
04:36 マーク : 楽しみにしております
04:36 カスター : 2012も終わりかー
04:36 GM : 当初の予定より大幅に時間かかりましたが最後までお付き合いくださり有り難うございました!
04:37 GM : 皆死なないで、本当によかったです!
04:37 マーク : いえいえ、こちらこそー。楽しいセッションでした
04:37 カスター : お疲れ様でした!生きててよかった!
04:37 マーク : 生きるって素晴らしい
04:37 カスター : うむ。NPCも動かせました(笑)
04:37 GM : あのダイスで生き残れたのは奇跡。
04:37 マーク : ハッハッハッ
04:37 カスター : まったく、ほんとです!
04:38 カスター : PCたち以外がんばった。
04:38 カスター : ではでは、こちらで。
04:38 カスター : それでは、良いお年をー!
04:38 マーク : 良いお年をー!
04:38 GM : それでは皆さんお疲れ様でした!よいお年を!


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