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冒険者作戦第一号~超激闘編~
11/19(Sat) 18:49|冒険者作戦第一号~超激闘編~comment(0)trackback(0)edit
22:14 GM : では皆様、お待たせいたしました、セッションを開始致します!
22:14 アース : よろしくお願いします
22:14 アレル : よろしくお願いしまーす!
22:14 リュシート : お願いします!(どきどき
22:14 GM : では早速ストーリーを。
22:15 GM : 皆さんは、ゴブリン討伐を任された冒険者です。
22:15  *A14_Elish join #作戦第一号本編 (~taiman@EM114-48-143-32.pool.e-mobile.ne.jp)
22:16 GM : ゴブリンはかなり大規模な集団で、苦労しつつも、遂に追い詰める事が出来ました。
22:16 GM : 追い詰められたゴブリンは、近くにあった遺跡に逃げ込みました。追跡する皆さん。
22:17 GM : そしてようやく、追いついたというのが開始時点の状況です!
22:17 アレル : ふむふむ
22:17 GM : 場所はとある遺跡の奥にある大きめの部屋です。
22:18 GM : 幅は20m、奥行きは10m、高さは10m。皆さんが入ってきた通路と、奥へ進む通路があります。
22:18 GM : 灯りは魔法の灯りが灯っているようです。
22:19 GM : 敵の配置を説明する前に、リュシートにコンスピする精霊を決めて頂きたく願います!
22:19  *A14_Elish part (Leaving...)
22:20 リュシート : 討伐の仕事ということなので、ノームでいきまーす
22:20 リュシート : ちなみに鎧もソフトレザーで!
22:20 GM : ノームですね、鎧も了解です。MP消費は事前に準備した事にして構わないのでナシで。一応ダイスだけお願いします。
22:21 リュシート : 2d6
22:21 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[2,2]4 = 4
22:21 リュシート : コンスピ成功でーす
22:21 GM : ではつつがなく成功、と<ノーム
22:22 GM : そしてもう一つ。ゲーム的な救済措置ですが、皆さんはこの遺跡で霊薬を何本か見つけました。
22:22 GM : ぶっちゃけHP快復するポーションです。
22:22 リュシート : おおおお(笑)
22:22 アース : おぉ
22:22 GM : 本数はどなたかが代表してふってください。1d3本です。
22:22 アレル : 回復きた!
22:23 リュシート : じゃあリーダーどうぞ(笑)>代表
22:23 アース : アレルさん、やっちゃってください
22:23 アレル : ここは私に任せろー!
22:23 アレル : 1d3
22:23 GM : [DICE] A19_areru > 1D3[1]1 = 1
22:23 GM : 1本ですね。
22:23 アレル : はっはっは!無理でした!
22:23 リュシート : なんという期待通り
22:23 アース : さすが、アレルさん!
22:23 アレル : 一本あれば何とかなる!・・・何とかなる!
22:24 GM : ちなみに回復量はr10+3点です。飲むのに丸々1ラウンド消費、他の行動は出来なくなりますので。
22:24 GM : 誰が持つか、何時使うのかはよおく考えてくださいね!
22:25 GM : では情景描写です。
22:26 GM : 皆さんが迎え撃つゴブリンは結構な数居ます。7匹です。
22:26 GM : 小さいの2匹、茶色い大きいの3匹、杖持ったの1匹、偉そうなの1匹です。
22:27 GM : という訳で<怪物判定>です。ゴブ、ホブ、シャーマン、ロードの順にどうぞ!既知の方は振らなくて結構ですので。
22:28 リュシート : ゴフ、ホブは知っているので、シャーマン、ロードふりまーす
22:28 アース : ロードは知らないので振ります
22:28 GM : どうぞ!>リュシート
22:28 リュシート : 2d6+7
22:28 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,6]11+7 = 18
22:29 リュシート : 2d6+7
22:29 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[2,2]4+7 = 11
22:29 アレル : おなじくシャーマンとロード振りまーす
22:29 アース : 2d6+4
22:29 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,2]8+4 = 12
22:29 アレル : 2d6+6
22:29 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[3,5]8+6 = 14
22:29 アレル : 2d6+6
22:29 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[3,6]9+6 = 15
22:29 GM : 流石インテリ集団!全員ハッキリばっちり分かりましたね。
22:29 アレル : 安定の知名度判定
22:29 リュシート : セーフ。
22:30 GM : では好調な出目を消費した所で(笑)、ちょっとした寸劇を。
22:31 GM : シャーマンが何事かロードと言い争ったあげく、1匹で奥へ逃げていきますね。
22:31 アレル : こんな所にいられるか!俺は奥に行く!的な
22:32 GM : そんな感じですが、皆さんゴブリン語は分からないという(苦笑)
22:32 アース : 「なんだなんだ、仲間割れか?」
22:32 リュシート : 計画通り!!(笑)>ゴブ語わからない
22:32 アレル : 「っぽいですね。自分達からすればありがたいことですが」
22:33 リュシート : それフラグ!ふらぐ!(笑)>奥に
22:33 GM : 王は怒りに燃える視線を皆さんに向けますね。「オ前ラノオ陰デ俺ノ群レ滅茶苦茶。許サン!」
22:34 GM : …と前口上を述べた所で戦闘開始したいと思います。何か言いたい事がる人はどうぞ!
22:34 リュシート : 「興味ないね」
22:34 アレル : 共通語でおk
22:35 アース : やりあう前に、話したくないです
22:35 GM : やだ、アースさん偉く淡白…
22:35 アレル : 満場一致で即殲滅!
22:35 アース : PLが戦闘モードに入ってきました(笑)
22:36 GM : 了解です(苦笑)<悪即斬
22:36 リュシート : みんな血気盛んです(笑)
22:37 GM : では配置を述べましょう。先程も言った通り、奥行き10m、幅20mの空間の奥に、ゴブ集団が横1列に並んでいます。
22:37 GM : 端から順に、ゴブ、ホブ、ホブ、ロード、ホブ、ゴブです。
22:38 GM : ロードの後ろには通路が見えますね。
22:38 GM : 皆さんはどう配置されますか?
22:39 リュシート : シャーマンはその通路を通って退場しようとしているわけですね>ロードの後ろ
22:39 アレル : アレルアースが前、リュシートが後ろで良いんじゃないでしょうか
22:39 アース : ここは、やっぱり前衛かな
22:39 GM : そうです。
22:39 GM : <ロードの後ろをシャーマン逃げた
22:39 リュシート : 現在はまだこっちから追撃できる、という感じなのかな>シャー
22:40 GM : 追撃する為にはロード以下の面々を倒さないといけないですね。綺麗に視界まで塞いでいるので。
22:40 リュシート : なるほど。まあ放置でいいですよね
22:40 リュシート : >おふたり
22:41 リュシート : リュシはもちろん後衛でーー!
22:41 アース : OKです
22:41 アレル : ですねですね。戦う意思が無いやつよりも戦う意思がある奴を先に片付けましょう!
22:41 GM : アレルさんマヂ格好イイ!
22:41 リュシート : では敵は6匹、こちら前衛は2人、3匹ずつですね!(笑)
22:41 アース : 接敵は何体まで引き受けられますか?
22:42 GM : それは敵の意思にもよりますね。何せ幅20mで走り抜け可能な空間なので!同時は3匹までとします。
22:43 アース : なるほど、了解しました
22:43 リュシート : まあ、数がいるので、とりあえずスリクラという手もあります
22:43 リュシート : リュシはSR1ですが、ゴブくらいならなんとか(笑)
22:43 アレル : チャームって言語が分からない場合命令が出来ないだけじゃなく魅了状態にもならないとかありましたっけ
22:44 リュシート : 呪歌は。。。。。キミたちにもかかっちゃうので。。。。。。(笑)
22:44 アース : 近くで戦闘してたら、次のラウンドには音で起きちゃうのかな?
22:44 アレル : ないなら魅了してる間に前衛二人で頭狙いなりしてるのが手っ取り早いような気はします!
22:44 アレル : 耳栓ほしいでぇ・・・
22:44 GM : 毎ラウンド、スリクラの達成値を目標値に抵抗判定ですね。<覚醒>リュシート
22:45 アース : なるほど、ご回答ありがとうございます!
22:45 リュシート : なるほど、了解です>スリクラ
22:45 GM : 残念ながら耳栓なんて便利なものはない(笑)
22:45 アース : こちらは、精神力温存でもどちらでもOKですよー
22:45 リュシート : るるぶにのってませんもんねえ!(笑)>耳栓
22:46 GM : 耳栓は各GM判断なんでしょうけどね!
22:46 リュシート : 今回はもともとバードはあまり使ってるヒマないと思ってまいりました(笑)
22:47 GM : リュシートがバード全開する前提なら採用しませんて(笑) 註)このセッションはゴブリン退治です。
22:48 リュシート : それともロードぐらいはウィスプとか打ちましょうかねえ。
22:48 アレル : 最早完全に前座臭しかしないゴブリン退治ェ・・・
22:48 リュシート : そう、そうなのです!(笑)>前座臭
22:49 GM : 恨むなら己の冒険者Lvを恨むがイイ!
22:49 リュシート : ロードやっちまえばゴブとかも奥に逃げるんじゃないかしら
22:49 アレル : ロードは潰しときたい所ですねーっとゴブリン達の行動をまだ聞いてませんでしたね!
22:49 リュシート : ソシテ、ゴロッと生首が転がるとかいうことになるんじゃナイカシラ。。。。>奥に行ったものたちの末路
22:50 GM : イイデスネソレ!>リュシート
22:50 リュシート : 我らの手間がはぶけるというものククク
22:50 GM : さて、では行動宣言をさせて頂きます。
22:51 リュシート : おねがいします。
22:52 GM : ロードはゴブリン達に指示を出しながら前進、アースに接敵。
22:53 GM : ホブAとBは全力移動でアレルに接敵、ホブCはアースに接敵。
22:53 GM : ゴブリン2匹は全力移動でリュシート目指します。
22:54 GM : あ、ロードはアースを殴れますね。
22:54 リュシート : こっちキター
22:55 GM : さあ、全力で阻止してくんねえ。
22:55 リュシート : じゃあやっぱりやつらが散る前にスリクラでしょうかね
22:55 アレル : ゴブリン程度なら防御ロールで4以上出せば弾けますよ!バードぱねぇ<リュシート
22:56 リュシート : ああそうかー、なるほど。殴られるとか初体験かも?!(笑)
22:56 アース : うん、問題なさそうな気もしますね(笑)
22:56 アレル : 仮に当てられても我らが霊薬があります
22:56 リュシート : わかりました、じゃあロードにウィスプしたいです(笑)
22:57 アース : 奥にいる真の敵に温存しておくのも良いかも(笑)
22:57 GM : 奥に居るろは限りませんよ…と言ってみたりする。
22:57 リュシート : ウィスプだと消費2なので。なんなら魔晶石からでも(笑)
22:58 アレル : 例え何処に居ようとも、まずは目の前の敵からです!
22:58 アース : はい、隊長!
22:58 リュシート : ここで時間かけるのも怖い気がして。。。。
22:59 アース : けっこう相談してますもんね、じゃぁ、進めましょうか
22:59 GM : 後悔の無いように、心行くまで相談してクダサイネ!
22:59 アレル : というわけでまずはロードを潰しましょう。それで相手の戦闘意欲が削られればよし、削れないなら相手の意志の強さに賞賛をしつつ葬りましょう!
23:00 リュシート : あ、相談の時間じゃなくて、PCの時間ですね(笑)
23:00 GM : アレルさんが盗賊じゃなくて勇者に見える件。
23:00 リュシート : キャーアレルおとこらしい!
23:00 アース : 格好良いです!
23:00 アレル : ドヤァ・・・
23:01 アース : なぎ払いしようかと思ったけど、確実にロード狙うか
23:01 GM : では行動宣言をどうぞ!
23:02 アース : スモールシールドとバスタードソードの装備で、ロードに通常攻撃します
23:02 アレル : ロード以外は盾無くても1ゾロ以外回避なのでマトックでロードを攻撃したい・・・ですが、出来ますか!<GM
23:03 リュシート : 魔晶石2点1個消費でロードにウィスプ。瞬殺しようZE!
23:03 GM : お二人でロード狙うのは可能ですよ。団子状の混戦になりますけどね!
23:04 アレル : じゃあそれで!ウィスプは誤射がないので安心です
23:04 リュシート : ウィスプでなかったら魔法がアレルの尻にささるところだったぜ!>混戦
23:04 GM : 刺してもイイノヨ…?<尻
23:04 アレル : エネルギーボルトだったら即死だった・・・尻が
23:05 アース : 盾なしても1ゾロ以外は回避かぁ、慣れてる人は見るところが違うなぁ
23:05 GM : では何者にもなれないお前達に告ぐ!行動解決、しましょうか。
23:05 アース : しっかりしないと足引っ張りそうだ…
23:06 リュシート : わたしもあれるさんが言ってくれなきゃゴブ相手にびくびくしてたとこでした!!(笑)
23:06 アース : えっと、アースからですよね
23:06 アレル : ふふふ・・・やっててよかった突発IRC
23:07 GM : そうです!敏捷度20の方からどうぞ!
23:07 アース : 2d6+7
23:07 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,5]9+7 = 16
23:07 GM : 当然命中。
23:07 アース : r15@10+6
23:07 GM : [DICE] A20_Arth > R15[4,4:5]5+6 = 11
23:08 GM : 4点貫通。14/18
23:08 GM : 次はアレルさんでしょうか、リュシートさんでしょうか?
23:08 アレル : 私から行きましょうかー
23:08 GM : どうぞ!
23:09 リュシート : どうぞー
23:09 アレル : 実はアレルのマトックは期待値以上じゃないとロードには当たらないのだ!
23:09 アレル : 2d6+5
23:09 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[5,5]10+5 = 15
23:09 アレル : だが当てる
23:09 GM : 命中!
23:09 リュシート : なんというかっこよさ
23:09 アレル : r28@9+6
23:09 GM : [DICE] A19_areru > R28[2,5:6]6+6 = 12
23:09 GM : 5点貫通。9/18
23:09 アレル : 安定の期待値
23:10 アース : アレルさんがいれば、どんな敵でも何とかなる気がしてきた(笑)
23:10 GM : っていうか盗賊の癖にr28って何デスカ!?
23:10 リュシート : ではいきます。ロードにウィスプ
23:10 アレル : マトックは格下の相手にしか使えないので・・・!
23:10 リュシート : 2D6+7
23:10 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,1]4+7 = 11
23:10 リュシート : くうううう
23:10 GM : それは抵抗。
23:11 アレル : 幸運量保存の法則です!つまり後から良くなる!
23:11 リュシート : r0+7
23:11 GM : [DICE] A19_Ryusi > R0[4,3:2]2+7 = 9
23:11 GM : それでも5点貫通。痛いなあ…4/18
23:11 GM : もうへろへろ(涙)
23:11 リュシート : マホウコワイ
23:12 アレル : ほんまシャーマンの破壊力は化け物やでぇ・・・
23:12 GM : では此方の反撃タイム!皆さん各自2回ずつ避けて頂きましょうか。
23:12 アレル : 2d6+7
23:12 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[2,5]7+7 = 14
23:12 アレル : 2d6+7
23:12 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[3,5]8+7 = 15
23:12 GM : ぶっちぎり回避。
23:12 リュシート : 回避ダイスとかいまだかつて振ったことがあったでしょうか!(笑)
23:12 アレル : 回避でーす
23:12 アース : 2d6+8
23:12 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,2]4+8 = 12
23:12 アース : 2d6+8
23:12 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[5,3]8+8 = 16
23:13 リュシート : 2D6+4
23:13 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,6]11+4 = 15
23:13 リュシート : 2D6+4
23:13 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,6]9+4 = 13
23:13 リュシート : わーいかわしたー
23:13 アレル : 驚きの回避力
23:13 GM : あ、ごめんなさい。今の回避、ロード以外無効でした!
23:13 GM : オブリン移動速度8だから接敵しておしまいでした(お詫び
23:14 リュシート : まさかの夢オチ!(笑)
23:14 リュシート : なんという愛らしさ(笑)>速度8
23:14 アレル : 「避けた気がしたけどそんなことはありませんでした!」
23:14 GM : だから全力移動で接敵だったんですってば(笑)
23:15 GM : ところでリュシートはMP管理もしておいてくださいね!
23:15 アース : ロード分は、もう一回振りなおした方がいいですか?
23:15 リュシート : りょうかいでーす!>mp
23:15 GM : それは使用しましょう。会費でOKですよ!>アース
23:15 GM : <回避w
23:15 アース : はい^^
23:15 GM : では第2ラウンド!
23:16 GM : 宣言!ロードはアースを攻撃。
23:17 GM : ホブAとBはアレルに攻撃、ホブCは行動順0で離脱してリュシートへ。ゴブ2匹はリュシートへ攻撃!
23:18 リュシート : オレデスカ!
23:18 アース : あら、Cが逸れた
23:18 GM : だって2人共ロードを狙ってるから…
23:18 リュシート : じゃああれだな、回避専念で応援してようかな
23:19 アレル : スネアでもいいかもしれませんねー。まぁそこらへんは個人差ですが!
23:19 リュシート : その手が!(笑)>スネア
23:20 アース : こちらはロードへ通常攻撃でいいですか?<アレル隊長
23:20 GM : マヂ憎たらしい4Lvシャーマン。
23:20 アレル : ですねですね!ロードはアースさんにお任せです!
23:20 アース : では、ロードに通常攻撃を宣言!
23:20 リュシート : ロードには抵抗されたがホブくらいならやれそうだ。。。(笑)
23:21 アース : あ、強打すればよかったかなぁ、まぁいいか
23:21 アレル : こちらはホブCに攻撃します。運が良かったら標的がこちらに変わるかもしれませんし!
23:22 リュシート : うーん、じゃあホブにスネア、また魔晶石で!
23:22 アレル : ホブCにマトックで通常攻撃でーす
23:22 リュシート : 1点魔晶石なんてほとんど使わないからいいや
23:22 GM : 何というお大尽ww<また魔晶
23:22 アース : 大盤振る舞いさせて、すいません><
23:22 リュシート : こけてればマトックも当たりやすいですしね!
23:23 アース : ペラペラ&バブリーですね(笑)
23:23 GM : では行動解決しましょうか!
23:23 リュシート : いえいえ、やらなくていいこと勝手にやってるだけですし!(笑)
23:23 GM : 何て厄介なパーティーだ(笑)
23:23 アース : では、いきますー
23:23 アース : 2d6+7
23:23 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[1,3]4+7 = 11
23:23 GM : それは回避。
23:24 アース : まさかの空振り^^;
23:24 リュシート : 残念!!!
23:24 アレル : ダイスは仕方ありません!
23:24 アース : 強打しなくてよかったー、やっぱり回避重視のヒットアンドアウェイですね!
23:25 GM : では次の方は?
23:25 アレル : あー、スネアの処理は攻撃よりも先でしょうか、あとでしょうか
23:25 リュシート : あ、そうかアレリーが先だと
23:26 GM : それはリュシとアレルの行動順によりますね<スネア
23:26 リュシート : でも敏捷度同じだと同時発生扱いなんですっけ
23:26 アレル : いや、接敵離脱には回避に-4のペナが掛かったはずなのでむしろアレル先のほうが嬉しかったり・・・
23:27 GM : 転倒した場合は、離脱とは重複せず-4のままで処理しましょう。
23:27 リュシート : ホブは遅延で離脱宣言だったはず
23:27 アレル : じゃあどちらが先でもいいですね!
23:27 アース : おぉ、高度な戦闘だ・・・
23:27 リュシート : わーよくわからない(笑)
23:28 アレル : 私から行かせていただきます!
23:28 アレル : 2d6+5
23:28 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[3,2]5+5 = 10
23:28 GM : それでも命中。
23:28 アレル : r28@9+6
23:28 GM : [DICE] A19_areru > R28[5,4:9][2,6:8]17+6 = 23
23:28 アレル : あっ
23:28 GM : ブ!!!!!!!!!!!!!!!!!
23:29 アース : 怖い怖いw
23:29 アレル : こ、こんなつもりじゃなかった・・・
23:29 リュシート : おおおおお
23:29 GM : ホブC-1/15 撃沈、気絶…
23:29 リュシート : じゃあスネアはキャンセルできますね?
23:29 GM : 可能です!<キャンセル
23:30 アレル : 魔晶石1個分浮きました!やった!
23:30 リュシート : すばらしい展開です!
23:30 リュシート : かっこよすぎてこわいアレる!
23:30 GM : ではアースは回避1回、アレルとリュシートは回避を2回ずつお願いします!
23:31 アース : リュシを助けた形ですもんね、かっこいいなー^^
23:31 GM : フラグ立てるのに懸命なアルルさん。
23:31 アース : 2d6+8
23:31 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,3]5+8 = 13
23:31 GM : 回避。
23:31 アレル : 2d6+7
23:31 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[4,1]5+7 = 12
23:31 アレル : 2d6+7
23:31 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[2,2]4+7 = 11
23:31 リュシート : 2D6+4
23:31 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,4]7+4 = 11
23:31 リュシート : 2D6+4
23:31 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,1]7+4 = 11
23:31 GM : 全  員  回  避  だ  と  !  ?
23:31 リュシート : よけましたね
23:32 リュシート : 期待値すげえ
23:32 アレル : 後半の11率
23:32 GM : うぐぐ…では第3ラウンド。
23:33 GM : ロードはアース殴る、ホブABアレルを殴る、ゴブABリュシを殴る、以上。
23:33 アース : 早くロードを倒して敵の戦意をそがないと・・・
23:33 アース : ロードに強打、ダメ+2で
23:33 GM : 殴るしか出来ないゴブリン共め!!
23:33 アレル : まぁ本当に削がれるかは分かりませんので気楽に殺りましょう!
23:34 アース : アレルさん、怖いです^^;
23:34 リュシート : じゃあ今度は大人しく回避専念でー
23:34 リュシート : +2ですよね
23:34 GM : 魔法撃ってもイイノヨ?>リュシート
23:34 リュシート : あ、モラルを歌うという手もあるわ
23:34 GM : です<回避専念+2>リュシート
23:34 アレル : ロードはアースさんにお任せしてホブAに攻撃しまーす。標的逸らされたくないし
23:34 リュシート : アースの方がリュシより早いけどね!
23:35 GM : ゴブリン達の攻撃力も+1♪<モラル
23:35 リュシート : あとは自分が殴られやすくなったりしますね
23:35 リュシート : そうなのよ♪
23:35 GM : いいのよ、モラル歌ってもイイノヨ?
23:35 アレル : 魔力が高すぎるがうえの罠ですね・・・
23:36 リュシート : じゃあやっぱり回避専念で(笑)
23:36 GM : ちぃっ!
23:36 GM : では、気を取り直して行動解決!
23:36 アース : はい
23:36 アース : 2d6+7
23:36 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,5]11+7 = 18
23:37 GM : ずんばらりん。
23:37 リュシート : 世の中のグラランバードなんかたいがい精神+5じゃないかあ。+3のリュシなんかかわいいもんだよ!(笑)
23:37 アース : r15@10+8
23:37 GM : [DICE] A20_Arth > R15[3,6:5]5+8 = 13
23:37 アレル : 倒した!
23:37 GM : ロード-2/18 ロード、気絶。
23:37 リュシート : 「2人ともやるね!」
23:38 アレル : 「そちらもとても後衛とは思えない身のこなしですねー」
23:38 GM : ではこのラウンドまでは処理しましょうか。アレルさんどうぞ!
23:38 アレル : はーい、攻撃しまーす
23:38 アレル : 2d6+5
23:38 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[5,4]9+5 = 14
23:38 アレル : r28@9+6
23:38 GM : [DICE] A19_areru > R28[4,1:4]4+6 = 10
23:39 アレル : チクチク
23:39 アース : 「ボスは倒したぞー!」と言葉は通じないけどホブ&ゴブにアピール
23:39 GM : ホブA12/15
23:40 GM : ゴブ達が状況を理解するまであと何秒かはかかるとして…アレル2回、リュシート2回回避をお願いします!
23:40 アレル : 2d6+7
23:40 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[4,6]10+7 = 17
23:40 アレル : 2d6+7
23:40 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[5,1]6+7 = 13
23:40 リュシート : 2D6+6
23:40 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,6]11+6 = 17
23:40 リュシート : 2D6+6
23:40 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,2]5+6 = 11
23:40 GM : 何その漲るやる気!www
23:41 リュシート : もったいない。。。
23:41 アレル : 決して当たりはしないぞという強い意志
23:42 GM : では、戦線は一気に崩壊しますね。王が斃れてゴブリン達は恐慌状態、四分五裂となって逃げ出します。
23:42 リュシート : 「計算通りってとこだね」
23:42 アース : 奥へ?
23:42 GM : 入口側へ逃げる者、奥へ逃げる者と様々ですが、皆さんどうされます?
23:43 アレル : 入り口側は始末しとかないと駄目でしょうか。仕事内容的に
23:43 リュシート : ですね
23:44 アース : じゃぁ、そうしましょうか
23:44 GM : では手前へ逃げるのを決めましょうか…ゴブ2匹だなあ。
23:44 GM : 位置的に考えて。
23:44 GM : ホブ2匹は奥へと逃げましょう。
23:45 アース : 追撃中、奥の通路も警戒しておいた方がいいかな
23:45 GM : ゴブ2匹は回避-4扱いです。
23:45 リュシート : ではおふたりさん、さくっと!
23:45 アース : 通路は、二人でも戦えますか?
23:46 リュシート : 奥が気になる!気になる!!(笑)
23:46 GM : 剣やマトック振り回すのは二人でギリギリです。
23:46 GM : <通路
23:46 アレル : 二人しか振り回さないので無問題!
23:46 アース : とりあえず脚狙いで、倒しておこうかな
23:46 GM : では第4ラウンドとして行動宣言しましょう。
23:47 GM : ゴブ2匹は手前通路目掛けて逃亡。ホブ2匹は奥通路へ向けて逃亡、以上。
23:47 アレル : こちらはメイスに持ち替えての頭狙い強打+2で!
23:47 アレル : マトックはほっぽりすてます
23:48 アース : なるほど、じゃぁ、こちらも頭狙い強打+2にします
23:48 GM : 攻撃対象はどれにしますか?
23:48 リュシート : ではひっそり奥通路の方に近づいて、警戒しつつ聞き耳。。。
23:48 アレル : ではアレルがAのほうをー
23:48 リュシート : 断末魔とか聞こえてきたらドウシヨウ(笑)
23:48 アース : B行きます
23:49 アレル : 奥KOEEEEE<断末魔
23:49 GM : ゴブですか?ホブですか?
23:49 アレル : ゴブリンでーす。入り口に逃げた奴
23:49 GM : 了解です!
23:49 アース : 入り口に逃げたゴブBです
23:49 GM : では行動解決しましょう!
23:49 アース : 2d6+3
23:49 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,3]5+3 = 8
23:50 アース : r15@10+8
23:50 GM : [DICE] A20_Arth > R15[6,3:5]5+8 = 13
23:50 GM : 8点貫通。4/12
23:51 アレル : あ、やっていいです?
23:51 GM : では抵抗を…って、目標値18だと!?(涙)  2d6+3
23:51 GM : [DICE] GM__ > では抵抗を…って、目標値18だと!?(涙) 2D6[6,2]8+3 = 11
23:51 GM : ああ、ハイハイ気絶。
23:51 GM : アレルさんどうぞ!
23:51 アレル : むしろ耐えられたら困りますw
23:51 アレル : 2d6+3
23:51 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[5,2]7+3 = 10
23:51 アレル : r13@11+8
23:51 GM : [DICE] A19_areru > R13[1,6:4]4+8 = 12
23:51 GM : 命中。
23:52 GM : 5/12 目標値17…(涙) 2d6+3
23:52 GM : [DICE] GM__ > 5/12 目標値17…(涙) 2D6[4,1]5+3 = 8
23:52 GM : ああ、ハイハイ気絶。
23:53 リュシート : 仕事完了、カエロウカ!(笑)
23:53 GM : ではリュシさん…質問ですが何m奥へ進みます?
23:53 リュシート : ホブは追い抜きません(笑)
23:53 GM : では通路の入口に居てください。
23:53 リュシート : なので、そんなには進めないのかなあ?
23:53 リュシート : そうします
23:54 リュシート : ではそこで聞き耳ー
23:54 リュシート : 2D6+4
23:54 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[1,5]6+4 = 10
23:54 リュシート : まあこんなもんだよね
23:54 GM : 聞き耳するまでも無く悲鳴聞いちゃうんですけど(笑)
23:54 アレル : まさに断末魔
23:54 アース : やっぱり(笑)
23:54 リュシート : キターーーー
23:55 アレル : こちらまで聞こえます?
23:55 GM : 当然(笑)<断末魔
23:55 アレル : 「ん?今の声は・・・?」
23:55 アース : 「アレル、やるなー! じゃぁ止めをさして、リュシートと合流しようか・・・
23:56 アース : ・・って何だ今の声?!」
23:56 GM : あ、そうだ、リュシートさん。平目で振ってみてください。
23:57  *Robi join #作戦第一号本編 (~Robi@110-132-149-18.rev.home.ne.jp)
23:57  *nick Robi → A19_Ryus_
23:57 リュシート : おおう、すいません!
23:57 アース : お帰りなさいー
23:58 アレル : おかえりなさいー
23:58 GM : ではリュシートさん、平目を振ってみてください!
23:58 リュシート : 2d6
23:58 GM : [DICE] A19_Ryus_ > 2D6[1,1]2 = 2(1ゾロ)
23:58 リュシート : ぎゃーー
23:58 GM : はっはっは(笑)
23:59 リュシート : なにかの暗示がつづきます
23:59 GM : では、リュシートは目の前で響く断末魔を聞きながらも、妙に他人事な心境でした、と。
23:59 アレル : なんかむしろリュシっぽい!
00:00 リュシート : もっと気にしろ!(笑)
00:00 アース : クールだ(笑)
00:00 GM : では残りのお二方もどうぞ!はっきり言いますけど<危険感知>です。
00:00 アレル : レンジャー+知力ですよね
00:00 GM : そうです!
00:00 アレル : 2d6+4
00:00 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[2,3]5+4 = 9
00:00  *A19_Ryusi quit (Connection reset by peer)
00:00 アレル : アースに任せた!
00:01  *GM__ mode +o A19_Ryus_
00:01 アース : 2d6+4
00:01 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,1]7+4 = 11
00:01 アース : すいません、期待値まで
00:01 GM : そんな達成値の2人にもビンビンやばい雰囲気が伝わってきます。
00:01 アレル : 期待値で謝る事なんかないですよ!むしろ10越えたらもうハッピーですよ!
00:02 アレル : 「これは・・・何やらきな臭くなってきましたね・・・」
00:03 GM : では1ラウンド分猶予を与えましょう。よく考えて行動してくださいね!
00:04 アレル : まぁホブが奥に行ったのでこちらも奥に行くしかないのですが・・・あとそうしないとセッション潰しちゃうし!
00:04  *Robi join #作戦第一号本編 (~Robi@110-132-149-18.rev.home.ne.jp)
00:05 リュシート : わーん、いいとこなのに!
00:05 アレル : 3人目のろびんさんだ!
00:05  *nick Robi → A19_Ryusi
00:05 アース : お帰りなさいー
00:05 GM : 通路も天井は高いですよ、とは言っておきます。>アース
00:06 アース : あー、10mでしたよね、高いなぁと思ったけど、このためだったんですね
00:06  *A19_Ryus_ quit (Ping timeout)
00:06  *GM__ mode +o A19_Ryusi
00:06 アース : 深いなぁ、テッピンGM
00:06 リュシート : なになに?なにがどうなった?!
00:06 GM : いえいえ全然。単純脳みそで通っております>アース
00:07 GM : まだ進んでませんよ。>リュシート
00:07 アレル : 敵が複数なら通路で戦った方が良さそうですが、そこらへんわかんないし・・・そもそも天井高いし!
00:07 アース : 危険感知で、ヤバイ雰囲気が伝わってきて1ラウンド分の猶予があるって状況ですー
00:07 GM : 達成値9でも感じられる危険です。
00:08 リュシート : なるほどなるほど!
00:09 アース : 正体がわからないまま、奥に突っ込むのも嫌だなぁ
00:09 アース : アレル隊長、ご指示をお願いします!^^;
00:09 アレル : 奥から何かが近づいてくる気配とかは無いんでしょうか?
00:10 GM : 気配はありありと分かりますよ。<怪物判定>は次ラウンドに出来るとします。
00:10 リュシート : 奥も暗いわけじゃないんですよね
00:10 アレル : け、けっこう近いっ!
00:11 GM : だってホブは全力移動で16mしか進めないんで…>リュシート
00:11 リュシート : 愛らしいったらないですねほんと
00:11 アレル : じゃあ広場の方で待ってましょうか。プロテクくらいは掛けといた方がいいかも
00:11 GM : 奥も灯りは煌々と点いています。
00:12 リュシート : 奥からもっといっぱい来たら怖いですよねえ
00:12 アレル : そしたらもう入り口に全力疾走しましょう!<いっぱい
00:12 GM : 逃げ切れるかは分かりませんけどね…
00:13 リュシート : ああ、自分たちが入り口側通路に入るというわけですね
00:13 GM : あ、訂正。ホブの全力移動は24mでしたね。
00:14 アース : じゃぁ、入り口から広間に出たあたりで待ちますか?
00:14 GM : まあ、どの道次のラウンドには全員広間にご尊顔を見せに来ますけどね!
00:14 アレル : そうですねー。とりあえずそこらへんで<入り口の通路付近
00:14 リュシート : せっかくいまは敵が通路にいるのだから、広場には入ってこられないような位置で待ち構えるのはどうでしょう
00:15 アース : 全員かぁ、何体いるんだろう、ドキドキ
00:15 リュシート : うわーやっぱりいっぱいいるんだああ
00:15 アース : ガーゴイルかなぁ
00:15 リュシート : こっちが広間をキープできた方がいい気がする。。。
00:16 リュシート : 入り口通路まで下がるのは、次の手段にとっておく感じで。
00:17 アース : ガーゴイルって3レベルしかないのか・・・
00:17 アレル : じゃあ相手を奥の通路側に閉じ込めて(?)おく事ができそうな位置で!
00:17 GM : 隊列は如何します?
00:18 リュシート : リュシは後ろでーーす
00:18 アース : アースは前にいきます!
00:18 アレル : さっきと同じで良いんじゃないでしょうかー
00:18 アレル : というわけでアレルも前です!
00:18 リュシート : じゃあ、キケンを察した2人が、ぼんやりしてるリュシに下がれ!って言った感じですねー!
00:18 アース : 上から来ませんように
00:18 GM : 了解です。事前準備、魔法、装備等も宣言お願いします!
00:19 リュシート : じゃあ2人にプロテクでしょうかね
00:19 アース : ありがとうございますー
00:19 アレル : マトックを拾ってレイピアと盾を構えたいです・・・出来るかな?
00:19 アレル : プロテクありがとうございまーす!
00:19 GM : 了解、詠唱どうぞ!<プロtレク
00:19 アレル : 無理ならマトックは放置で!
00:20 リュシート : プロテク 2D6+4
00:20 GM : [DICE] A19_Ryusi > プロテク 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ)
00:20 リュシート : えええええええええ
00:20 アース : ぶw
00:20 アレル : これはひどいwww
00:20 GM : マトック拾うなら武器は構えられないとしましょう!>アレル
00:20 リュシート : さっきあんなにけちったMPがあああ
00:20 GM : orz…
00:21 リュシート : 2連続1ゾロとかもう。
00:21 GM : ちょっと不安になってきた…
00:21 アレル : 1Rに剣と盾を構えて攻撃は出来ましたっけ?
00:21 アレル : 所詮1/36ですから!出るときは出ちゃいますよ!
00:21 リュシート : ぼんやりしてるにも程がある(笑)
00:22 GM : 通常移動なら可能ですよ<構えて攻撃>アレル
00:22 アレル : じゃあそうしよう。とりあえず今はマトックだけ回収しときます
00:23 アース : GMが不安になるくらいの敵が出て来るのかぁ、よーし頑張るぞー
00:23 リュシート : この時間ではもう一度かけなおしはできませんよねえ
00:23 GM : 了解です、では他にやり残した事はありませんか?
00:23 リュシート : MP14/20なう
00:23 アース : リュシくんは、シールドなくても大丈夫ですか?
00:24 リュシート : シールド持つなんて考えたこともありませんでしたね!>楽器持ってるから
00:24 GM : おお、持ってないのか!?<シールド>リュシート
00:24 アース : 精霊魔法しか使わないなら持てると思うんですけど、不要なら気になさらないで下さい^^
00:25 リュシート : いちおう楽器もっていることにします(笑)
00:25 GM : ではそろそろいいでしょうか?
00:25 アース : アースは、武器をバッソからメイスに持ち替えておきます、シールドはそのままで
00:25 アース : OKです
00:25 アレル : もしかしたら呪歌が役に立つかもしれませんしね!
00:25 アレル : OKでーす
00:26 リュシート : OKです!
00:26 GM : 了解です。では運命の第5ラウンド。奥の通路からゾロゾロと…
00:27 リュシート : ドキドキ
00:28 GM : 空中に浮いている翼の生えた何だか分からない変な生き物2匹、全身真っ赤なガーゴイルっぽい生物、全身真っ黒な生き物、黒い大型犬が現れました。
00:28 リュシート : ・・・・・・・・・・・・
00:29 アレル : と、とりあえず知名度判定をしましょう
00:29 アレル : ほら、本当に黒い大型犬とかかもしれませんし!
00:29 GM : <怪物判定>、目標値は順に15、13、14、14です。
00:29 リュシート : なんか見たことあるよーなないよーなあああ
00:29 アレル : 2d6+6
00:29 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[2,5]7+6 = 13
00:29 アレル : 2d6+6
00:29 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[6,4]10+6 = 16
00:29 アレル : 2d6+6
00:29 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[6,5]11+6 = 17
00:29 アレル : 2d6+6
00:29 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ)
00:30 リュシート : 最後は黒い大型犬のようですねあれりー!
00:30 GM : アレルさんは魔神ザルバードとダブラブルグは分かりました。
00:30 アレル : 2個目3個目は成功でーす。あと10点!
00:30 リュシート : ザルバードは会ったことありますううう
00:30 アレル : 「大きな犬ですね(キリッ」
00:30 アース : じゃぁ、順番に振ります
00:30 アレル : ダブラブルク・・・初めてのセッション以来だ・・・
00:30 アース : 2d6+4
00:30 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,3]5+4 = 9
00:30 アース : 2d6+4
00:30 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[5,2]7+4 = 11
00:30 アース : 2d6+4
00:30 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[3,3]6+4 = 10
00:30 アース : 2d6+4
00:30 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,2]6+4 = 10
00:31 リュシート : 2D6+7
00:31 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ)
00:31 リュシート : 2D6+7
00:31 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,3]8+7 = 15
00:31 リュシート : 2D6+7
00:31 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,6]9+7 = 16
00:31 リュシート : 2D6+7
00:31 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,4]10+7 = 17
00:31 GM : 分からず。
00:31 リュシート : えーと、1ぞろ3連続。。。。。。?
00:31 GM : リュシ凄い!ヘルハウンド判明。
00:31 アレル : こっからリュシートの快進撃が始まるんです。きっとそう
00:31 GM : 厄払いと思ってください!>リュシート
00:32 リュシート : ヘルハウンドは2回あったことあります。。。。。
00:32 アース : さすがベテラン冒険者
00:32 リュシート : そして最初のやつが謎のままのような。。。。
00:32 GM : ソコジャナイ!と(笑)>リュシート
00:33 GM : では不確定名羽の生えた生き物2体とザルバード、ダブラブルグ、ヘルハウンドとめでたくご対面です!感動だなあ(笑)
00:33 GM : ちなみに判定成功した方が教えた事にして構いませんので!
00:34 アース : 「何かやばそうなのが出てきたけど、あれは何?!」
00:34 アレル : 「ザルバードと、ダブラブルグと・・・後はなんでしょうあれ」
00:34 リュシート : ヘルハウンドは2回会いましたが、火をふくところは一度もみたことありません(きりっ
00:35 GM : では吹けるよう祈っていてください>リュシート
00:36 GM : こちら側の行動宣言をしましょうかね…
00:37 GM : まず、不確定名羽の生えた生き物は、後ろのひ弱そうなエルフに攻撃します!
00:37 GM : <2匹とも
00:37 リュシート : 謎のやつとザルバートが飛べそうですよね
00:37 リュシート : うわああ
00:38 GM : はい、飛ぶのでリュシートいきなり狙いますよ。
00:38 GM : ザルバードは挨拶代わりのいウーンズ3倍拡大。
00:38 GM : ダブラブルグは待機。
00:39 GM : ヘルハウンドは…  1d6
00:39 GM : [DICE] GM__ > ヘルハウンドは… 1D6[3]3 = 3
00:39 GM : 火は吹かない。待機。
00:39 GM : 以上。
00:40 アレル : 暗黒魔法を使うザルバードが邪魔ですが、それ以上に不明な敵が・・・
00:40 リュシート : 不明ですからね!!!
00:40 GM : あ、距離を宣言してませんでしたね。PCの前衛から10mとしましょう。
00:41 アレル : スリープが掛かればいいんですが、消費重いしなぁ・・・
00:41 GM : 広間に出られない位置に陣取ってるんですよね皆さん?
00:41 リュシート : ヘルハウンドが火をふいた場合はどうなる感じですか?
00:41 GM : スリープは接触です!
00:41 アレル : ですです
00:42 リュシート : スリープは無茶すぎる。。。消費重いのに抵抗されたらおわりです(>_<)
00:42 アレル : スリープ接触かぁ・・・
00:43 GM : ヘルハウンドの火は半径5mの半円ですね。接敵にもよるからその時考えましょう。
00:43 リュシート : 地道にウィスプ対象拡大で一気に削って行くしか。。。
00:43 リュシート : 向こうの隊列はどうなってるんですっけ?
00:43 GM : こっちもフォース拡大で一気に削っていこう(ニヤリ
00:44 リュシート : 向こうは回復もあるんだなあ。。。
00:44 GM : 前列がダブラブルグとヘルハウンド。空中に不確定名羽の生えた生き物2匹。後列ザルバードです。
00:45 リュシート : まったく隙のない隊列ですねえHAHAHAHA
00:45 アレル : フィアとか当てられるといいんですけどね。ちょっと運ゲー要素が高すぎてなぁ・・・
00:45 アース : 回復があるのはザルバードだけかな?
00:45 GM : ですね<回復
00:45 リュシート : 不明のやつが不明ですよおお
00:45 GM : 【超激闘編】ですので!
00:45 GM : <隙がない
00:46 アレル : とりあえず前衛のどっちかはリュシの元に戻らないとですね
00:47 リュシート : 空中の敵にストブラは有効ですか?
00:48 GM : どうでしたっけ?う~ん…<空中の敵にストブラ
00:49 GM : 今回は無効、としましょう。
00:49 リュシート : 了解しましたー
00:50 リュシート : ううーん
00:51 GM : さあ、皆さんどうされます?
00:51 リュシート : やるっきゃないー!
00:51 アレル : ぐぐぐ・・・レイピアじゃほとんどダメージを通せない・・・マトックを使うしかないのか・・・!
00:51 アース : うーん、何からやればいいんだろう
00:52 リュシート : 正しい見解ですね(笑)>なにからやれば
00:52 アース : テッピンさんのテストプレイが気になる
00:52 GM : 活発な議論を求めます!
00:52 アレル : 通路って一人でも防げます?幅狭いから大丈夫かしら
00:52 GM : それは秘密ですね(笑)<テストプレイ
00:53 GM : 防げません!>アレル
00:53 アース : ですよね(笑) でも運が悪くなければ攻略法はあるはずなんだ
00:54 アレル : うーん・・・もどるなら二人で・・・でも広場に出すと死ねる・・・
00:54 リュシート : 通路1人じゃだめか
00:55 GM : あ、敏捷度言ってなかったですね。謎の生き物16、ヘルハウンドとダブラブルグ15、ザルバード14です。
00:55 アレル : アザービースト臭がぷんぷんするでぇ・・・<不明の生き物
00:55 GM : それはご自分で推理してください。>アレルさん
00:55 リュシート : 通路をふさぐことに固執すると、
00:56 リュシート : そこに前衛2人をさくことになるので、飛ぶやつが完全フリーですね
00:56 アース : あれ?マリグドライじゃなかったのかぁ。 でもアザービーストって飛べるのかな?
00:57 GM : ちなみに天井の高さは10mです、繰り返しますが。
00:57 GM : なので前衛云々に関係なくリュシートには問答無用で攻撃が行きますよ!
00:57 リュシート : ですね
00:57 アレル : ですねー。どうせザルバードに攻撃が届かないなら先に飛ぶ奴をつぶしたほうがいいかしら
00:58 GM : 完全版の本文をよくお読みください>アース
00:58 アース : 読みましたー
00:58 リュシート : なので、前衛後衛という意識はもうとっぱらって。。。
00:58 GM : 了解です。終わったらネタ晴らししますね。>アース
00:58 アース : 特殊能力も付属器官によるとなってますね
00:59 アース : セージ1の時も、判定失敗したんだよなぁ、この怪物
00:59 GM : そうです、という事は…?>アース
00:59 アース : 飛べる!
01:00 GM : これ以上は言えません(苦笑)>アース
01:00 アレル : よし、とりあえず羽の付いた奴を潰しましょう!多分一番脆いし!リュシートさんは出来ればザルバードにも攻撃してくれるとありがたいです!
01:00 アース : あと、この中では一番雑魚になるのか
01:00 リュシート : うむ
01:00 アレル : 通路に閉じ込めるという作戦は早めに捨てた方がいいかもしれません!
01:01 リュシート : そういうことですね>通路
01:01 GM : まあザルバードもその気になれば飛びますし。
01:01 アース : ここに固執してたら詰められちゃいますね
01:01 アース : お、GMからヒントもいただけた
01:02 リュシート : じゃあ謎のやつとザルバード、対象3体に拡大のウィスプかな!
01:02 アレル : 羽の付いた奴は攻撃する時に地上に降りてきますよね?
01:02 GM : お、いけね口が滑った!
01:03 アレル : 降りてくるって言うか、武器の届く範囲に来るというか
01:03 GM : 下りてきますね。でも、空中の敵に対しては攻撃力-2とは言わせて頂きますよ!
01:03 リュシート : おそろしいおそろしい
01:03 アレル : 仕方ありません
01:04 アース : 了解しました
01:04 GM : ではそろそろ意見はまとまりましたか?
01:04 アレル : アースとアレルは同じ羽の付いた奴を攻撃(強打)。リュシはウィスプでの複数攻撃でいいかな?
01:04 アレル : ウーンズは頑張って耐える方向で!
01:05 リュシート : はーい!
01:05 アース : はい!
01:06 GM : 羽つき君を殴るには行動遅延となりますが構わないですか?
01:06 アレル : あ、アレルはレイピアと盾を構えて行動延滞で強打-1攻撃を不明Aです!
01:06 アレル : OKです!
01:06 アース : あ、リュシくんは、ウィスプで大丈夫ですか?
01:07 リュシート : はい!
01:07 アース : 回避専念じゃなくても平気? って冒険者レベルで軽減できるから良いのかな?
01:07 リュシート : ヤりにいきますフフフ
01:07 アース : はい^^
01:07 リュシート : 前のめりー(笑)
01:07 アース : では、こちらはOKです!
01:07 アレル : バードシールドは伊達じゃないぜ!
01:07 GM : アースは強打はダメ+2ですか、Cr-1ですか?
01:08 アース : ダメ+2です
01:08 アース : あと、さっきの宣言どおり、メイスに持ち替えてますです
01:08 GM : 了解です。では運命の第6ラウンド、行動解決と行きましょう!
01:08 GM : まずはリュシートのウィスプから!
01:08 リュシート : 達成値一括でいいでしょうかね?
01:09 リュシート : 2D6+7
01:09 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,1]7+7 = 14
01:09 GM : 達成値一括、ダメージ個別でお願いします。
01:09 GM : めでたく抵抗突破!
01:10 アレル : 回れ回れー!
01:10 リュシート : やったあああ
01:10 アース : がんばれー!
01:10 リュシート : 謎、謎、ザルで
01:10 リュシート : r10@10+7
01:10 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[6,4:5][1,3:1]6+7 = 13
01:10 リュシート : r10@10+7
01:10 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[4,6:5][5,1:3]8+7 = 15
01:10 リュシート : r10@10+7
01:10 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[5,3:4]4+7 = 11
01:10 アース : おぉー
01:10 GM : ぶwwwwwwwwwwwwwww
01:10 リュシート : ぜーぜー
01:10 アレル : リュシの本気きた!
01:11 GM : 謎A5/14、謎B3/14、ザルバード19/25
01:11 GM : やばい、いきなりボロボロだ(汗)
01:11 アレル : いや、まだヘルバウンドとかのこってますし!
01:12 リュシート : GMをなぐさめてどうする!(笑)
01:12 アレル : バウンドじゃないハウンド
01:12 GM : ええい、小癪なエルフめ!目標値11で2回避けてみなさい!
01:12 リュシート : 2D6+4
01:12 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,5]11+4 = 15
01:12 リュシート : 2D6+4
01:12 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,6]9+4 = 13
01:13 リュシート : やったあああ
01:13 アース : すごすぎる!
01:13 アレル : さすがエルフだ何ともないぜ!
01:13 GM : 完全回避かあああああああっ!!(涙)
01:13 アース : まだ、ウーンズが残ってますし!
01:13 GM : リュシートさんのダイスがドラマチック過ぎる件。
01:14 GM : またPLに慰められた(笑)
01:14 リュシート : ひどすぎますよねこの無駄なスリルダイス(笑)
01:14 GM : ダブラブルグ待機、わんこ待機。では皆さん、目標値12で精神抵抗しちゃってください!
01:15 GM : <ウーンズ
01:15 リュシート : 2D6+9
01:15 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[2,2]4+9 = 13
01:15 アレル : 2d6+7
01:15 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[1,6]7+7 = 14
01:15 アース : 2d6+6
01:15 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,6]8+6 = 14
01:15 アレル : よっし!
01:15 アース : ほっ
01:15 GM : 全員抵抗だとぉぉぉぉぉぉっ!!
01:16 GM : ザルバード MP12/18
01:16 リュシート : 無駄のない抵抗っぷり
01:16 GM : では行動遅延組の攻撃どうぞ!
01:16 アレル : アースからどうぞ!
01:16 アース : はい
01:16 アース : 2d6+6
01:16 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,4]6+6 = 12
01:17 アース : r20@12+8
01:17 GM : [DICE] A20_Arth > R20[4,6:8]8+8 = 16
01:17 GM : ペナ加えてますよねこれ?命中です。
01:17 アース : はい、ペナいれてますー
01:17 アレル : 潰した!
01:17 GM : げふん!謎A-4/14 何も出来ずに沈没…
01:17 リュシート : ずんばらりん!
01:18 アレル : アレルは行動中止でーす!
01:18 GM : メイスだからぐしゃん!では?(笑)>アレル
01:18 アレル : あ、盾とかは構えた状態でいいんですかね?<行動中止する場合
01:18 アース : 対象をBに変えるとかはできないんでしたっけ?
01:19 GM : あれ、二人で同じ奴狙ってたんでしたけ?行動中止了解です。
01:19 リュシート : そうだった!>ぐしゃっ
01:19 GM : 途中変更は出来ません>>アース
01:19 アース : できないのか、なるなる
01:19 GM : それでは予想外の痛手を被りつつ第7ラウンド。
01:20 GM : ダウラブルグは前進してアースに接敵&攻撃、ヘルハウンドも前進して接敵&攻撃。
01:21 リュシート : なにが予想外の痛手かってプロテク2不発とアザビー?が不確定の件ですよね<自分のせい
01:21 アレル : プロテクは犠牲になったのだ・・・
01:21 アース : プロテク分の出目は、6Rで相殺ですよ!^^
01:22 GM : ザルバードは空中に飛び上がって空中5mからリュシに火を吹いてやる。
01:22 アレル : ヘルハウンドの対象はアースですか?アレルですか?
01:22 アース : くぅ
01:22 GM : アレルにします<わんこ
01:22 リュシート : ザルバードのくせに生意気だ!
01:22 GM : 謎Bもリュシートに攻撃。
01:22 アレル : 了解です。
01:22 リュシート : バーカバーカ
01:22 GM : なので前衛の武器は届きません!へっへっへ…<ザルバード
01:23 アレル : へいへいザルバードびびってるー
01:23 GM : 下位古代語じゃないと理解出来ませんよ?(笑)<挑発
01:24 リュシート : 下位古代語なんかぺらぺらですよ
01:24 アレル : 読む方なら・・・
01:24 リュシート : ていうかもうデーモンの類がすっかりおなじみさんでねえ
01:25 GM : ちいっ、いん
01:25 アース : リュシくん、魔神使いだもんなぁ(笑)
01:25 GM : インテリめ!(笑い
01:25 GM : グルネルのお友達いたんでしたね(笑)>リュシート
01:25 アース : さぁ、こちらの行動はどうしましょうか?
01:26 リュシート : ザルバードも友達みたいなもんですよウフフ
01:26 アレル : リュシートは先ほどと同じくウィスプ、謎Bとザル両方にいけるのが理想ですが精神点と相談ですね!
01:26 GM : リュシ精神点は残り幾つでしたっけ?
01:26 リュシート : あ、MPのこり8ですね
01:26 アース : こちらは、それしだいで、攻撃対象が変わるかな
01:27 リュシート : 2体なら余裕でいけます>ウィスプ消費2
01:27 アレル : 魔晶石使って謎Bだけにウィスプのほうがいいかも
01:27 アレル : あ、なら2体にやりましょうか!
01:27 GM : 400ガメルのお支払いデス…
01:28 アレル : 魔晶石は使わないに越した事はありません!
01:28 リュシート : じゃんじゃんいきましょう(笑)>2体
01:28 リュシート : MP少ないとやばい攻撃とかしてこないよね??
01:28 アレル : じゃあ前衛はー・・・リュシが謎Bを落とすと信じてそれぞれ狙われてる奴に通常攻撃とか
01:29 アレル : 暗黒魔法には精神点を減らす魔法はなかった記憶・・・シャーマンだったら即死だった
01:29 GM : どうします?
01:29 アレル : あ、メンタルアタックさんがいた
01:30 GM : ちぃっ、気付いたか!
01:30 アース : でも、ザルバードには届かないですしねぇ
01:31 リュシート : メンタルアタックきたら抵抗専念かな
01:31 GM : そろそろ行動宣言決まりました?
01:31 リュシート : よし、それでいきましょう
01:32 アース : あー、リュシならあっさり抵抗しそうですね
01:32 アレル : 相手のMPも残り12点ですしね
01:32 アレル : アレルはヘルハウンドにレイピアで通常攻撃でーす
01:33 GM : アースは「どうします?
01:33 アース : アースはダブラブルグに通常攻撃します!
01:33 リュシート : 謎Bとザルにウィスプです
01:33 GM : 了解!では行動解決しましょう!
01:33 アース : いきます!
01:33 アース : 2d6+8
01:33 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[1,6]7+8 = 15
01:33 GM : 命中!
01:33 アース : r20@12+6
01:33 GM : [DICE] A20_Arth > R20[6,3:7]7+6 = 13
01:34 GM : ダブラブルグ16/20
01:34 アレル : いい感じいい感じ
01:34 GM : では次の方は?
01:34 アレル : じゃあ私からいきまーす!
01:34 GM : どうぞ!
01:34 アレル : 2d6+7
01:34 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[1,4]5+7 = 12
01:35 GM : 命中!
01:35 アレル : あぶねっ
01:35 アレル : r13@9+6
01:35 GM : [DICE] A19_areru > R13[3,3:3]3+6 = 9
01:35 アレル : 1点!1点!
01:35 GM : チクン。
01:35 GM : ヘルハウンド15/16
01:36 リュシート : ではいきまーす
01:36 リュシート : 2D6+7
01:36 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,6]11+7 = 18
01:36 GM : 抵抗出来ね~よ!!
01:36 アレル : なんというやる気
01:36 リュシート : 殺ルキ
01:36 リュシート : 謎、ザルで
01:36 リュシート : r10@10+7
01:36 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[6,2:4]4+7 = 11
01:36 リュシート : r10@10+7
01:36 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[6,3:5]5+7 = 12
01:37 GM : 謎-4/14 沈没…
01:37 アース : やったー^^
01:37 リュシート : ふー
01:37 アレル : 最後まで謎のままだったぜ・・・
01:37 GM : ザルバード12/25
01:38 GM : 確かに(笑)<最後まで謎
01:38 リュシート : 半分きったー>ザル
01:38 GM : いかん、ザルバードピンチ!
01:38 GM : ではワンコの攻撃。移動したので今回は火は吹きません。アレルさん回避どうぞ!
01:38 アレル : 2d6+8
01:38 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[6,6]12+8 = 20(6ゾロ)
01:39 アレル : 神 回 避
01:39 GM : 何ソノヤル気!!!(悲鳴)
01:39 リュシート : カッコイイ
01:39 アース : すごすぎます!
01:39 アレル : その回避は打撃に回って欲しかった・・・!
01:39 GM : では続けてアースさん、ダブラブルグの攻撃を避けてください!
01:39 アース : 2d6+8
01:39 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[3,2]5+8 = 13
01:40 GM : ぴったり回避。無念…!
01:40 アース : 同点はセーフになるんでしたっけ?
01:40 アース : よかった^^
01:40 アレル : 同点はPC有利ですねー
01:40 リュシート : PC有利ですねー
01:40 アース : 紙一重で避けて、次の攻撃に繋げる!
01:41 GM : ではザルバード君は火を吹きます。リュシートさん抵抗ぞうぞ!
01:41 リュシート : 2D6+9
01:41 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ)
01:41 アース : Σ
01:41 アレル : なん・・・だと・・・
01:41 リュシート : えーと。。。。。
01:41 GM : 4回目ですか…
01:42 GM : r10@10+5ですね。ダメージはご自分でお振りください。
01:42 アース : 緊張する・・・
01:42 リュシート : 冒険者レベルはひけるんですっけ?(苦笑)>抵抗1ぞろ
01:42 GM : 引けますよ。
01:42 アレル : 抵抗なら大丈夫でーす
01:43 リュシート : よかった、りょうかいでーす
01:43 リュシート : r10@10+5
01:43 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[6,3:5]5+5 = 10
01:43 GM : 危ないwwwwwwwwwww
01:43 アレル : あぶないっ
01:43 リュシート : やだこわい
01:43 GM : リュシートさんマヂ神掛かり。。。(滝汗)
01:44 GM : では謹んで4点ダメージを差し上げます。
01:44 リュシート : まだ!まだきょうは6ゾロふってないきがします!
01:44 アース : あー、怖かったぁ
01:44 リュシート : HP11→7
01:44 リュシート : MP4
01:44 リュシート : です
01:45 GM : 何だか一気にぬか喜びの野が見えてきましたね(苦笑)>リュシート
01:45 GM : では第8ラウンド行きます!
01:45 リュシート : そこも一回のぞいてきましたしねウフフ>ぬか喜びの野
01:46 GM : 行動宣言!ザルバードは意外と自分がピンチなので自分にキュアウーンズかけます(笑)
01:46 GM : ダブラブルグはアースを攻撃。
01:46 GM : そpしたお楽しみのワンコは… 1d6
01:46 GM : [DICE] GM__ > そpしたお楽しみのワンコは… 1D6[4]4 = 4
01:46 GM : 残念、火を吹かない!ではアレルにかぷりんちょ。
01:46 アース : ザルバードには、飛び道具以外の武器では攻撃できませんよね?
01:46 GM : 以上です!
01:46 アース : アレル&アースは、ヘルハウンドを先に集中した方がいいんだろうか?
01:47 リュシート : な?ほら、あいついっつも、火なんかふかないんだぜ?
01:47 GM : テストプレイでは吹いたんですけどね(笑)<ヘルハウンド>リュシート
01:47 アレル : 一体ずつやったほうがいいかもですね。対象を同じにしましょうか!<アース
01:47 アレル : ヘルハウンドェ・・・
01:47 GM : 飛び道具以外は不可能です>アース
01:48 アース : そうしましょう! 火を吹かない記録を更新させてあげなきゃ!
01:48 アース : ザルバードの精神点は、残りいくつだろう?
01:48 リュシート : ザルはちくちくウィスプするしかないのか。。。
01:49 GM : ええと、各自既に接敵してるので、攻撃対象を変える際は離脱扱い、回避-4&行動順0になります。>皆様
01:49 アレル : 今12で次キュア使って10かな?
01:49 リュシート : うぜえええ
01:49 リュシート : いっそシェイド?
01:49 リュシート : 遺跡にライトがかかっててダメですかね?>シェイド
01:49 アース : あー、離脱扱いになるのかー><
01:49 アレル : 出来ればメンタルアタックを使ってからやりたかったですが・・・シェイドもいいかもですね!
01:50 GM : そうです<シェイド無理>リュシート
01:50 アレル : 遺跡め!
01:50 アース : そっかー、残念>シェイド
01:50 アース : 地道に頑張るしかないのかな
01:50 GM : その程度の作戦は練りますよ…フフフ。
01:51 リュシート : では魔晶石2を使ってザルにウィスプでしょうかね
01:51 アレル : それがいいかもですねー。ヘルとかダブラでもいいですが多分ザルが一番面倒くさいですし
01:51 アレル : アレルはヘルに通常攻撃でーす
01:51 アース : 魔晶石使わせちゃってすいません・・・><
01:52  *A19_Ryusi quit (Connection reset by peer)
01:52 アース : あら
01:56  *Robi join #作戦第一号本編 (~Robi@110-132-149-18.rev.home.ne.jp)
01:57 リュシート : すいませんまたおちてました(>_<)
01:57  *GM__ mode +o Robi
01:57 アレル : おかえりなさーい
01:57 アース : お帰りなさいー、よかったよかった^^
01:57  *nick Robi → A19_Ryusi
01:58 GM : では気を取り直して!行動解決しましょうか?
01:58 アース : えーと、では、行動宣言からですよね
01:58 GM : そうです!
01:58 リュシート : はーい、すいません!
01:58 アース : アースは、ダブラに通常攻撃です!
01:59 アレル : アレルはヘルに通常攻撃!
01:59 リュシート : 魔晶石2を使ってザルにウィスプ!
01:59 GM : 了解です。ではアースから!
01:59 アース : 2d6+8
01:59 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[1,1]2+8 = 10(1ゾロ)
01:59 リュシート : あああああん
01:59 アレル : 防御ロールじゃなくて良かったと思いましょう!
01:59 GM : 出タ~~~~~~!
02:00 アース : すいません!
02:00 GM : ではアレルさん、かな?
02:00 アレル : はい!いきます!
02:00 リュシート : 1ゾロボーナス稼ぎまくりです!
02:00 アレル : 2d6+7
02:00 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[2,5]7+7 = 14
02:00 GM : 命中、はする。
02:00 アレル : r13@9+6
02:00 GM : [DICE] A19_areru > R13[2,4:3]3+6 = 9
02:00 アレル : また1点か!
02:00 GM : ヘルハウンド14/16
02:01 リュシート : ではいきます!
02:01 GM : ではリュシート!
02:01 リュシート : 2D6+7
02:01 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,2]8+7 = 15
02:01 GM : 抵抗突破!悉くだと…
02:01 アレル : 抜いた!
02:01 リュシート : r10@10+7
02:01 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[1,4:2]2+7 = 9
02:02 GM : 4点貫通。ザルバード8/25
02:02 リュシート : ぬう
02:02 GM : ではわんこの攻撃。アレル回避どうぞ!
02:02 アレル : 2d6+8
02:02 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[6,2]8+8 = 16
02:02 GM : カスリもしねえwwww
02:02 アレル : 当たらん!当たらんぞ!
02:03 GM : 続けてダブ君の攻撃。アース回避どうぞ!
02:03 リュシート : あれりーまぶしい……!
02:03 アース : 2d6+8
02:03 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,5]11+8 = 19
02:03 GM : ニュータイプか!!!
02:03 リュシート : バリバリ回避
02:03 アース : 出目が極端になってきたなー、そろそろやるぞー
02:04 GM : では肝心のザル君キュアー 発動 2d6
02:04 GM : [DICE] GM__ > では肝心のザル君キュアー 発動 2D6[6,5]11 = 11
02:04 リュシート : 怪我しても治せないことを魂が理解している(笑)
02:04 GM : 無駄に高いなあ… r10+5
02:04 GM : [DICE] GM__ > 無駄に高いなあ… R10[4,3:3]3+5 = 8
02:04 GM : 8点回復。ザルバード16/25
02:04 リュシート : 無駄無駄無駄ァ
02:05 GM : MP10/18
02:05 GM : では第9ラウンド行きましょう。
02:05 GM : わんこ 1d6
02:05 GM : [DICE] GM__ > わんこ 1D6[1]1 = 1
02:05 アース : 長引くと事故が怖いし、早く倒したいねー
02:05 GM : キタ!!!!!!
02:05 アース : うっ
02:05 アレル : おー、吹いた
02:06 GM : わんこは火を吹きます。アレルと後ろのリュシートはおろか、隣のアースも全員巻き込むのでご注意を!
02:06 リュシート : はじめてみた!
02:07 リュシート : さすが、よはんさんとこのわんことは出来が違うぜ……
02:07 GM : ダブはアースを攻撃。
02:08 リュシート : ああ。。。。もっと下がっておくべきでしたね。。。。。>犬の火にまきこまれる
02:08 リュシート : どうせザルといちゃいちゃしてるんなら
02:09 アレル : 埒が明かないしマトックを使ってしまいます!当たるかわかんないけど!
02:09 GM : ザルバードはもう1回キュアするか(笑)
02:09 アース : いいと思います!>マトック
02:10 アレル : 剣と盾を捨ててマトックを構えて強打-1でヘルに攻撃です!
02:10 GM : 何ソノ勇者ブリwwww>アレル
02:10 アース : ザルバードがキュアするなら、回避ペナを気にせず下がれるのかな?
02:10 アース : 火を吹く前に倒す気だ!
02:11 リュシート : まじで!
02:11 GM : そもそも接敵してませんよ、5mあるので。ただ、いつでも追いかけられますけど(笑)<ザルバード
02:11 リュシート : じゃあ犬にストブラとかする?
02:11 アレル : 倒せれば最高!倒せなくても傷は負わせる!
02:11 アレル : ※ただし攻撃力5
02:12 アース : あ、ヘルの炎の範囲から離脱できるのかなぁと
02:12 リュシート : リュシがですよね>ヘルの炎の範囲から離脱
02:12 GM : リュシートは炎の範囲から離脱出来ますよ。ただし魔法は使えなくなりますね。
02:12 リュシート : リュシだけ逃げてもしょうがないかなあ!
02:13 リュシート : 犬倒せれば、3人が火をあびなくてすみますからね!
02:13 アース : なるなる
02:14 アース : 先に倒すのがこのPTの戦い方ですもんね
02:14 アレル : 炎ってダブラには当たらないんですか?
02:14 アース : こっちは動けないしなぁ、ダブラブルグって人型だし、脚狙いとか工夫するべきなんだろうか?
02:14 アレル : 先手必勝!短期決戦です!
02:14 GM : 当たりますよ当然(苦笑)<ダブに炎
02:14 リュシート : よしじゃあ犬にストブラいこう!
02:14 リュシート : やるなあ犬!!(笑)
02:14 アレル : 犬カッケー!
02:14 リュシート : >仲間にも火
02:15 GM : 「知能=動物並み」ですから!(笑)<わんこ
02:15 アース : では、こちらは、再度ダブに通常攻撃します
02:16 GM : では宣言揃いましたね!解決しましょう!
02:16 アース : いきます!
02:16 アース : 2d6+8
02:16 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,3]7+8 = 15
02:16 GM : 命中!
02:16 アース : r20@12+6
02:16 GM : [DICE] A20_Arth > R20[5,1:4]4+6 = 10
02:17 GM : 1点貫通。ダブラブルグ15/20
02:17 アース : 雀の涙だなぁ
02:17 アレル : 塵も積もればです!
02:17 アレル : 次私いきまーす!当たるかなっ!
02:17 アレル : 2d6+5
02:17 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[1,3]4+5 = 9
02:17 アース : がんばれー!
02:17 アレル : 無理!
02:17 アース : ><
02:17 GM : ハズレ…
02:18 リュシート : うぬぬ
02:18 アース : でも、夢があったよ!
02:18 リュシート : では犬にストブラ 自前MPで
02:18 GM : どうぞ!
02:18 リュシート : 2D6+7
02:18 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,4]10+7 = 17
02:18 アース : まわれー!
02:18 GM : 抵抗突破!
02:18 リュシート : r20@10+7
02:18 GM : [DICE] A19_Ryusi > R20[5,1:4]4+7 = 11
02:19 リュシート : ぬう
02:19 GM : 6点貫通。ヘルハウンド8/16
02:19 アレル : 6点与えれば上出来です!
02:19 リュシート : ついに火が!
02:20 GM : ではお待ちかねのファイアーダンス!皆さん目標値12での精神抵抗をどうぞ!
02:20 アレル : 2d6+7
02:20 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[4,6]10+7 = 17
02:20 リュシート : 2D6+9
02:20 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,4]9+9 = 18
02:20 アース : 2d6+6
02:20 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,5]11+6 = 17
02:20 アース : よし!
02:20 アレル : ひどい低効率
02:20 リュシート : 華麗だ、、、
02:21 リュシート : 抵抗と回避にかけるおれたちのこの執念ぱねえ
02:21 アース : ダブ燃えちゃえー
02:21 GM :  しくしく(号泣)ではr0+5点を各自お振りください。ダブは最後のお楽しみで。
02:21 リュシート : たまに1ゾロっちゃうけどね!
02:21 アレル : r0+5
02:21 GM : [DICE] A19_areru > R0[2,4:1]1+5 = 6
02:21 リュシート : r0+5
02:21 GM : [DICE] A19_Ryusi > R0[2,2:0]0+5 = 5
02:21 アース : r0+5
02:21 GM : [DICE] A20_Arth > R0[4,3:2]2+5 = 7
02:21 GM : 言うと招きますよ?
02:22 アレル : 2点貰いまーす 11/13
02:22 GM : アレル2点、リュシ0点、アース3点のダメージ。
02:22 リュシート : ノーダメージー
02:22 アース : このゲーム始めてから、初ダメージをいただきました!
02:22 GM : バードシ-ルドまぢ厄介!
02:22 アレル : さすが常温の指輪を付けてるだけはあります<リュシ
02:22 リュシート : むしろもう来るなら来いとしか!(笑)>招く
02:22 GM : 始めてですか!(笑)>アース
02:22 リュシート : あったか~い
02:22 アース : 20年目にして初!
02:23 アレル : す、すげぇ・・・
02:23 GM : 何と!?<20年目
02:23 アース : 間は18年ほど空いてますけどw
02:23 リュシート : なんという(笑)>20年
02:23 GM : …さて、お楽しみ、ダブラブルグ君の抵抗のお時間がやって参りました…  2d6+7
02:23 GM : [DICE] GM__ > …さて、お楽しみ、ダブラブルグ君の抵抗のお時間がやって参りました… 2D6[3,3]6+7 = 13
02:23 GM : 抵抗。 r0+5
02:23 GM : [DICE] GM__ > 抵抗。 R0[3,4:2]2+5 = 7
02:24 GM : 2点貫通。ダブラブルグ13/20
02:24 リュシート : 燃えておる燃えておるククク
02:24 アレル : よく燃えるダブラだぜぇ
02:24 GM : 味方からの方がダメージくれるってどういう事よ!
02:25 GM : 続けて燃えるダブ君の攻撃をアースが避ける!
02:25 アース : 2d6+8
02:25 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,3]9+8 = 17
02:25 GM : だ  か  
02:25 GM : ら  そ  の  出  目  !  !
02:25 アレル : さすが回避と抵抗に命を掛けるパーティは格が違った
02:26 GM : 最後にチキンなザル君の回復タイム…  2d6
02:26 GM : [DICE] GM__ > 最後にチキンなザル君の回復タイム… 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ)
02:26 リュシート : プリティでキュアキュアな美少女NPCがいないせいです
02:26 GM : 何と無駄な6ゾロwwww
02:26 アレル : 必死さが窺えます
02:26 リュシート : 無駄無駄むry
02:26 GM : r10+5
02:26 GM : [DICE] GM__ > R10[1,5:3]3+5 = 8
02:26 アレル : 安定の8
02:27 GM : 8点回復。24/25 MP8/18
02:27 GM : 回復はした。した、が…
02:27 GM : では第10ラウンド!
02:28 GM : ザル君は仲間にキュアウーンズ拡大!
02:28 GM : わんこは… 1d6
02:28 GM : [DICE] GM__ > わんこは… 1D6[6]6 = 6
02:28 GM : アレルを噛みます。
02:28 アース : くぅ、コツコツ削ったのにー
02:28 リュシート : 立ってる仲間だけですよね。。。?
02:28 GM : ダブ君はアースを殴ります。
02:29 アレル : ザルのMPと引き換えですからまぁいいです!
02:29 GM : 立ってる奴だけです。<キュア>リュシート
02:29 アース : デーモンでも、仲間は回復させるのかぁ
02:29 アレル : マトックを手に取った今、アレルに逃走はないのだ!ヘルに通常攻撃です!
02:30 アレル : どうせ回復されるし!
02:30 リュシート : はい、じゃあもう魔晶石2でウィスプしかできませんが、対象はどれにしましょう?
02:30 アース : 引き続き、ダブに通常いきます!
02:30 リュシート : 犬でいいかしら。
02:30 GM : 魔晶3点持ってませんでしたっけ?>リュシート
02:30 アレル : いいと思いますー<犬
02:30 アース : ヘルを倒しきれれば嬉しいですねぇ
02:30 リュシート : あ、3ありますね。犬なら3でストブラできますね
02:31 リュシート : よしそうしよう
02:31 リュシート : ザルにはストブラできないのが地味にさみしい!
02:31 GM : 正直、此処を逃すとかなり苦しいですよ!
02:31 リュシート : 了解です
02:31 アース : ザルが、あれをやってきそう…
02:31 GM : ではアースから解決しましょう!
02:32 アース : 2d6+8
02:32 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,6]10+8 = 18
02:32 GM : 文句なし命中。
02:32 アース : r20@12+6
02:32 GM : [DICE] A20_Arth > R20[3,2:3]3+6 = 9
02:32 アース : くそー、打撃ロールがいつもふるわない><
02:32 GM : カチン。
02:33 アレル : むしろその命中ダイスが欲しい
02:33 アレル : そんな私の攻撃です!
02:33 GM : ダブ君ってば優秀な肉壁!!
02:33 アレル : 2d6+5
02:33 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[4,1]5+5 = 10
02:33 アレル : 後2足りない!
02:33 GM : 残念…
02:34 リュシート : 犬、残り2?
02:34 GM : 残りHP8です<わんこ
02:34 アレル : 8ですね!確か!
02:34 アレル : 頑張ればいけそう!
02:34 リュシート : あ、了解です
02:34 リュシート : いきます!
02:35 リュシート : 2D6+7
02:35 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[2,5]7+7 = 14
02:35 GM : 抵抗突破!凄いなあ。
02:35 アレル : いけーッ!
02:35 リュシート : こっからだ!
02:35 リュシート : r20@10+7
02:35 GM : [DICE] A19_Ryusi > R20[2,6:6]6+7 = 13
02:35 アレル : ぴったり!
02:35 GM : ぴったり!0/16 ヘルハウンド撃沈!
02:36 アレル : リュシかっけー!
02:36 アース : やったー!
02:36 リュシート : はーーーーーーー
02:36 GM : リュシートが見せ場をどんどん持っていく(笑)
02:36 アース : すばらしい! 出目も見せ場を心得てますね!
02:36 GM : ダブ君の攻撃です!
02:37 リュシート : でもこれキュアくるの?生死判定ってないんですっけ?
02:37 アース : 2d6+8
02:37 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[5,3]8+8 = 16
02:37 GM : 安定の回避。
02:37 GM : 0では死にませんね。このラウンドではキュアかかる事にします。<わんこにキュア
02:37 アレル : 回避ー 2d6+7
02:37 GM : [DICE] A19_areru > 回避ー 2D6[6,6]12+7 = 19(6ゾロ)
02:37 リュシート : ですよねー(>_<)
02:38 アレル : また6ゾロか
02:38 アース : あぅ、そうなのかー
02:38 GM : アレルさん、わんこ気絶一度したので回避不要です。ザル君敏捷度14なので!
02:38 リュシート : 正直避けすぎですね(真顔
02:39 アレル : あー、そうでしたっけ
02:39 GM : という訳でザル君の拡大キュア! 2d6
02:39 GM : [DICE] GM__ > という訳でザル君の拡大キュア! 2D6[5,6]11 = 11
02:39 GM : また無駄に高い…
02:39 GM : わんこ、ダブ君の順で。 r10+5 r10+5
02:39 GM : [DICE] GM__ > わんこ、ダブ君の順で。 R10[1,1:*]0+5 = * R10[6,1:3]3+5 = 8
02:39 リュシート : キターーーーーーーー
02:39 GM : わんこ回復しねえええええwwwwwwww
02:40 GM : だ、ダブ君は全快。20/20
02:40 アレル : これはひどいwwww
02:40 リュシート : マジで盛り上がるなあ
02:40 GM : 10点貰いました(涙)
02:40 アース : 心得てるなー(笑)
02:40 リュシート : 名犬ですね
02:41 リュシート : (犬の方?!(笑)
02:41 GM : …第11ラウンド!
02:41 GM : ダブ君はアースに攻撃。ザル君はリュシに火を吹いてやるんだからね!
02:41 リュシート : おまえもういいよ、家かえれよ。。。。>ザル
02:42 GM : 帰してあげてください、魔界に。>リュシート
02:42 アレル : ダブラにマトックで強打する仕事が始まります
02:42 アース : 先にダブいきます?
02:43 GM : そうなんですよねえ、戦線のバrンスが崩れたんだよなあ。
02:43 リュシート : では魔晶石2でザルにウィスプ
02:43 アレル : ザルは降りてきてくれないとなんとも・・・アレルクロスボウしか持ってないから2Rに1回しか攻撃できないし
02:43 GM : 立ち向かうのかい!(笑)>リュシート
02:44 アース : うぅ、アースなんてスリングしか持ってない
02:44 アレル : このマトック外したらクロスボウに移行します(キリッ
02:44 アース : 魔晶石、すごい使わせちゃったなぁ
02:44 GM : 大丈夫、アースさんお金持ちですから!
02:44 アレル : 申し訳ないです・・・
02:44 リュシート : いえいえ、消耗品ですから!(笑)
02:45 アース : では、アースは、ダブに通常攻撃で
02:45 アース : えぇ、お金は後で精算しましょう!
02:45 アレル : 強打-1でダブに攻撃でーす
02:45 リュシート : えー、じゃあもう使うのやめとこうかな!
02:45 GM : アレルさん、クロスボウは巻くのに1ラウンドかかりますからね!
02:45 アレル : わかってまーす
02:45 リュシート : どうなんでしょう、もうMPないんですけど、
02:46 リュシート : じゃあクロスボウ頼みでいけますかね!
02:46 アレル : 俺のクロスボウが火を吹くぜ!
02:47 GM : ちなみにザル君のMPはあと4です。
02:47 アース : ダブの足止めしかできなくて、不甲斐ないです、すいません><
02:47 リュシート : よし、じゃあいまからは、援護の方にまわりますよ!
02:47 アレル : 足止めのおかげで被害が最小限に収まってるわけですから!
02:47 GM : 大切な役割ですよ!<だぶの足止め>アース
02:47 リュシート : そうですよほんとに!>足止め
02:48 リュシート : えっとじゃあモラルとかやっちゃいます??(笑)
02:48 アース : ありがとー><
02:48 GM : やった~!
02:48 アース : アレルさん、ポジティブさといい、参謀っぷりといい、かっこよすぎるわー
02:49 アース : 呪歌きたー^^
02:49 GM : 魔神の攻撃力も上昇♪
02:49 アレル : モーラール!モーラール!
02:49 リュシート : どうせおれたち華麗によけるもんねー!
02:49 アレル : 楽勝ですから!
02:50 リュシート : プロテクなんかいらなかったもんねー!(笑)
02:50 GM : ほお…ではその心意気で行動解決していきましょうか!
02:50 アレル : ハンデですからねあれ!マジあれあったら楽勝ですし!
02:50 GM : どんだけビッグマウスなんだか(苦笑)
02:51 アース : モラルかぁ、頭狙いやってみようかなぁ
02:52 アース : 当たっても抵抗されちゃうか…
02:52 アース : っと、時間かけてすいません、ダブに通常攻撃にしておきます
02:52 GM : 了解です!
02:53 リュシート : おれの歌をきけー!呪歌モラル。もっと本気だせよ!
02:53 GM : 何だか凄くリュシートらしいな(笑)
02:53 GM : ではアースさん、ダイスを!
02:53 アース : 2d6+8
02:53 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[1,2]3+8 = 11
02:54 アース :
02:54 アース : モラル分を忘れてました
02:54 GM : モラルはアースの後で発動ですね、リュシート敏捷度19なので。
02:54 リュシート : そうだったのです!(苦笑)
02:54 アレル : アースの俊足が仇になったでぇ・・・
02:54 アース : あ、そうですね、ではハズレ><
02:55 GM : 行動遅延すればよかったですね。
02:55 アレル : 呪歌と攻撃はどっちが先の処理でしょうか!
02:55 GM : 同時なら呪歌の恩恵を受けてください!
02:55 アレル : よっしゃー任せろー!
02:55 リュシート : じゃあ先に呪歌ダイスふりますね
02:56 リュシート : 2D6+9
02:56 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[1,1]2+9 = 11(1ゾロ)
02:56 アース : ぶw
02:56 アレル : ズコー
02:56 リュシート : あーーーーーーーーー
02:56 GM : 5回目ぇwwww
02:56 リュシート : んーーーーーと
02:57 アレル : まぁ歌は気持ちですから!歌おうとした気持ちがあれば大丈夫ですから!
02:57 GM : リュシートさん断トツで稼ぎまくってますな(苦笑)
02:57 アース : 敵の攻撃が当たりづらくなったということで!(笑)
02:57 アレル : そして私の攻撃!そろそろあたらんかーい! 2d6+5
02:57 GM : [DICE] A19_areru > そして私の攻撃!そろそろあたらんかーい! 2D6[5,1]6+5 = 11
02:57 リュシート : み、みんなあああ
02:57 アレル : たりねぇ!
02:57 GM : 何だかガタ崩れですなあ…
02:58 GM : という訳で容赦なくファイアー!
02:58 リュシート : はーい
02:58 GM : の前にダブ君でしたね。。
02:58 アース : ダイスにも疲れの色が・・・
02:58 アース : 2d6+8
02:58 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[3,3]6+8 = 14
02:58 アレル : これが・・・徹夜ダイス・・・
02:58 GM : けして揺るがぬ回避。
02:58 アレル : さすがアースだ何ともないぜ
02:59 GM : もっと早く終わるつもりだったんだけどなあ?(笑)
02:59 アース : すいません、我々の火力不足が原因です;;
02:59 GM : 改めてファイアー!
03:00 リュシート : おおー!めげないんだぜー!
03:00 アレル : クリティカルさえすれば・・・!
03:00 リュシート : 2D6+9
03:00 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[1,6]7+9 = 16
03:00 GM : 抵抗成功。
03:00 アレル : さすが防御方面には強いことに定評があります
03:00 リュシート : r0+5
03:00 GM : [DICE] A19_Ryusi > R0[2,6:2]2+5 = 7
03:00 GM : では1点だけダメージで。
03:00 リュシート : こしゃくな!
03:00 リュシート : HP6
03:01 アレル : 危なくなったら遠慮なく霊薬使ってくださいね!
03:01 GM : では第12ラウンド!
03:01 アース : このまま炎を吹きつづけられたらキツイなぁ
03:01 リュシート : まだ半分以上あります(笑)>HP
03:01 GM : ザル君は業を煮やして降下、リュシートをひっかきます!ダブ君はアースを攻撃。以上。
03:02 アース : リュシくんは、モラルやります? ないなら盾すてて両手持ちでいこうと思うんですけど
03:03 リュシート : うぬう
03:03 アース : あ、どちらでも良いですよー、もし回避専念するならと思っただけです
03:03 リュシート : ここは回避専念すべきでしょうかね
03:03 アース : あと、薬もいつでも使ってくださいね
03:03 リュシート : 精神抵抗とはわけがちがう
03:04 アレル : 回避専念のほうがよろしいかと!喰らったら致命傷ですしね!
03:04 リュシート : そんなこわいことをー!>致命傷
03:04 アレル : アレルは降りてきたザルバードに強打-1したいですが届きますか!<GM
03:04 GM : ちなみに降下してる状態で接敵したら、空には飛び上がれない事にしますので!
03:04 アレル : おう、ごめんなさい!<こわいこと
03:05 アース : おぉ、チャンス!
03:05 アース : というか長引かせてすいません><
03:05 GM : 降りた後なら届きます、アースがダブと接敵しているので。
03:05 リュシート : 攻撃13に打撃点14か!
03:06 GM : 実はリュシートにとっては炎の方が有り難かった罠w
03:06 アレル : では延滞行動でやります!!
03:06 アース : なんとか、このラウンドだけしのいでください><
03:06 GM : ではいいですか?
03:06 リュシート : ちょっとまってー
03:06 GM : 何でしょう?>リュシート
03:07 リュシート : 回避専念にするか、薬を飲むかでちょっと迷いました(>_<)
03:07 アース : 回避専念を諦めて、薬を使った方がいいかも
03:08 アース : もし当たったらヤバイですもんね、当たるの前提で回復しておいた方が良い?
03:08 リュシート : 基準値6で13をよけられなかったら、HP6で14点をくらうのか
03:08 アレル : 6点は微妙ですしねー。薬飲んだ方がいいかも
03:08 リュシート : HP0でぶったおれても生死判定に成功すればいいか、という点もかんがみて(笑)
03:09 GM : どうします?
03:09 アース : 生死判定は、しないですむなら、その方がいいんじゃ?
03:09 リュシート : ではおくすりのみます
03:09 GM : 了解です。<薬飲む
03:09 リュシート : みなさんありがとうです(>_<)
03:10 GM : ではいいでしょうか?
03:10 アース : ダイスだと万が一がありますからね!
03:10 リュシート : はーい
03:10 アレル : 帰る時は皆元気にです!
03:10 リュシート : そう、万が一がねハハハハ
03:10 アレル : おkでーす
03:10 アース : はい、では盾を捨てて、メイス両手持ちでダブに通常攻撃!
03:10 GM : では行動解決、アースから!
03:11 アース : 2d6+8
03:11 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,4]8+8 = 16
03:11 GM : 安定の命中。
03:11 アース : r25@12+6
03:11 GM : [DICE] A20_Arth > R25[2,5:6]6+6 = 12
03:11 GM : 3点貫通。17/20
03:12 GM : 次はお薬タイムですね!
03:12 リュシート : ダイスとかいります?
03:12 GM : いきなり回復で!r0+3点です<回復量
03:12 GM : 10でした
03:13 リュシート : ずいぶんしょっぺえ薬だなあとおもいました!!(笑)r0
03:13 リュシート : r10+3
03:13 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[5,5:5]5+3 = 8
03:13 GM : 鼻血吹いてください(笑)
03:13 リュシート : ぜんかーい!
03:14 GM : では避けて頂きましょう、目標値13を!
03:14 アース : がんばれー
03:14 リュシート : 2D6+4
03:14 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,4]9+4 = 13
03:14 アレル : まさかのw
03:14 GM : 回避しただと!?
03:14 リュシート : よ け た
03:15 アース : さすがリュシ!
03:15 GM : リュシートさんてば視聴率が取れるぅwwwww
03:15 リュシート : もうわけがわかりません
03:16 GM : 凄い、オレは今伝説が生まれる瞬間に立ち会っているのかも知れない(笑)
03:16 GM : では行動遅延のアレル様!
03:16 アレル : そろそろ当てたいけど!そろそろ当てたいけど! 2d6+5
03:16 GM : [DICE] A19_areru > そろそろ当てたいけど!そろそろ当てたいけど! 2D6[2,4]6+5 = 11
03:16 リュシート : やだあ、モラル1ゾロとか伝説になんかしないでえ!みんなには黙っててええ(>_<)
03:16 アレル : 1足りないよ!
03:17 GM : 安定の1タリナイ…
03:17 アレル : だがザルは捕まえました!
03:17 アース : GJですー
03:17 リュシート : ありがとうありがとう!!!
03:17 GM : これで以後ザル君はお空に逃げられなくなりました。
03:17 GM : では第13ラウンド!
03:18 GM : ザル君は身軽な盗賊に火を吹きます。ダブ君はアースに攻撃。以上。
03:18 アース : ダブに通常攻撃します!
03:18 アレル : 安定の強打-1です
03:18 リュシート : アースは盾ないんですよねえ。モラルやめたほうがよい?
03:19 GM : 行動遅延しなくていいのですか?<アレル(ニヤリ
03:19 リュシート : アレルにファナティとかはやばいよね?!
03:19 アレル : したらなんかありましたっけ
03:19 アース : あー、やってくれても良いですよー、まだHPも大丈夫だと思いますし
03:19 アレル : 回避-2・・・!
03:19 GM : youやっちぃなよ!<ファナティ
03:19 アース : 先に火を吹くザルバードを倒しきりたいですもんね
03:20 GM : ちなみにモラスとファナティは重複しませんよ、両方とも<精神>なので。
03:20 GM : モラルw
03:20 リュシート : ですね。どっちかです。
03:21 アレル : とりあえずモラルにしましょう!ファナティは最終手段だ!
03:21 リュシート : らじゃ!
03:21 GM : では行動解決で!
03:21 アース : 2d6+8
03:21 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,5]9+8 = 17
03:21 リュシート : アースならともかくアレルにはキケンすぎるよね!!>ファナティ
03:21 GM : 命中はした。
03:21 アース : r25@12+6
03:21 GM : [DICE] A20_Arth > R25[3,5:7]7+6 = 13
03:22 GM : 4点貫通。13/20
03:22 アース : これだけ長く戦ってると、ダブに奇妙な友情を覚えてしまいそう(笑)
03:22 アレル : アースいい感じ!
03:22 GM : では問題のモラル…
03:22 アレル : さぁこいモラル!
03:22 アース : 伝説が再び見れるのか・・・
03:22 リュシート : ダブ、アースに変身とかしてみせてくれりゃいいのに(笑)>お家芸
03:23 リュシート : 伝説らめえ。。。
03:23 GM : 変身するには1分間観察しないといけないからなあ(苦笑)
03:23 リュシート : 2D6+9
03:23 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[5,4]9+9 = 18
03:23 アレル : なんという勇気の歌
03:23 GM : 漲る勇気!
03:23 リュシート : これがいつものリュシートですよおお
03:23 アース : 奮い立った!
03:23 GM : きっとアンパンマンが応援してくれてるのでしょう。
03:24 リュシート : 愛と!勇気だけが!友達さ!
03:24 GM : ではモラルの加護を受けたアレルさん!
03:24 アレル : そろそろ当たれ! 2d6+6
03:24 GM : [DICE] A19_areru > そろそろ当たれ! 2D6[4,4]8+6 = 14
03:24 GM : 命中!
03:24 アレル : 当たった!
03:24 アース : やった!
03:24 アレル : r28@8+6
03:24 GM : [DICE] A19_areru > R28[6,3:9][4,2:6]15+6 = 21
03:24 アース : まわれー!
03:24 リュシート : やったあああああああ
03:24 アレル : よっしゃぁ!
03:24 GM : 何というドラマチックダイスwwwwww
03:24 アース : かっこいいーーーー!
03:24 リュシート : 涙で前がみえない!
03:25 GM : ザル君12/25 一気に半減かよ、トホホ。
03:25 アレル : マトックを持ったシーフを舐めるなよーッ
03:25 GM : 感動の溜飲さめやらぬ中、炎の抵抗をアレル君!
03:25 アレル : 2d6+7
03:25 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[1,2]3+7 = 10
03:25 アレル : なん・・・だと・・・!
03:25 アース :
03:25 リュシート : あつっ
03:26 GM : 抵抗突破出来ず。
03:26 アレル : r10@10+5
03:26 GM : [DICE] A19_areru > R10[1,5:3]3+5 = 8
03:26 アレル : だが4点!
03:26 アレル : まだ8点もHPあるよ!あるよ!
03:26 GM : よかったですね(苦笑)
03:26 GM : あ、順番間違えたけどダブ君回避を!
03:26 アース : 消耗戦になってきたなー
03:26 アース : 2d6+8
03:26 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,1]5+8 = 13
03:27 アース : a,
03:27 アース : あ、すいません、盾分いれちゃいました
03:27 GM : 1タリナイですね、命中です。
03:27 リュシート : あとダブもモラるってますね(>_<)
03:27 アース : 当たっちゃったなぁ、生涯二度目の防御ロールだ
03:28 アース : すいません、どう計算するんでしたっけ?^^;
03:28 アース : 防御力13なんですけど
03:28 GM : アースはr13+4ですね。
03:28 アース : はい、ありがとうございます
03:28 アース : r13+4
03:28 GM : [DICE] A20_Arth > R13[6,5:7]7+4 = 11
03:29 アレル : なんというかすり傷
03:29 リュシート : 固さをみせた!
03:29 GM : 何といい出目!2点しか通らなかっただと…?
03:29 アース : スリッピングアウェイでいなしたんでしょうね^^
03:29 アレル : ダブラは打撃点12じゃないでしょうか!
03:29 アース : 1点かな
03:29 GM : あ、1点ですね。失礼しました。
03:30 GM : アースまぢ勇者。カスターに見習わせたい(笑)
03:30 アース : 11/15になりました
03:30 リュシート : おたくのカスターくんは……(ひそひそ
03:30 GM : では第14ラウンド!
03:31 GM : ザル君は勇気が沸いたのでアレルをひっかきます。ダブ君はアースと殴り愛。以上。
03:31 リュシート : うーん、まだ魔晶石ありますし、もう早くカタをつけたほうがいいでしょうか(>_<)
03:31 アレル : ぐぐぐ・・・回避7以上か・・・!
03:31 アース : ダブに通常攻撃!
03:32 アレル : いける!ザルに通常攻撃!
03:32 アレル : ろびんさんの好きなように!
03:32 アース : 『もう、お前の相手は飽きたよ! 魔界に帰れ!』
03:32 リュシート : 地味に削られてくのがこわい(>_<)
03:32 アース : と下位古代語で言ってやる
03:32 GM : リュシが他の行動を取ればモラスは解除されますよ。
03:32 GM : モラルw
03:32 リュシート : うん、そうですね
03:32 アレル : モラス多発
03:32 アース : 2回目ですよモラスw
03:33 アレル : モラル解除→ウィスプとかがいいかも
03:33 GM : 『何だか楽しいなあ、お前と殴っているとよ…』などと言うダブ君…
03:33 GM : なんちゃって。
03:34 アース : 『くそっ、デーモンめ!』
03:34 リュシート : うん、そうします、みんなやわらかいから(>_<)
03:34 GM : ぺらぺらですからね!
03:34 リュシート : ひとりだけ薬飲んじゃって後悔(>_<)
03:34 アレル : せめて一人重戦士もしくは神官がいたら・・・!
03:34 アレル : 薬はむしろ私の個数ダイスがですね・・・
03:35 リュシート : では魔晶石2でザルにウィスプ。モラルは消えます!
03:35 GM : そしたらラグナガング追加でしょうな<神官戦士居たら
03:35 アース : 戦士なのに薄くてすいません、やっぱりバスターくらいは金属鎧にした方がいいですよね^^;
03:35 リュシート : あの一瞬のモラルをクリティカルに代えてくれたアレルに感謝です!!!
03:35 GM : 防御力13は結構堅いですよ!>アース
03:36 アレル : いえいえ、アースの回避は凄まじいですよ!
03:36 アレル : 勇気を勇気で返しました!<クリ
03:36 GM : 回避高いから火を吹く奴出したわけですしね!
03:36 GM : では行動解決しましょう!
03:36 アース : 両手持ちにしたい欲求をずっと我慢してました(笑)
03:36 アレル : さぁこいザルとダブ!
03:36 アース : いきます!
03:36 GM : アースにはまだモラルは友好です!
03:37 GM : 有効w
03:37 アース : 2d6+9
03:37 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[5,6]11+9 = 20
03:37 アース : 当てすぎたw
03:37 GM : 相変わらず高いなあ…
03:37 リュシート : かっこいいいいい
03:37 アレル : ひどい当たり具合
03:37 アース : r25@12+6
03:37 GM : [DICE] A20_Arth > R25[4,2:5]5+6 = 11
03:37 GM : 2点貫通。11/20 
03:37 アース : 相変わらず、こっちがしょっぱい
03:37 GM : 何という焦らしプレイw
03:38 アレル : 次私がやりましょうか!
03:39 GM : ああ、そういう融通は利きますね。どうぞ!
03:39 アレル : モラル分はどうすれば!
03:39 GM : 足していいですよ!
03:39 アレル : やったー!
03:39 アレル : 2d6+6
03:39 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ)
03:39 GM : ぶwwwwww
03:39 アレル : そこかーい!
03:39 リュシート : だあああああああ
03:39 アース : www
03:40 アレル : ええい、防御ロールじゃないからいいんです。
03:40 アース : 今日のダイスはドラマチックすぎるw
03:40 アレル : それにウィスプがある!
03:40 リュシート : そうですとも!
03:40 GM : 皆さん焦らし過ぎです(笑)
03:40 リュシート : もうオチロ!
03:40 リュシート : 2D6+7
03:40 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[6,1]7+7 = 14
03:40 アレル : 抜いた!
03:40 GM : 抵抗突破!
03:41 リュシート : r10@10+7
03:41 GM : [DICE] A19_Ryusi > R10[3,3:3]3+7 = 10
03:41 GM : 5点貫通。7/25
03:41 リュシート : この流れかあ
03:41 アレル : あと7点!
03:41 アース : あと少し
03:41 リュシート : がんばろう!
03:41 GM : ではアースとアレルはそれぞれ回避を!
03:41 アース : 頑張りましょう!
03:41 アレル : 避けれるかっ!?
03:42 アース : 2d6+7
03:42 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,1]5+7 = 12
03:42 アレル : 2d6+7
03:42 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[3,1]4+7 = 11
03:42 アレル : ぐっ
03:42 GM : 二人共被弾。
03:42 リュシート : うううう
03:42 アレル : r7+4
03:42 GM : [DICE] A19_areru > R7[4,5:4]4+4 = 8
03:42 アレル : まだだ!まだ2点ある!
03:42 リュシート : いやあああ
03:42 GM : アレル6点ダメージ。
03:42 アース : r13+4
03:42 GM : [DICE] A20_Arth > R13[2,3:3]3+4 = 7
03:42 アース : 6/15
03:42 GM : アース5点ダメージ。
03:43 リュシート : だめだもう3点石でストブラだ
03:43 GM : では第15ラウンド!
03:43 アース : いいなぁ、なんだか燃えてきた
03:43 アース : ダブに通常攻撃
03:43 GM : ザル君は最後のキュアを自分に!
03:43 GM : ダブ君はアースに攻撃。
03:44 アレル : させるか強打+2だ!
03:44 アース : がんばって!
03:44 GM : リュシどうします?
03:45 リュシート : 3点石でストブラをザルにー!
03:45 アレル : ここで倒す!
03:45 GM : 了解です、では解決しましょう!
03:45 アース : 行きます!
03:45 アース : 2d6+8
03:45 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[3,4]7+8 = 15
03:45 GM : 命中!
03:45 アース : r25@12+6
03:45 GM : [DICE] A20_Arth > R25[3,6:8]8+6 = 14
03:46 アレル : これは痛い!
03:46 リュシート : ついに!
03:46 GM : 5点貫通!6/20
03:46 アース : @6点かな
03:46 アレル : 私から行きます!
03:46 GM : どうぞ!
03:46 リュシート : いけーーーー!
03:46 アレル : 当たるか! 2d6+5
03:46 GM : [DICE] A19_areru > 当たるか! 2D6[3,6]9+5 = 14
03:46 アース : あたれー
03:46 GM : 命中!
03:46 アレル : よっし!
03:46 アレル : r28@9+8
03:46 GM : [DICE] A19_areru > R28[1,1:*]0+8 = *
03:46 GM : ………
03:46 アース : Σ
03:46 リュシート : ええええええええええええ
03:47 アレル : これはひどいwww
03:47 リュシート : オカシイよこのダイス(>_<)
03:47 GM : いやあこれは何ともはや…
03:47 アレル : まだだ!まだストブラがあります!
03:47 リュシート : いきますーーーー!
03:47 リュシート : 2D6+7
03:47 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[1,1]2+7 = 9(1ゾロ)
03:48 GM : …6回目、ですか…
03:48 リュシート : ちょ
03:48 アース : ・・・
03:48 アレル : おまっ
03:48 アース : 乱数とは偏るものです! 気持ちを切替えていきましょう!
03:48 GM : ではダブ君の攻撃。
03:48 アース : 2d6+7
03:48 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[4,6]10+7 = 17
03:49 アース : よし!
03:49 アレル : 回避には定評がある!
03:49 GM : ニュータイプぇ…
03:49 リュシート : し、しんこきゅう(>_<)
03:49 GM : ではザル君のラストキュア!
03:49 GM : 2d6
03:49 GM : [DICE] GM__ > 2D6[6,5]11 = 11
03:49 GM : 回復量 r10+5
03:49 GM : [DICE] GM__ > 回復量 R10[3,5:4]4+5 = 9
03:50 GM : 9点回復。16/25
03:50 アース : ダブを仕留めたら、2人がかりで強打してやる!
03:50 GM : では第16ラウンド!
03:51 GM : ザル君は斬られるの覚悟で飛び上がります!
03:51 アース : ダブを通常攻撃します!
03:51 GM : ダブ君はアースの攻撃。
03:51 アレル : 強打-1!
03:51 リュシート : 3点石でストブラーーー!!
03:51 リュシート : ザルに。
03:51 GM : リュシートすげえ!
03:51 GM : では行動解決、アースから!
03:51 リュシート : 3点石最後になります
03:52 アレル : 総力戦だ・・・!
03:52 GM : 2700ガメルぇ…
03:52 アース : 2d6+8
03:52 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[6,5]11+8 = 19
03:52 GM : 問答無用の命中。
03:52 アース : r25@12+6
03:52 GM : [DICE] A20_Arth > R25[3,4:6]6+6 = 12
03:52 アース : ato3
03:52 アース : あと3点
03:52 アレル : 次で落とせそうですね!
03:52 GM : 3点貫通。3/20
03:53 GM : ではアレル!
03:53 アレル : いきます!
03:53 リュシート : ダブラと一騎打ちして打ち取るわけですね!かっこいい!デーモンキラー!
03:53 アレル : 2d6+5
03:53 GM : [DICE] A19_areru > 2D6[2,1]3+5 = 8
03:53 GM : oh…
03:53 アレル : ペナが入ってるはず!
03:53 リュシート : わああん(>_<)
03:53 GM : あ、命中ですね。
03:53 アレル : 飛ぶなら戦線離脱で-4です!
03:53 アース : ん?
03:53 アース : おぉー
03:53 リュシート : なんというギリギリ!
03:53 アレル : r28@8+6
03:53 GM : [DICE] A19_areru > R28[4,5:9][5,5:9][1,1:*]18+6 = 24
03:54 リュシート : きたーーーーーーーーーーー
03:54 GM : キタ!!!
03:54 アレル : よっしゃー!俺は男だー!
03:54 アース : きたー!
03:54 リュシート : か、かっこよすぎる
03:54 アース :
03:54 アース : でも、最後1ゾロだよwww
03:54 リュシート : 最後こっそり1ゾロが(笑)
03:54 GM : 15点貫通。1/25
03:54 アレル : そこはご愛嬌でw
03:55 GM : 最後の1ゾロは経験点あげません(笑)
03:55 リュシート : 1点のこるのか!!
03:55 アレル : あとは頼みましたリュシートさん!
03:55 リュシート : 「かっこよかったぜアレル!」
03:55 リュシート : 2D6+7
03:55 GM : [DICE] A19_Ryusi > 2D6[3,4]7+7 = 14
03:55 GM : 抵抗突破!
03:55 リュシート : ここは安定してるなあ!
03:56 アレル : ほんとですね!
03:56 リュシート : いけえええ(>_<)
03:56 リュシート : r20@10+7
03:56 GM : [DICE] A19_Ryusi > R20[3,4:5]5+7 = 12
03:56 アレル : よっしゃー!
03:56 アース : たおしたー!
03:56 リュシート : おちたー
03:56 GM : 7点貫通。-6/25 遂にザルバード轟沈!!
03:56 アレル : あと一体!
03:56 GM : ではダブ君回避を。
03:57 アース : まだ、気は抜かないぞ!
03:57 アース : 2d6+7
03:57 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,4]6+7 = 13
03:57 GM : ぎりぎり回避!
03:57 アレル : アースさすが!
03:58 GM : では最終と思われます第17ラウンド!ダブ君はアースに一矢を報いるか?
03:58 GM : アースに攻撃、以上です!
03:58 アース : こちらも、通常攻撃いきます!
03:59 アレル : マトックをその場に捨てメイスにもちかえて強打+2です!
03:59 GM : リュシートはどうします?
03:59 リュシート : あああ、どうしよう、もうすることがない!(笑)
03:59 アレル : 応援を!応援をお願いします!
03:59 アース : 応援してください!
04:00 リュシート : モラルはあったほうがよい??
04:00 GM : ではそれで解決しましょうか(笑)
04:00 アース : アースは間に合わないので
04:00 アース : 心意気だけを!
04:00 リュシート : でもアレルにはあった方がいいですね!
04:01 アレル : いえ、今のアレルは攻撃力8ですよ!
04:01 リュシート : わかりました!
04:01 リュシート : では心意気で応援します(笑)
04:01 アレル : お願いします!
04:01 GM : 止めを、刺して、ください!
04:02 アース : それを打撃ロールにのせますね!>心意気
04:02 リュシート : がんばって……!!
04:02 アース : 行きます!
04:02 アース : 2d6+8
04:02 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[3,2]5+8 = 13
04:02 GM : 命中!
04:02 アレル : いけー!
04:02 アース : r25@12+6
04:02 GM : [DICE] A20_Arth > R25[1,5:5]5+6 = 11
04:02 アース : あとは任せた!
04:02 アレル : ラス1・・・!
04:02 GM : 2点貫通。1/20
04:03 アレル : やってやる!やってやるぞー! 2d6+8
04:03 GM : [DICE] A19_areru > やってやる!やってやるぞー! 2D6[2,4]6+8 = 14
04:03 GM : 命中!
04:03 アレル : r13@11+8
04:03 GM : [DICE] A19_areru > R13[1,2:1]1+8 = 9
04:03 GM : カチン。
04:03 アース : うっ
04:03 リュシート : ううううう
04:03 アレル : さっきで運を使いすぎたか・・・!
04:03 GM : ダブ君の攻撃を避けてください。
04:03 アース : 2d6+7
04:03 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,4]6+7 = 13
04:04 アレル : よっし!
04:04 GM : 回避!
04:04 リュシート : よかった
04:04 アース : 『もう、見切ったぞ!』
04:04 GM : では第18ラウンド!…凄いなあ(笑)
04:04 アレル : 次で潰す!潰せる!潰します!
04:04 アース : 強打ダメ+2します!
04:04 リュシート : エンチャとかきれますよ(笑)>18r
04:04 アレル : 同じく強打+2!
04:05 リュシート : そんなイイモノもともとないけどね!!(笑)
04:05 リュシート : 応援します!!
04:05 GM : では最後になるか?アースどうぞ!
04:05 アース : 行きます!
04:05 アレル : やっちまえー!
04:05 アース : 2d6+8
04:05 GM : [DICE] A20_Arth > 2D6[2,6]8+8 = 16
04:06 GM : 命中!
04:06 アース : r25@12+8
04:06 GM : [DICE] A20_Arth > R25[3,1:3]3+8 = 11
04:06 アレル : よっしゃああああああああ
04:06 アース : 強打分通ったか
04:06 GM : -1/20 おめでとうございます!!!
04:06 リュシート : はーーーーーーーーー
04:06 リュシート : やったあああ!!
04:06 GM : これで全員堕ちました…が、まだ気絶しただけの状態です。
04:07 アース : 止めを刺しましょう
04:07 アレル : もちろん息の根を止めます!
04:07 GM : 死闘、でしたね。我ながら【超激闘編】の看板に偽りなし(笑)
04:07 アース : 『さぁ、元いた国に帰りなよ』
04:07 GM : では、ぶちゅ、と全員止めを刺しました。
04:08 GM : 『また、遊びに来るぜ・・・!』とダブ君最後の言葉。
04:08 アレル : くんな!
04:08 リュシート : 敵は……敵は1ゾロだったんやぁ……
04:08 アース : 『ははは・・、その時は、また俺が相手をするよ』
04:08 リュシート : くんな!
04:08 GM : 其処は否定しない(笑)<敵は1ゾロ
04:08 アレル : 1ゾロが無ければ絶対もっと楽だったはずなのに・・・!
04:08 アレル : 全体あわせて10回は出たんじゃないでしょうか!
04:09 GM : リュシートさん、1ゾロ多すぎです。ガラフを抜いたな(笑)
04:09 アース : いやー、もう少し多いかもw
04:09 リュシート : わりとダイスはいい方で通ってたはずなんですよいままでは(笑)
04:09 GM : 11回ですね。リュシ6回、アレルがノーカン1回入れて4回、アース1回。
04:09 アレル : ひどいなぁw
04:10 アース : いやぁ、燃えたなー、これがバスターセッションというものかぁ
04:10 リュシート : ザルの犬回復がよかったですね!>1ゾロ
04:10 GM : ダイス空気を読みましたね(笑)<キュア1ゾロ
04:10 アース : デーモンが登場した時は、どうやったら生き残れるのか考え込んじゃったけど、さすがテッピンさんです!
04:10 GM : 伊達にテストプレイはしてません(笑)
04:11 リュシート : アザビーが謎だったのが最高のヤバサでした!!
04:11 アース : ありがとうございます、お疲れさまですm(_ _)m>テストプレイ
04:11 リュシート : 最高ってほめてないよ!>自分の1ゾロに向かって
04:11 アレル : 翼付きやばいです翼付き
04:11 GM : 流石にまりぐどらい2匹は出しませんって!
04:11 GM : ではエンディング。
04:12 リュシート : はーい
04:12 アレル : みんな足引きづったりしてるんだろうなぁ
04:12 GM : 遺跡の奥には魔方陣がありました。よく分からないけどゴブシャーがなんかの弾みで作動させたのでしょう。
04:12 リュシート : いやあ、リュシHP満タンですごめん(*ノノ
04:12 GM : 満身創痍ですからねえ。
04:12 リュシート : MP1だけどねウフフ!
04:13 アレル : 霊薬SUGEEEEE
04:13 アース : 逆にPLはアレドナリンが出ています(笑)
04:13 アレル : 全然眠気が来ないんですけどw
04:13 GM : で、遺跡を出てもいいですか?
04:13 リュシート : ゴブシャーてめえかあ!!!
04:14 アレル : なんかあるか探索したかったけどこれだけ満身創痍だとむりそうですね!
04:14 アース : 「危ないなぁ、街へ戻ったら魔術師ギルドに報告しておいた方がいいかもね」
04:14 GM : ゴブシャーはミンチになってますね。第1の犠牲者になった事疑いなし。
04:14 リュシート : なんかイイモノは落ちてないんですかあああ(笑)
04:14 GM : そこで、報酬タイムです!!
04:15 アレル : わーい!
04:15 リュシート : わーいわーい!
04:15 アース : これで、リュシート君の魔晶石の埋め合わせを!
04:15 GM : 皆さんははっきり言って激烈にきつい戦闘に無事生き残りました。
04:15 リュシート : 魔晶石なんてものは持ってる方がいけないんです(笑)
04:15 リュシート : 持ってるから使わせられるんです!(笑)
04:15 GM : なので、通常のセッションでは有り得ない報酬が獲得出来ます!
04:16 アレル : ざわざわ・・・
04:16 アース : おぉ!
04:16 リュシート : ざわ……
04:16 GM : これで文句言う奴が居たら同じモンスターぶつけてやります!!
04:16 リュシート : 1ゾロですね!(笑)>同じやつ
04:17 GM : まずは経験点。【超激闘編】クリアのボーナス足して、基本が1500点。
04:17 GM : モンスター分が端数切り上げで114点と、各自1ゾロになります!
04:18 GM : リュシート1674点、アレル1644点、アース1624点です!
04:18 アレル : アレルは1644点ですね!いただきます!
04:18 アレル : リュシートずば抜けてるw
04:18 リュシート : わーい1ゾロのおかげでモンスター分が1.5倍に!(笑)
04:18 アース : リュシート凄い(笑)
04:19 GM : そして現金です。先ずは一人2000ガメルずつ現金でお受け取りください!
04:19 リュシート : ありがとうございますーーー
04:19 リュシート : 生命保険にかけときます(いそいそ
04:19 アース : ありがとうございますー
04:19 アレル : ありがとうございますー!
04:20 GM : 今回の遺跡の件を賢者の学院に報告した事で、皆さんにはそれとは別にサービスが受けられます。
04:21 GM : 具体的にはコモンルーン、発動体及び魔法の品の購入権です!
04:21 リュシート : おおおーーー
04:21 アレル : 大盤振る舞い!
04:21 GM : 魔晶石については5点までの任意購入です!
04:22 GM : いや、だって皆さんそれ位やってますよ?回復ナシでデーモンの猛攻凌いだんですから。
04:22 リュシート : ありがとうございますーーーーー
04:22 GM : あと、プライスレスでしが、皆さんは当然“魔神殺し”の称号も得られます。
04:23 アース : リュシくんの魔晶石のおかげですよねぇ、あれなかったらやばかった
04:23 GM : リュシートは既に持ってますが。
04:23 アレル : ほんと魔晶石様様です
04:23 アレル : 魔神殺しktkr
04:23 リュシート : ……まじん……ころしたっけ?どうだったっけ??(笑)
04:23 GM : 発動体、コモンルーン、魔法の品は予算が許せば1品だけ買えます。武具は+1のみです。
04:24 アース : バッソ+1は、1万ガメル以上するのかぁ、これは買えないな
04:24 アレル : クイックネスリング買えなかった・・・スモシ+1ください!
04:24 リュシート : 魔晶石に、みんな救われるんですねえほんとに。。。
04:25 アース : ラジシ+1なら買えるけど、凶悪すぎるしなぁ
04:25 リュシート : 買い物は明日以降に決めるんでいいですかー(笑)
04:25 GM : スモシ+1は4000ガメルです!
04:25 アレル : 6000ガメルも持ってますよー!
04:26 GM : 構わないですよ。掲示板に上げてくださいね。解放はその分遅れますけど、皆さんいいですか?
04:26 アレル : 大丈夫でーす
04:27 GM : 了解です。では皆さんの希望購入が出揃った時点で解放処理しましょう。
04:27 アース : ラヴェルナ著アレクラストの博物学とか、ケイオスランドの帰還の書なんかを売ってもらえたら、それもいいなぁ
04:27 リュシート : 了解しました、早めに決めますね!
04:27 アース : すいません、では、こちらも保留にさせてください
04:27 GM : あと、設定欲しい方は希望書いておいてくださいね!<魔法の武具
04:27 GM : 本も考えておきます。
04:28 アース : あと、嫌がると思うけど、リュシ君にも、いくらか受け取ってもらいたいです
04:28 リュシート : さ、さすがにもう寝なければ……!(笑)
04:28 リュシート : おおう!
04:28 GM : お疲れ様でした!感想はまた後日投稿しますね。
04:28 アース : お疲れさまでした、皆さん、ありがとうございました!
04:28 アレル : 私もそろそろ寝ないと・・・後日掲示板に欲しいものとか書きまーす!
04:28 GM : それでは、hんじつは激戦にお付き合い頂きまことに有り難うございました!
04:28 リュシート : ほんとうにありがとうございましたー!
04:29 アレル : お疲れ様でした!ありがとうございましたー!
04:29 リュシート : みんなが元気でそれが最高!
04:29 リュシート : ではおやすみなさいー!
04:29  *A19_Ryusi quit ("シエスター!")
04:29 アース : ありがとうございました! それではお休みなさいー
04:29 GM : おやすみなさい!
04:29 GM : ノシ
04:29 アレル : お疲れ様でしたー!

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冒険者作戦第一号
11/13(Sun) 02:43|冒険者作戦第一号comment(0)trackback(0)edit
20:01 GM : では、お時間となりましたので、そろそろ始めさせて頂きますね!
20:01 メノウ : はーい、よろしくお願いしますー!
20:02 GM : 本日はソロセッション『冒険者作戦第一号』へご参加くださり有り難うございます。宜しくお願いしますね!
20:02 メノウ : 採用ありがとうございまする!
20:02 GM : では早速導入です!
20:02 メノウ : 無事、生き残ったらバード5にするんだ・・・。
20:03 GM : メノウは今回、ラーダ神官にして古代語魔術師(しかし駆け出し)のヘリオン・イーグレッツ君を依頼人として、実地調査に同行しました。
20:04 メノウ : ふむふむー
20:04 GM : キャラシはHPのNPC一覧をご参照!<ヘリオン君
20:04 メノウ : む、SWWWのNPC一覧ですかね
20:05 GM : 見学者の有り難いサポートが(笑)
20:06 GM : 調査も無事終わりの帰り道での事です。
20:06 メノウ : ですねー 流石のROM力パネェですー
20:06 メノウ : おぉ、なんだろうなんだろう
20:07 GM : 二人はもうすぐで、テーダの村へ到着する所でした。もうすぐお昼時ですね。お腹がぐうぐう減ってきました。
20:08 GM : 体力のないヘリオン君、「もうすぐで休めますね。山道は堪えるなあ…」とハアハア。
20:08 メノウ : 「もうちょっとだからガンバろう、へっくん! わたしもお腹へっちゃった~」
20:09 GM : へ、へっくん?(笑)
20:09 メノウ : テーダ村・・・きっとどこかのせっそんで出たんだろう、うん
20:09 GM : 初出です(笑)>メノウ
20:09 メノウ : ヘリオンくん⇒ヘ、リオンくん⇒へっくん こうですね、フィーリング!
20:10 GM : 流石メノウや…
20:10 メノウ : な、なんだってー!>初<あとで、まとめて質問タイムをばばば
20:11 GM : 「メノウさん、その呼び方止めて頂けません?余計力が抜けちゃいます…」と苦笑されたその時!
20:11 GM : 村の方から悲鳴と怒号が聞こえてきました!
20:12 メノウ : 「へっくんがもっと体力つけたらやめたげるよっ♪ ……?」
20:13 GM : よく耳を澄ますと、何者かが村を襲っているように聞こえますね。
20:13 メノウ : 「なに……?」 村の方に目と耳を向けます
20:13 GM : では試しに<聞き耳>どうぞ!
20:14 メノウ : 聞き耳・・・ボーナスは・・・ルルブ!
20:14 GM : 知力+シーフです!<聞き耳
20:14 メノウ : 知力かっておそかったーorz
20:14 メノウ : あ、ダイスはどう振ればいいのでしょう?
20:15 メノウ : 2d6+5
20:15 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,4]9+5 = 14
20:15 メノウ : おぉ、これですね
20:15 GM : 振れてますね、大丈夫。流石説明不要のメノウクオリティ!
20:16 GM : ちなみにその達成値ですと、「ゴブリンが来たぞー!」という声までばっちり聞こえますね。
20:17 メノウ : ごぶがでたぞー! にござるか(そういう主旨でしたもんね!)
20:17 GM : メノウさんには「牛ヲ連レテイケ!行クゾ!」というゴブリン語まで聞こえてしまいます。
20:17 メノウ : そういえば、ゴブ語はなせませたね。 ウチの子
20:18 GM : そうなんです。<ゴブ語喋れるメノウたん
20:18 メノウ : 質問です!
20:18 GM : 何でしょう!
20:18 メノウ : ゴブの襲撃したきた方向って、村から見てメノウ達と逆方向っぽいですか?
20:19 GM : 逆ですね。
20:19 メノウ : あと、村までの距離って走ってすぐくらいでしょうか?(気にしなくていいなら気にしません!)
20:20 GM : 大まかにすぐ、と思って頂いて構いません。でないとセッション始まらないので(笑)
20:20 メノウ : はーい、了解です!
20:20 GM : ヘリオン君「これは…何者かに村が襲われているんですかね。メノウさん、急ぎましょう!」
20:21 メノウ : 「へっくん、大丈夫なの? さっきまでバテてたんだから、無理しても危ないだけだよ?」
20:22 GM : 「そんな事言ってる場合じゃないでしょう!」と言いつつ、足はフラフラ。
20:22 メノウ : いちお警護の依頼っぽいの依頼人の安全を気にしてるとあっぴる
20:22 GM : ゲーム的には敏捷度15なのでそこそこ速いんですねどね、ヘリオン君。
20:22 GM : なるほど!<アピール
20:23 GM : 「僕は魔法が使えるから何とかなります。でも村人は…メノウさん、早く行ってあげてください!」とヘリオン君。
20:24 メノウ : 「そっか、おっけー! それじゃ、わたしは先に行くよ。 へっくんは息整えて後からきてね。 着いたけど動けないんじゃダメなんだからね?」
20:24 GM : 「すみません、頼みます」とヘリオン君。
20:24 メノウ : いい男じゃないかへっくん! ハイパーだっしゅでメノウ突貫しマッスル
20:25 GM : では村に駆け込みます…門をくぐってすぐ広場ですが、ここで冒険者Lv+知力Bでダイスをお願いします。
20:26 メノウ : 「無理しちゃダメだからね~ 危なくなったらすぐ逃げるんだよ~……」とエコー残しながら、村へ直行!直行!
20:26 メノウ : 2d6+5
20:26 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,2]8+5 = 13
20:26 メノウ : 13ですね!
20:27 GM : 了解です。では村の奥、メノウがかろうじて視界に捉えたものがあります。
20:27 メノウ : あれ? 間に合わなかった系・・・?
20:27 メノウ : (にゅ? なんだろう)
20:28 GM : それは牛を1頭連れて逃げ出すゴブリンらしき集団です!
20:28 メノウ : 牛ごぶ以外は村にごぶはいない感じですか?
20:29 GM : 後で言おうと思ってましたが、目の前に居ますよ(笑)
20:29 メノウ : おぉ
20:30 メノウ : よっしゃ、村とメノウは今どんな感じなんでしょうか!
20:30 GM : 村人が何人か倒れていますね。パット見大怪我している人は居ません。
20:31 GM : 転ばされた感じですね。
20:31 GM : ちなみに目の前に居るのはコボルド2匹とゴブリン1匹です。
20:31 メノウ : ころばされた・・・ごぶりん集団ひざかっくん事件なのか
20:32 GM : 槍を手にしているので、それではたかれた感じですね。
20:33  *WinMondSt join #作戦第一号本編 (~winmondst@u730244.xgsfmg13.imtp.tachikawa.mopera.net)
20:34 GM : あ、メノウさんはゴブ一家何処までご存知ですっけ?
20:35 メノウ : コボルトだけ知ってます!
20:35 メノウ : ゴブと初対面にございます!
20:36 GM : おお、では平目で判定して頂けますかね?
20:36 メノウ : はーい
20:36 メノウ : 2d6
20:36 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,4]6 = 6
20:36 メノウ : 知ってた!
20:37 GM : でははっきりばっちりメノウのいは分かりました。自分が操るこの言葉を主言語とする種族を!(笑い
20:38 GM : そして話は戻りますが、視界の奥で去ろうとする牛さらいの方も判定をお願いします。2回。
20:38 メノウ : 平目ですよね
20:38 メノウ : 2d6
20:38 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,5]11 = 11
20:38 メノウ : 2d6
20:38 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,6]9 = 9
20:38 メノウ : やりました!
20:38 GM : では両方知っていましたね。ゴブリンロードとホブゴブリンです!
20:39 メノウ : ホブゴブかたいよ! ホブゴブ!
20:39 GM : ようく存じ上げております<ホブゴブ堅い
20:40 メノウ : あれ、ゴブロー並のかたさですもんねぇ でも下っ端とかかわいそうですよねー
20:40 メノウ : (むむむ! 牛が持っていかれちゃう?)
20:40 GM : ロードとホブが1匹ずつ、ゴブ3匹、コボルド2匹が牛を無理やり連れ立てていますね。あと…
20:41 メノウ : あと・・(ごくっ
20:42 GM : ホブが人間の少女を抱えているのも見えました。「離して!パパーッ!」
20:42 メノウ : ちなみに、年齢はどのくらいに見えますか?>少女
20:43 GM : 6歳位ですね。ホブなら軽くお持ち帰りが可能。
20:43 メノウ : ふむ・・・・・・許されない、許せないな! ホブゴブども!
20:44 GM : しかし目の前には村人をこかして意気揚々と引き上げようとするゴブ&コボが…
20:45 GM : 「ン?何ダカ新シイかもガキタカモ!」とにやにや近づいてきます。
20:45 GM : 逃げるよりも虐めるのを楽しむつもり、なんでしょうねえ。
20:45 メノウ : 「ねぇ、キミ達……」
20:46 GM : 「ン?ナンダコイツ喋レルゾ?」
20:47 メノウ : ほいほいコボゴブに近づきつつ、銀ダガーとピックを抜き打ちの二刀流で攻撃したいのですがががが
20:47 GM : それは不意打ち処理しましょうか。ダイスどうぞ!
20:47 メノウ : 不意打ちは・・・えっと
20:48 メノウ : レンジャー知力ですね!
20:48 GM : 完全版150Pですね<不意打ち
20:48 メノウ : 2d6+4
20:48 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,1]2+4 = 6(1ゾロ)
20:48 GM : そうです。<レンジャー+知力
20:49 GM : ……………
20:49 メノウ : 1ゾロキタァァァアアアアア
20:49 GM : 「ナンダ、オ前、何ヲシテイル?」とくっきりはっきり気付いちゃいましたorz…
20:50 メノウ : 「何してるのは……キミ達のほうだよっ!」
20:50 メノウ : ということで、戦闘開始ですかね?
20:50 GM : はい。という訳で通常戦闘開始しましょうか(笑)
20:51 GM : ちなみにメノウさん、2d6をお願いします!
20:51 メノウ : はーい
20:51 メノウ : 2d6
20:51 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,1]4 = 4
20:51 GM : では距離は20mに決定しました!
20:51 メノウ : 20mなら無問題ですね!
20:52 GM : メノウには通常移動で行ける距離…
20:52 GM : では第1ラウンドの行動宣言をゴブ側から!
20:52 メノウ : じゃあ、コボから両手で攻撃したいです! 通常移動で近づいて
20:52 メノウ : あ、スミマセン 先走りました
20:53 GM : 了解です(笑)まあ、どうせこいつら知能低いし、メノウの素早さなんて分からないから通常移動するしかないしなあ…結局はキャンセルされる運命。
20:54 GM : という訳でメノウさんどうぞ殴ってください!
20:54 メノウ : ありがとうございます!
20:54 メノウ : ダガー攻撃
20:54 メノウ : 2d6+5
20:54 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,4]8+5 = 13
20:54 メノウ : ピック攻撃
20:54 GM : 命中!
20:54 メノウ : 2d6+4
20:54 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,6]7+4 = 11
20:54 GM : 命中!
20:55 メノウ : ダガーダメージ
20:55 メノウ : r5@9+4
20:55 GM : [DICE] A25_Menou > R5[2,3:1]1+4 = 5
20:55 メノウ : ピックダメージ
20:55 メノウ : r7@9+4
20:55 GM : [DICE] A25_Menou > R7[6,1:3]3+4 = 7
20:55 メノウ : ふせがれた感が満載ですね
20:56 GM : 2点と4点で6点。コボAHP2/8です。何せ柔らかいキング・オブ・雑魚(笑)でも、まだ生きてるよい!
20:56 メノウ : 「誰かを襲うのも人攫いも牛攫いもダメなんだよ!」←こんなこと言いながら
20:57 メノウ : クリティカルしないでダメージ通るのはステッキーですね!
20:57 GM : そしてゴブ軍団は疾風の如く突っ込んできたメノウの仰天して行動キャンセル、終了…こいつら頭悪い!(涙)
20:58 GM : では第2ラウンド。ゴブ軍団は全員でメノウたんを殴ります、以上!
20:59 メノウ : せんせー!
20:59 GM : はい!
20:59 メノウ : 二刀流って別々のターゲットに片手づつ攻撃できましたっけ?
21:00 GM : 完全版には記載されてないですねえ、どうしましょ…
21:00 メノウ : 両手で同時に、の解釈だとは思うのですががが
21:01 GM : 接敵しているのが複数なら認めましょう>2匹同時攻撃。ただし今はコボAにしか接敵してませんので!
21:02 メノウ : 了解です!
21:02 GM : ではメノウたんどうぞ!
21:02 メノウ : ならば、今回はコボAにピックで攻撃オンリーにございます!
21:02 GM : 了解です!
21:02 メノウ : ピック攻撃
21:02 メノウ : 2d6+6
21:02 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,1]4+6 = 10
21:02 GM : 命中!
21:03 メノウ : ダメージ
21:03 メノウ : r7@9+4
21:03 GM : [DICE] A25_Menou > R7[2,2:1]1+4 = 5
21:03 GM : ぴったり沈没。
21:03 メノウ : ピッタリですかね!
21:03 メノウ : 「一人ダウンだね 逃げてもいいよ! 追いかけるけど!」
21:04 GM : うぐ、怖い台詞!しかしこのラウンドは殴るのを止めない!回避2回どうぞ!
21:04 メノウ : えっと盾ないから・・
21:04 メノウ : 2d6+9
21:04 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,2]7+9 = 16
21:05 メノウ : +9かー 強打してもダイジョブそうなおかん
21:05 GM : 盾あっても無くても誤差の範囲でしょうそれ!(悲鳴)
21:06 メノウ : いやいや、基準値が二桁にいくかいかないかで気分的にですね(ぉ
21:06 メノウ : 2d6+9
21:06 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,6]11+9 = 20
21:06 GM : 20だと!?
21:06 メノウ : もう一回を忘れてました。。。
21:07 GM : もうダブラブルグがゴブリンに変身してた事にしてイイデスカ…
21:08 メノウ : 変わったダブラルさんですね! それだと、仲間がいないのでこっちが死ぬ気がします!
21:08 GM : 冗談はさておき(苦笑)では気を取り直して第3ラウンド。
21:09 GM : 小娘には負けてられんと、一縷の望みを託して2匹はメノウの攻撃!
21:09 メノウ : ゴブに強打クリティカル-1で両手で攻撃しますます!
21:09 GM : どうぞどうぞ、では判定を!
21:09 メノウ : はーい
21:09 メノウ : ダガー攻撃
21:10 メノウ : 2d6+5
21:10 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,6]12+5 = 17(6ゾロ)
21:10 メノウ : ピック
21:10 GM : 何ぃ!?
21:10 メノウ : 2d6+4
21:10 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,1]3+4 = 7
21:10 メノウ : 極端なダイスにござる!
21:10 GM : ソコジャナイ!ですね!
21:10 メノウ : ダガーだけ当たりましたね
21:11 メノウ : であ、ダメージをば
21:11 メノウ : r5@8+4
21:11 GM : [DICE] A25_Menou > R5[6,2:3][1,3:1]4+4 = 8
21:11 GM : 3点貫通。9/12
21:11 メノウ : しょぼーん
21:11 GM : 1回回りましたね。
21:12 メノウ : 一回まわってコレですからねぇ もう何回かまわってもらわないと時間が!
21:12 GM : では回避を2回お願いします、基準値は5ですかれね!
21:12 メノウ : はーい
21:12 メノウ : 2d6+5
21:12 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,4]5+5 = 10
21:12 メノウ : 2d6+5
21:12 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,5]9+5 = 14
21:12 GM : …誤字多いな。
21:12 GM : どっちも回避!
21:12 GM : では第4ラウンド。まだ戦意は萎えません、2匹とも攻撃!
21:13 メノウ : 強打でゴブに!
21:13 GM : 強打どうぞ!
21:13 メノウ : ダガー
21:13 メノウ : 2d6+5
21:13 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,2]4+5 = 9
21:13 メノウ : ピック
21:13 メノウ : 2d6+5
21:13 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,6]8+5 = 13
21:13 メノウ : ↑-1です。。。
21:14 GM : ピックのみ命中!
21:14 メノウ : ダメージ
21:14 メノウ : r7@8+4
21:14 GM : [DICE] A25_Menou > R7[3,3:2]2+4 = 6
21:14 GM : クリ-1了解、1点ダメージ。8/12
21:14 GM : では2回回避を!
21:15 メノウ : はーい
21:15 メノウ : 2d6+5
21:15 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,3]7+5 = 12
21:15 メノウ : 2d6+5
21:15 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,5]9+5 = 14
21:15 メノウ : 安定の回避ダイスにござるぅ。。。
21:15 GM : では第5ラウンド!同じく2回攻撃!
21:15 メノウ : えぇい、猛一回強打ですます!
21:15 GM : その出目が攻撃に欲しいですね(笑)
21:16 メノウ : ダガー攻撃
21:16 メノウ : 2d6+5
21:16 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,3]7+5 = 12
21:16 メノウ : ピック攻撃
21:16 メノウ : 2d6+4
21:16 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,1]3+4 = 7
21:16 GM : ダガーのみ命中!
21:16 メノウ : ピックダメージ
21:16 メノウ : 間違えた、ピック⇒ダガー
21:16 メノウ : r5@8+4
21:16 GM : [DICE] A25_Menou > R5[3,4:2]2+4 = 6
21:16 メノウ : むむむぅ!
21:16 GM : 1点プチン。7/12
21:17 GM : では回避を2回!
21:17 メノウ : はいさ
21:17 メノウ : 2d6+5
21:17 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,3]8+5 = 13
21:17 メノウ : 2d6+5
21:17 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,1]3+5 = 8
21:17 メノウ :
21:17 GM : 1回命中ですね。
21:17 メノウ : あたったか
21:18 メノウ : r3+5
21:18 GM : [DICE] A25_Menou > R3[3,3:1]1+5 = 6
21:18 GM : 1d2で1ならごぶ、2ならコボで。次からきちんと順番決めますねスミマセン。
21:18 GM : 1d2
21:18 GM : [DICE] GM__ > 1D2[1]1 = 1
21:18 メノウ : 1点もらいました!
21:18 メノウ : ごぶですね
21:18 GM : 了解です。
21:18 メノウ : HP14/15
21:19 GM : では第5ラウンド!同じく攻撃!以上。
21:19 メノウ : 6ラウンドですが細けぇことは(ry
21:19 GM : あ、すみません。
21:20 メノウ : 通常攻撃の二刀流に切り替えます⇒ゴブへ
21:20 GM : 了解です。
21:20 メノウ : ダガー攻撃
21:20 メノウ : 2d6+7
21:20 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,4]7+7 = 14
21:20 メノウ : ぴっく
21:20 メノウ : 2d6+6
21:20 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,3]9+6 = 15
21:20 GM : 出目高い!
21:21 メノウ : 強打で欲しかったですねぇ^^;
21:21 メノウ : ダガーダメージ
21:21 メノウ : r5@9+4
21:21 GM : [DICE] A25_Menou > R5[4,1:1]1+4 = 5
21:21 メノウ : ピックダメージ
21:21 メノウ : r7@9+4
21:21 GM : [DICE] A25_Menou > R7[4,3:3]3+4 = 7
21:21 GM : 両手」とも-2のオエナですが、ゴブ相手じゃ関係ないですね。
21:21 GM : 出目ぇ…
21:21 GM : ペナ
21:22 メノウ : あ、ペナ忘れゴメンナサイ
21:22 GM : では回避を!
21:22 メノウ : はいさ!
21:22 メノウ : 2d6+5
21:22 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,3]7+5 = 12
21:22 メノウ : 2d6+5
21:22 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,1]3+5 = 8
21:22 GM : ゴブ5/12
21:22 メノウ : あ、5じゃなくて9だ!
21:22 GM : 両方回避!
21:23 メノウ : 基準値まちがえました、サーセン
21:23 GM : お気になさらず!では第7ラウンド!
21:23 GM : …と言ってもこのままやっていれば間違いなくメノウのよる惨殺確定ですが、続けます?
21:24 メノウ : いえ、長くなるので続けるのはやめたいッス
21:25 GM : 了解です、では逃がすか殺すかを選んでくださいな。
21:25 メノウ : 逃がしますー
21:25 メノウ : 倒れたのも持っていってくれるといいなぁ
21:25 メノウ : >コボA
21:26 GM : ではほうほうの体で逃げていきます。「覚エテロヨ、小娘!」死体は置き去り~♪
21:27 メノウ : あ、アレは気絶で死んだわけでは・・・まぁ、細けぇことは(ry
21:27 GM : 戦闘が終わった頃、ヘリオン君が到着しました。「メノウさん、大丈夫でしたか?」
21:27 GM : あ、そうでしたね<気絶 応急処置しますか?<コボ
21:28 メノウ : 「うん、わたしは大丈夫。 でも、女の子と牛が連れて行かれちゃった……追いかけないと」
21:28 GM : 「え?それは大変だ!」とヘリオン君。
21:28 メノウ : 処置りますます>それで、縛って住処まで案内してもらいたいです
21:29 GM : 応急処置了解です。ではその前に…
21:29 GM : 「エリカ、エリカは何処だ!」と叫ぶおじさんの声が聞こえてきます。
21:29 メノウ : その前に・・・(ごくっ
21:29 メノウ : パパがキタァァァアアアア
21:30 GM : 倒れた村人が「ゴドー、エリカは妖魔にさらわれちまった!」「何ぃっ!?」
21:30 GM : で、ゴドーと呼ばれたおぢさんはメノウとヘリオン君を見ると、物凄い勢いで接近してきます!
21:31 メノウ : 「ごめん、おじさん わたしじゃ追い払うので精一杯だったんだ。 でも、すぐに追いかけるよっ」
21:31 GM : 「お前か?お前らが娘をさらったのか!?」ぐいぐい。
21:31 メノウ : >パパンへっておぉぅ
21:32 GM : ヘリオン君「僕らは通りすがりの冒険者ですぅ」首ガクンガクン。
21:32 メノウ : 「……えぃ!」>エリカパパへ金的キック
21:33 GM : 「…ぐはぁっ…」チーン(笑)
21:33 メノウ : 「もうっ! すぐに助けられなかったのは悪いと思ってるけど、話も聞かないであんなのと一緒にされるのは我慢できないよ!」
21:34 GM : 「そちらの方は俺たちを助けてくれたんだよ」と村人からフォローも入りますね。ようやく逆上していたパパも落ち着きます。
21:34 GM : 「そうか…それはすまない事をした!」といきなり土下座。
21:35 メノウ : なんというオアーバーリアクションぱぱ
21:35 GM : 娘命、それがパパという生き物なのさ…
21:36 GM : 「では詳しい話は村長の家で一緒に聞かせて欲しい。俺はゴドー、村の鍛冶屋だ」
21:36 メノウ : 「んー、まぁ、わたし達のことはいいや。 ほら、顔あげて。 あの子と牛を取り戻さなきゃ」
21:37 メノウ : 「わたしはメノウ。 こっちはへっくんだよ」>ごとーさんへ
21:37 GM : ゴドー「そうだな…来てくれるかメノウさんと…へっくん」ヘリオン「へっくん!?」
21:38 GM : 一人芝居はこれ位にして、ゴドーの案内で村長の家へ案内されます。
21:38 メノウ : 「急がないと危ないかもだから、すぐ言ってぱぱっと終わらせちゃうよ それでいいなら、行くいくー」
21:39 GM : 「それはこちらも助かる、娘の生命がかかっているんだ…」とゴドー。
21:39 GM : ではゴドーの案内で村を進みます。人口50人程度の小さな村ですね。
21:39 GM : そして村長宅へ到着。
21:40 メノウ : 農村ですかねー 狩人はいるのかなー
21:40 GM : ハンターは居ますね。冒険者技能持ちはいません。
21:40 GM : ちなみに山村ですね。
21:40 メノウ : ふむふむ、了解です!
21:42 メノウ : なるほど>山村
21:42 GM : 村長「通りすがりの冒険者の方々、話は聞きました。感謝致します」
21:42 メノウ : 「気にしないで、困ってるときはお互い様っておばちゃんが言ってたからっ あ、わたしはメノウだよ」
21:43 GM : 村長「メノウさんですか、有り難うございました」とぺこり。ミルクと食事が出されますね。
21:44 メノウ : い、急いでるんじゃないのか・・・食べるけど!
21:44 GM : 村長「怪我人が軽いのが幸いだったが、エリカがさらわれてしまった…牛は最悪仕方ないが…」
21:44 GM : 腹が減っては何とやら!
21:45 メノウ : 「取り戻せばいいんだよ! ゆっくりしてたらエリカちゃんもどうなるかわかんないもん」
21:45 メノウ : <がつがつ
21:45 GM : ゴドー「俺が今からエリカを助けに行く!」村長「何を言ってるんだお前は!」と喧嘩寸前。
21:45 GM : ちなみにゴドーは冒険者技能持ってません。
21:46 メノウ : 「ねぇ、おじちゃん。 この村には弓を使える人はどのくらいいるの? あと、あのゴブリン達の巣とかどのくらいいるとかわかる?」
21:47 GM : 村長「この村の近辺にゴブリンは居ませんでした…流れの群れが偶然来たとしか」
21:47 GM : 村長「この村に猟師は5人居ります」ちなみに全員2レベルですね。
21:48 メノウ : 「う~ん(もぐもぐ)」
21:48 メノウ : レベル2で弓攻撃できるのが5人いるってことですな
21:48 メノウ : ゴトーさんはハンターではないのですよね?
21:49 GM : ゴドーさんはクラフトマンです。
21:49 メノウ : ですよねー
21:49 GM : ところで、メノウは村長が腰に帯びているショートソードがやたら上質そうなのに気がつきます。
21:50 メノウ : じゃあ、さっき捕まえたコボに巣の場所を聞きましょう!
21:50 メノウ : おぉ?
21:50 メノウ : 「(ごっくん)そういえば、そんちょーさんの剣、かっこいいねっ」
21:51 GM : 村長「ゴドーの作です。今でこそこいつはこんな村で落ち着いてますが、若い頃は有名な鍛冶屋だったのですよ」
21:51 GM : ゴドー「そんな昔の話…!」
21:52 メノウ : 「へぇ~……あ、おじちゃん。 今もあーゆーいい武器って置いてあるの? あったら貸してほしいな。 わたしに仕えそうなの」
21:53 メノウ : 仕え⇒使え
21:53 メノウ : >ゴドーさん
21:53 GM : ゴドー「ああ、メノウちゃん向けのもあるだろうな。昔は普通の武器に作り飽きて変なのいっぱい作ったからなあ…後で火事場へ一緒に来てくれ」
21:54 メノウ : 「うんっ ありがとう、おじちゃん」>ゴドーさん
21:54 メノウ : ということで、
21:54 GM : 村長「小さい村故、狩人は村の大切な守り。全員を裂くわけには…」
21:55 メノウ : ひとまず『コボに巣の場所を聞く』『ごとーさんに武器見せてもらう』の二つをやりたいです!
21:55 メノウ : 狩人を借りるかはその後で!
21:55 GM : 了解です。ではまずコボ。
21:56 メノウ : ちゃんと尋問した方がいいですか? ダイジェストっちゃいます?>村のシーン
21:56 GM : 「巣?アッチノホウニ丁度イイ大キサノ洞窟ガアル。俺達昨日カラ其処新シイ家ニシタ!」
21:57 GM : と言いつつ、牛をさらって逃げた方角を指差します。
21:57 メノウ : なるほど・・・
21:57 メノウ : 「牛を持っていったのはご飯のため? 女の子はどうしてつれて行ったの?」
21:57 メノウ : >コボへ
21:58 GM : 「牛ハメシ。俺達シバラク餌ニアリツイテイナイ!女?主ガ暗黒神に捧ゲル為サ」
21:59 メノウ : 「主ってだれさ? キミ達の王様のこと?」
21:59 GM : 「主ハ主サ。主ハ強イゾ、オ前ラナンザ一撃サ!」
22:00 メノウ : 「ふ~ん、じゃあ最後。 村に来てたのはキミ達の全部? 洞窟で待ってるのもいたの?」
22:01 GM : 「俺達は全員デ来タ!」
22:01  *WinMondS_ join #作戦第一号本編 (~winmondst@u616025.xgsfmg22.imtp.tachikawa.mopera.net)
22:02 メノウ : 「そっか、ありがと」
22:02 メノウ : コボへ聞きたいことは聞けました!
22:03 GM : 「サア、俺ヲ放セ!モウイイダロ!」コボコボ。
22:03 GM : ではゴドーの家へ行きますか?
22:04 メノウ : 「はいはい、あとでねー」>コボはそのまんま縛っておきませう
22:04 メノウ : ごとーさんのトコいきます!
22:05 GM : ではゴドーさんの家へ着きます。火事場の隣に大きな倉庫がありますね。たくさん武器が並べてあります、灰壁並み。
22:05  *WinMondSt quit (Ping timeout)
22:05 メノウ : 「おぉ~……オランのお店並だね。 すごいや~」
22:06 GM : ゴドー「色々な武器を試しに作ってたんだが、ある時パトロンの反感を買って仕事を干されてなあ…」と独白。
22:07 GM : ゴドー「ただ、おれ自身も何を作ったかあんまり覚えてないんだ。すまんが自分で探してくれないか?」
22:07 メノウ : 「面白いものの方がいいのにねー 偉い人はなかなかわかってくれないよねぇ」と勝手にごそごそ探し貸し
22:07 GM : ちなみにどんな武器を希望でしょうか?
22:07 メノウ : 「うんっ、もうやってるからダイジョブ♪」
22:09 メノウ : 最高品質ピックや筋力2で使えるボーラや筋力2で使えるショートソードかウィップを>武器
22:10 GM : 最高品質ピックと最高品質ショートソードはあった事にしていいですよ。ボーラとウィップは2d6で8以上であった事にしましょう。
22:11 メノウ : おぉ、ありがたや!
22:11 メノウ : 2d6
22:11 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,4]8 = 8
22:11 メノウ : ぴったりだ!
22:11 GM : ボーラはありました。
22:11 メノウ : もういっかい
22:11 メノウ : 2d6
22:11 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,1]6 = 6
22:11 GM : ウィップはなかった!
22:12 メノウ : ボーラがあれば! ボーラがあれば!
22:12 GM : では運よく武具を探せました。
22:12 GM : ゴドー「おお、あったか。昔は草原妖精にも武器を作ってたからなあ」
22:12 メノウ : 「おいちゃん! コレとコレとコレかして!」>ピック(2/7)、ショートソード(2/7)、ボーラ(2/3)
22:13 GM : ゴドー「娘の為なら喜んで貸すぞ!」
22:14 GM : 余談ですが、ゴドーさんは銀の高品質も作れます。
22:14 メノウ : ベンドバーのコモンルーンもついでにつくってくだしあ!(ぉ
22:15 メノウ : よっし、よっし後は魔法の確認せねば・・
22:15 GM : それはヘリオン君の師匠にでも土下座してください(苦笑)
22:16 メノウ : 残念にござる!
22:16 GM : ゴドー「娘を頼むぞ!」ガシッ。
22:17 メノウ : 「うんっ!」>ゴドーさん
22:17 メノウ : で、これからの行動なのですが
22:17 GM : はい!
22:18 メノウ : 狩人借りる案はやはりアレなので、へっくんと二人で巣の洞窟にいこうと思います
22:18 メノウ : (コボは村に置いていきます)
22:18 GM : 了解です!<2人アタック
22:18 GM : 他に準備はありますか?
22:19 メノウ : 基本的にメノウを先行させ、入り口に見張りがいたら隠れて射撃してスネークする方向。 突入しても不意打ちできれば不意打ちして、出来なそうなら補助魔法かけて突貫しまする!
22:19 GM : 了解しました!作戦確かに受領しました!
22:20 メノウ : 帰ったらご飯おごってくだしあ!>準備
22:20 GM : 村長「忝い。貧しい村だが、このお礼は必ず」
22:20 GM : では行きましょうか!
22:21 メノウ : はーい
22:21 メノウ : あ、
22:21 メノウ : ちょっと10くらい休憩してもいいでしょか!
22:21 メノウ : 分が抜けた。。。
22:21 GM : 10分ですか?どうぞ!
22:21 メノウ : ありがとうございますー(>< 30には戻りますー
22:22 メノウ : また分がぬけた。。。
22:28 メノウ : もどりましたー
22:28 GM : おかえりなさい!
22:29 GM : では出発。一応<足跡追跡>して頂けます?
22:29 メノウ : 精神点の計算も完了しました。 あとはスネークしてどれだけダメージあたえられるかか・・・。
22:29 メノウ : えっと・・・レンジャーですよね
22:30 GM : あ、追加情報。ヘリオン君5点の魔晶石持ってます!
22:30 メノウ : 知力だから・・・
22:30 メノウ : 2d6+4
22:30 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,4]6+4 = 10
22:30 GM : レンジャーです!
22:30 メノウ : な、なんだってー!!!>魔晶石
22:30 GM : 使ってもいいですが、使った場合報酬から天引きです(笑)
22:30 メノウ : キュア一回できますね>5点
22:31 メノウ : リョカイディス!>使ったら
22:32 GM : さて、目標値高くないのではっきり分かりますね。牛引きずってるし。
22:32 メノウ : よっしゃよっしゃ
22:32 GM : そして2時間ほど歩いた先、茂みの切れ間に洞窟の入口を発見します。
22:33 メノウ : あ、へっくんには距離とってついてきてほしいです! 呼んだら来てもらう幹事で!
22:33 GM : 了解です、忍び足出来ませんしね。そうやって適宜へっくんには指示をくださいませ!
22:34 メノウ : 隠れて入り口見えますか? 入り口には見張りいますか? ひとまず、へっくんは待てで!
22:34 GM : 了解です<待て。sirenか!(笑)
22:34 GM : 隠れられるかは<忍び足>次第です!
22:35 GM : 洞窟の前にはゴブリンが居ますね。内1匹はさっきメノウがボコした奴です。
22:35 メノウ : 忍び足は敏捷度!
22:35 メノウ : 2d6+7
22:35 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,4]10+7 = 17
22:36 GM : か ん ぺ き な 隠 密 ! !
22:36 メノウ : 何匹いるのでしょうか>入り口ごぶ
22:36 GM : ゴブは2匹です!
22:36 メノウ : 了解です!
22:37 メノウ : あ、ボコしたゴブは傷そのままですかね?
22:38 GM : そのままです!具体的にはHP5/12
22:38 メノウ : なるほどー
22:39 メノウ : 狙撃できますか?>ボコしてない方
22:39 メノウ : あと、狙撃+頭狙いってできます?
22:39 GM : 出来ますよ。狙撃+頭狙い。
22:40 GM : いきなり狙撃体勢入ります?
22:40 メノウ : やったー!
22:40 メノウ : あ、5分くらい様子見ます
22:40 GM : ちなみにメノウたんとゴブの距離は100mとしましょう。
22:40 メノウ : 動きがなさそうなら撃つます
22:41 GM : 了解です。ではしばらく眺めていると…
22:41 メノウ : (ごくっ
22:42 GM : ぼそぼそと「交代ノ時間ダ」「オ前怪我シテル、ユックリ休メ」みたいな会話が交わされ、手負いが洞窟の中へ消えていきます。1匹だけになりましたね。
22:42 メノウ : ふふふ、それが友を見た最後の姿になるのだよぉ!
22:42 メノウ : チャンスですね! 狙撃してって言ってるようなもの!
22:43 GM : 狙撃してもいいですが、最初に<潜伏>か<カモフラージュ>お願いします!
22:44 GM : では難易度2でGMガダイス振ります。 2d6+2
22:44 GM : [DICE] GM__ > では難易度2でGMガダイス振ります。 2D6[6,4]10+2 = 12
22:44 GM : 目標値は12になりました。ありゃ、高いなあ…
22:44 メノウ : 潜伏ってシーフ技能ですが、こっちでもいいのでしょうか
22:45 GM : 潜伏でいいですよ、万能なのがシーフ!
22:46 メノウ : やったぜ! これで敏捷度ボーナスが使える!
22:46 メノウ : 潜伏ダイス
22:46 メノウ : 2d6+8
22:46 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,4]7+8 = 15
22:46 GM : 成功ですね!では狙撃1回!
22:47 GM : 続ける度に目標値12で判定となります!
22:47 メノウ : おぉ、毎回必要なのですね!
22:47 GM : なあに、あとたったの3回です!
22:47 メノウ : バレた瞬間に撃っても、そこまで下げたクリティカル値って有効なのでしたっけ?
22:48 GM : バレルと全てが台無しになります。
22:48 メノウ : マジでござるか
22:48 メノウ : まぁ、いけるいける!
22:48 メノウ : 2回目
22:49 メノウ : 2d6+8
22:49 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,6]8+8 = 16
22:49 GM : 完全版288P参照であります!
22:49 GM : 余裕ですね!
22:49 メノウ : 確認しました!>P288
22:49 メノウ : 三回目
22:49 メノウ : 2d6+8
22:49 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,4]7+8 = 15
22:50 GM : イイ出目!あと1回!
22:50 メノウ : 4回目
22:50 メノウ : 2d6+8
22:50 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,1]4+8 = 12
22:50 メノウ : あぶねぇぇぇえええ!!
22:50 GM : 成功!これでクリティカル値は5dす!KOEEEEEEEEEEEEEE!!
22:50 メノウ : まぁ、最初の一回だけですけどね!>クリティカル値
22:51 GM : あとは命中判定…
22:51 メノウ : 不意打ちが頭狙いで相殺されるだけですな
22:51 メノウ : >命中判定
22:51 GM : そうですね!
22:51 GM : <相殺
22:51 メノウ : では、攻撃にございます
22:51 メノウ : 2d6+7
22:51 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,3]7+7 = 14
22:52 GM : 余裕で命中!
22:52 メノウ : とりあえず、最初のダメージ
22:52 メノウ : r7
22:52 GM : [DICE] A25_Menou > R7[5,2:3]3 = 3
22:52 メノウ : 5以上だから・・・あとは普通ので振りますね
22:52 メノウ : r7@9+4
22:52 GM : [DICE] A25_Menou > R7[4,1:1]1+4 = 5
22:53 メノウ : 3+5=8 二桁いかなかったかー
22:53 GM : 8点、3点貫通。目標値13でロールだと…
22:54 GM : 2d6+3
22:54 GM : [DICE] GM__ > 2D6[6,4]10+3 = 13
22:54 メノウ : 同値にござるか
22:54 GM : 同値はどうだっけ…
22:55 メノウ : PC対モンスターならばPC優先って概念があったと記憶しております
22:55 メノウ : 回避とかと同じ扱いだったような
22:56 GM : 確かワタシもそんな記憶が…では気絶で!
22:56 メノウ : ありがたやありがたや!
22:56 GM : 回復時間を決めよう。
22:56 GM : 2d6
22:56 GM : [DICE] GM__ > 2D6[1,6]7 = 7
22:56 GM : 70分夢の世界へ行って来ます!
22:57 メノウ : 了解です。 では、ささっと近づいてトドメさしておくます
22:57 GM : 了解です、ではあっさりザシュ!
22:57 メノウ : あっさり助かります!
22:57 GM : メノウさん、ここで2d6を!
22:58 メノウ : はいっさ
22:58 メノウ : 2d6
22:58 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,2]7 = 7
22:58 メノウ : 期待値ですね
22:58 GM : では、洞窟の奥から足音が聞こえてくるのが分かります。
22:59 メノウ : むむむ、向こうからの影に隠れて入り口に姿見せたら不意打ちで攻撃できるようにしたいです!
23:00 GM : 此処は洞窟の入口付近に潜伏ですかね?ダイスどうぞ!
23:00 メノウ : ですですー
23:00 メノウ : 2d6+8
23:00 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,2]3+8 = 11
23:00 メノウ : なんだ、と
23:01 GM : ではゴブリンが気付くか。
23:02 GM : 2d6+2
23:02 GM : [DICE] GM__ > 2D6[5,1]6+2 = 8
23:02 GM : 全然気付きません♪
23:02 メノウ : ほっ
23:02 GM : では、のこのこと洞窟から出て来ました。あ、始末した死体はが落ちてるよなあ…
23:03 メノウ : (出てきたらバーン……出てきたらドーン…・・・)
23:03 メノウ : あー、死体を移動させてなかた!
23:03 GM : ゴブは仲間の死体を見て驚きます。さあ、不意打ちどうぞ!
23:04 GM : ある意味いいミスディレクションだった!<死体
23:04 メノウ : 攻撃でいいんですよね
23:04 GM : シナクテモイイノヨ?<攻撃
23:05 メノウ : 見たものは抹殺にござるよ!
23:05 メノウ : ショトソード攻撃
23:05 メノウ : 2d6+9
23:05 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,4]6+9 = 15
23:05 GM : 当然命中デス。
23:05 メノウ : ピック
23:05 メノウ : 2d6+8
23:05 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,6]12+8 = 20(6ゾロ)
23:05 GM : 出た!ソコジャナイ!
23:05 GM : 通常攻撃ですか?
23:06 メノウ : いえ、強打したいです・・・せんせぇ
23:06 GM : 今回は認めましょう(苦笑)
23:06  切断されました
23:12  チャンネルに入りました
23:12  *teppin join #作戦第一号本編 (~teppin@w0109-49-133-15-101.uqwimax.jp)
23:12  *names : teppin WinMondS_ maumau55 Cocoa_sw @A25_Menou @GM__
23:12  *mode +sn
23:12  メンバ情報を取得しました
23:12  *GM__ quit (Ping timeout)
23:12  *A25_Menou mode +o teppin
23:12 メノウ : おかえりなさいませー
23:12 GM : 帰ってこれた!突然切断されてしまいました、スミマセン><
23:13 メノウ : いえいえ、ダメージ出すところからで大丈夫でしょうかー
23:13 GM : はい、お願いします!
23:13 メノウ : はーい
23:13 メノウ : ショートソード
23:13 メノウ : r7@8+4
23:13 GM : [DICE] A25_Menou > R7[5,4:4][3,4:3]7+4 = 11
23:13 メノウ : ピック
23:13 メノウ : r12@8+4
23:13 GM : [DICE] A25_Menou > R12[3,4:4]4+4 = 8
23:14 メノウ : キタキタァー
23:14 GM : 9点貫通。3/12ですね。
23:14 メノウ : 高品質はちがいますね!
23:14 GM : では第2ラウンド。一応やりますか!ゴブは大声出しますよ。
23:14 GM : 打撃力5は大きいですね。
23:15 メノウ : 1点ちがいますもんねー>打撃力5
23:15 GM : さあ、何としても沈黙させておくんなせえ。
23:15 メノウ : 二刀流で強打ですよ、奥さん!
23:16 メノウ : ちなみに、ゴブは不意打ちされた時点で大声ですよね
23:16 GM : では心おきなくどうぞ!ちなみにクリ-1ですか、ダメ+2ですか?
23:16 メノウ : ダメ+2でお願いします
23:16 GM : いいですか?驚いた声と仲間呼ぶ声はボリューム随分変わりますけど。
23:16 GM : ダメ+2了解です!
23:17 メノウ : いや、どっちの意味なのだろうかと>不意打ち時で
23:17 GM : ああ、曖昧でしたねすみません。
23:18 GM : きちんとこちらが宣言してなかったので、このラウンドで初めて仲間に声を上げましょう!
23:18 メノウ : ありがたやありがやー!
23:19 GM : 次からはこうは行かないんだからねっ!
23:19 メノウ : では、攻撃するます! これで倒せば声出せないぜ!
23:19 メノウ : てっぴんさん、優しいから^^
23:19 メノウ : ショートソード攻撃
23:19 メノウ : 2d6+5
23:19 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ)
23:19 メノウ : なん、、、、だと
23:19 メノウ : ピック
23:20 メノウ : 2d6+4
23:20 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,2]6+4 = 10
23:20 GM : 2回目の1ゾロ乙です!
23:20 メノウ : ピックあたったから・・・ダメージ!
23:21 メノウ : r12@9+6
23:21 GM : [DICE] A25_Menou > R12[2,4:3]3+6 = 9
23:21 GM : -1/12.沈みましたね。おめでとうございます!
23:21 メノウ : ありがとうございます!
23:21 メノウ : 念のためトドメさしておくます
23:21 メノウ : >今倒したゴブ
23:22 GM : 了解です。ザシュ!
23:22 GM : 暗殺者メノウは順調にキルマークを上げていく…
23:22 メノウ : さて、洞窟の中は入り口から見てどんな感じでしょうか?
23:23 メノウ : 深そうですかね?
23:23 GM : 結構深そうですね。少なくとも入口からは行き止まりは見えない。
23:23 GM : そして幅は5mほど、高さは3mほどです。
23:24 メノウ : ふむぅ
23:24 メノウ : 通路で戦闘すると後ろへ抜かれちゃう幅ですかね?>横5m
23:24 GM : 抜かれますね!
23:25 メノウ : ふむぅ・・・洞窟の中に入ればどちらにしろ明かりが必要になる・・・
23:26 GM : そうですね、明かりをどうするかと、ヘリオン君の扱いは宣言してくださいね。
23:27 メノウ : ぬぬぬぅ・・・・
23:27 メノウ : よし!
23:28 メノウ : 明かりつけて一気に乗り込みます! カチコミます!
23:28 メノウ : で、明かりはメノウとヘリオンさんがそれぞれ一つずつ松明を持ちます
23:29 メノウ : メノウは片手に松明で片手にボーラ、ヘリオンさんは松明と発動体をそれぞれ片手に
23:29 メノウ :
23:29 GM : 了解です!
23:29 GM : では進みましょうか。
23:29 メノウ : で、突っ込みます! ここは勢いでいくところ!
23:29 メノウ : はーい
23:30 GM : ではまっすぐ進みます。200mほども歩くと、右に曲がります。が、その前に。
23:30 メノウ : その前に。。。
23:31 GM : メノウさん、どういう風に歩いてマス?ヘリオン君は隣を歩いてます?
23:32 メノウ : メノウ先行の5~10m以内で着かず離れずヘリオンさんについてきて欲しいです
23:32 GM : 了解です。距離を置いて普通に歩いてるのですね?
23:33 メノウ : ですです。 いちおう周囲の警戒はしておきます
23:33 GM : 了解です。では曲がり角の手前で2d6をば!
23:33 メノウ : <急ぐので慎重にってほどの警戒じゃないですが
23:33 メノウ : はいさ2d6
23:33 メノウ :
23:33 メノウ : 2d6
23:33 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,4]10 = 10
23:34 GM : では、急いでいるのも鑑みて… 2d6+4
23:34 GM : [DICE] teppin > では、急いでいるのも鑑みて… 2D6[5,1]6+4 = 10
23:34 メノウ : 同値にござるか
23:35 GM : メノウたんは角を曲がってすぐの辺りに誰かが近づいて来ているのに気付きました。ちぇっ。
23:35 メノウ : むむむっ
23:36 GM : さて、どうします?
23:37 メノウ : では、ヘリオンさんに松明渡して離れて待てしつつ、ボーラおいてショートソードとピック装備で相手にそなえます
23:37 GM : 了解です。メノウさんは曲がり角のどの辺にスタンばりますか?
23:38 メノウ : 一歩で角から頭だした敵に攻撃できる距離だと、角から1mくらいでしょうか
23:39 GM : 了解です。立派な<不意打ち>ですな!
23:39 メノウ : でも、松明でいるのばれてるとおもうんですよねー
23:40 GM : そりゃそうだ?では解決して行きましょうか!
23:40 メノウ : はーい
23:41 GM : 「ン?」という表情で角から覗き込むのは、毎度おなじみゴブリン!以上。
23:42 GM : 不意打ちじゃなくても、普通角から覗いちゃうよなあ…(遠い目
23:42 メノウ : 両手で強打CR-1でドーン!
23:42 GM : 了解で、襲い掛かってください(苦笑)
23:42 メノウ : 見たなー! 見たなー!
23:42 メノウ : ヨートソード
23:42 メノウ : 2d6+5
23:42 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,2]5+5 = 10
23:43 メノウ : ピック
23:43 メノウ : 2d6+4
23:43 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,1]4+4 = 8
23:43 GM : ショートソードのみ命中。
23:43 メノウ : ダメージ!
23:43 メノウ : r7@8+4
23:43 GM : [DICE] A25_Menou > R7[6,6:6][6,1:3]9+4 = 13
23:43 メノウ : キタキタァ
23:43 GM : 2回転か!4/12
23:44 GM : ではさくさくと次のラウンド。ゴブは大声上げて反撃しますよ…生きていれば。
23:44 メノウ : 両手で強打CR-1で再攻撃であります!
23:44 GM : どうぞどうぞ!
23:44 メノウ : 2d6+5
23:44 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,3]4+5 = 9
23:44 メノウ : ピック
23:44 メノウ : 2d6+4
23:44 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,5]6+4 = 10
23:45 GM : ピックだけですね。
23:45 メノウ : 今回はピックにござるか
23:45 メノウ : ダメージです
23:45 メノウ : r12@8+4
23:45 GM : [DICE] A25_Menou > R12[1,3:2]2+4 = 6
23:45 GM : 1点貫通。3/12
23:46 メノウ : 残ってしまった!
23:46 GM : ではゴブの番ですね!「敵ダ!敵ガキタ!主ニ知ラセテクレ!」と叫びながら攻撃!
23:46 メノウ : 回避ですなー
23:46 メノウ : 2d6+5
23:46 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,4]6+5 = 11
23:47 GM : 回避は成功ですね。
23:47 GM : では次のラウンド。ゴブは叫びつつ攻撃。以上!
23:47 メノウ : ここでしとめねば・・・!
23:48 メノウ : 両手で強打ダメ+2で攻撃するます!
23:48 GM : どうぞ!
23:48 メノウ : ショートソード
23:48 メノウ : 2d6+5
23:48 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,4]9+5 = 14
23:48 メノウ : ピック
23:48 メノウ : 2d6+4
23:48 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,4]6+4 = 10
23:49 GM : 両方命中!
23:49 メノウ : ショートソードダメージ
23:49 メノウ : r7@9+6
23:49 GM : [DICE] A25_Menou > R7[6,4:5][5,3:4]9+6 = 15
23:49 メノウ : えっ
23:49 GM : ソコデ出タ!?
23:49 GM : ゴブリン沈黙…
23:49 メノウ : sokozyanai-!
23:49 GM : なんと勿体無い(苦笑)
23:49 メノウ : トドメさしましょう・・・ぶすぶす>ゴブ
23:50 GM : もう死んでますって(苦笑)
23:50 メノウ : ま、まぁ、アレですよ!
23:50 メノウ : もうバレちゃってますからね! 松明とボーラに切り替えて奥へ急ぎますですよ!
23:51 GM : 多分今のメノウさん凄まじく怖い映像。明かりを背後に受けながら血塗れでゴブを刻む…(gkbr
23:51 GM : ではこちらが判定しませう…
23:51 GM : 2d6
23:51 GM : [DICE] teppin > 2D6[6,3]9 = 9
23:51 GM : 2d6
23:51 GM : [DICE] teppin > 2D6[3,2]5 = 5
23:51 メノウ : 「さぁ、へっくん! 急がないとねっ☆」<返り血
23:51 GM : へっくん「…メノウさん、怖いです…」ガタガタ。
23:52 GM : さて、しばらく進むと二股の道ですね。
23:52 メノウ : 分かれ道ですかー
23:53 GM : まっすぐか、左か、です。
23:53 メノウ : 聞き耳たてます!
23:53 GM : どうぞ!
23:53 メノウ : 2d6+5
23:53 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,6]11+5 = 16
23:53 GM : おおう凄い!
23:53 メノウ : いいできですな!
23:54 GM : ちなみに聞き耳立てる場所はどの辺りで?
23:54 メノウ : 分かれ道で両方の道へ身を乗り出してそれぞれ聞きたいです
23:55 GM : 了解です、では松明の明かりはばっちりみえますね!
23:55 メノウ : ですね!
23:56 メノウ : ・・・・・ハッ!?
23:56 GM : では聞き耳の結果を!左側から大柄な足音と、正面から小柄な足音たくさんが聞こえてきます!
23:57 メノウ : ホブかロードにコボコボかっ!
23:57 GM : 「何だ、アノ明カリハ!?」「急ゲ急ゲ!」何て聞こえてきますな。
23:58 GM : さて、敵が到達するまで3ラウンドの猶予をあげましょう。どうしますか?
23:59 メノウ : ひとまず、分かれ道からちょっと下がったとこに松明落として、分かれ道から来た道を15mほど引き返した位置に移動します

00:00 GM : 松明は2個とも落としますか?
00:00 メノウ : メノウのを落とします>分かれ道さがったトコ
00:01 GM : 了解です。
00:01 メノウ : ヘリオンさんのは15mさがったあたりに落とします
00:01 GM : ではメノウはフェイクの松明を落として後退、ヘリオン君も松明を落としました。
00:02 メノウ : ヘリオンさんへ、ピックにエンチャント・ウェポンをお願いしたいです
00:02 メノウ : <最高品質の方
00:02 GM : 移動&松明落としに1ラウンド分の行動を消費。
00:03 GM : エンチャ了解です、これはヘリオン君の2ラウンド分の行動で構いませんね?ダイスはメノウさん振ってください!
00:03 メノウ : かまいませんー!
00:03 メノウ : 発動ダイス
00:03 メノウ : 2d6
00:03 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,1]4 = 4
00:03 GM : 発動!
00:04 GM : 第3ラウンドはどうします?
00:04 メノウ : んー・・・あ
00:05 メノウ : ボーラって一体の敵にしか効かないのでしょうか?
00:05 GM : ボーラは1体でしょうねえ。
00:06 メノウ : おぉ、ネットとまちがってました。。。
00:06 メノウ : ならば! 3ラウンドは弓に持ち替えておきます! 敵出てきたら一発撃ってぽいして直接攻撃へ移行すればいいや!
00:07 GM : 了解です。では猶予の3ラウンドが経過し、二股の松明に浮かびあがった影は…
00:08 GM : コボルド3匹と手負いのゴブリンです。
00:08 メノウ : おまえだったかー
00:08 GM : 手負いゴブは因縁の相手を見つけて大騒ぎしますね!「ア、オ前ハ!」
00:09 メノウ : 手負いゴブへ弓撃つマスます
00:09 GM : GM情報ですが、左からの大柄な足音の主は到着まであと2ラウンドかかります。
00:09 GM : 弓了解です、ヘリオン君はどうしますか?
00:09 メノウ : あぁ、左はまだ到着してなかたのですね
00:10 メノウ : ヘリオンさんはメノウの後ろ10mの位置をキープしてもらいたいッス!
00:10 GM : 特に行動はしないですか?
00:10 メノウ : しませぬ!
00:10 GM : >ヘリオン君
00:11 GM : 了解です、では第1ラウンド宣言!
00:11 GM : あ、ちなみにゴブ達は2匹ずつ、2列縦隊で並んでますね。
00:12 GM : 手負いゴブが前に居るかは…1で居る、2で居ない。 1d2
00:12 GM : [DICE] teppin > 手負いゴブが前に居るかは…1で居る、2で居ない。 1D2[2]2 = 2
00:12 GM : 後ろでしたー。
00:12 メノウ : あらー
00:13 メノウ : 弓は前にいるのにしましょう
00:14 GM : では改めて行動宣言!前列のコボ2匹は前進!後ろのコボ&手負いゴブは待機で!
00:14 メノウ : 前列のコボ一匹に弓で攻撃です!
00:14 GM : どうぞ!
00:14 メノウ : 2d6+7
00:14 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,5]6+7 = 13
00:14 GM : 命中!
00:15 メノウ : r7@9+4
00:15 GM : [DICE] A25_Menou > R7[1,6:3]3+4 = 7
00:15 GM : コボA、HP4/8
00:15 GM : 終了!では第2ラウンド。
00:16 GM : 前列コボはメノウに通常攻撃。後ろ2匹は待機!
00:17 メノウ : 弓を落として、最高品質ピックとショートソード装備で、前列コボAへショートソードで、コボBへはピックでそれぞれ強打ダメ+2で強打です!
00:18 GM : 了解です!では判定どうぞ!
00:18 メノウ : ショートソード
00:18 メノウ : 2d6+5
00:18 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,6]9+5 = 14
00:18 メノウ : ピック
00:18 メノウ : 2d6+4
00:18 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,2]4+4 = 8
00:19 GM : ショートソードのみ命中ですね。
00:19 メノウ : はーい、ダメージ
00:19 メノウ : r7@9+6
00:19 GM : [DICE] A25_Menou > R7[3,5:4]4+6 = 10
00:19 GM : -3/8 コボA沈没。
00:20 メノウ : 「まず一つ!」
00:20 GM : ではコボBに接敵されました、回避1回どうぞ!
00:20 メノウ : 2d6+5
00:20 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,1]7+5 = 12
00:20 GM : よ ゆ う !
00:20  *Robi join #作戦第一号本編 (~Robi@110-132-149-18.rev.home.ne.jp)
00:21 メノウ : コボなら8ですからね!
00:21 GM : ではラウンド最後。増援到着ぅ!
00:21 GM : ホブゴブリンでっす!
00:21 メノウ : ホブきちゃったかー
00:23 GM : では第3ラウンドです。ホブと手負いゴブは全力移動で接近します!
00:23 GM : コボも後をついて殺到しますよ。
00:24 メノウ : こいこーい
00:24 メノウ : もともとの前衛コボは攻撃ですか
00:24 GM : 攻撃です!
00:25 メノウ : 了解です!
00:25 GM : ヘリオン君はどうします?
00:25 メノウ : まだ待機で!>ヘリオン
00:26 GM : 了解しました。
00:26 メノウ : 行動を遅らせて、接敵したゴブをなぐるのはできますか?
00:27 GM : 出来ますよ!
00:27 メノウ : じゃあそれで!
00:27 メノウ : 二刀流強打ダメ+2で!
00:27 メノウ : >ゴブ
00:27 GM : では行動解決しましょう!
00:28 メノウ : はいさー
00:29 メノウ : あ、回避ですね
00:29 メノウ : 2d6+5
00:29 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,1]2+5 = 7(1ゾロ)
00:29 メノウ : な・・・・んだ、と
00:29 GM : orz・・・
00:30 GM : ええと、本日3回目デスネ…
00:30 メノウ : えぇい、はじけばいいのだはじけば!
00:30 メノウ : r3+5
00:30 GM : [DICE] A25_Menou > R3[2,3:1]1+5 = 6
00:30 メノウ : 3回目ですねー>1ゾロ
00:30 GM : コボルドでよかったですね!布で弾いた!
00:30 メノウ : カキーンです>コボの攻撃
00:30 メノウ : 厄おとし!厄おとし!
00:31 GM : では反撃どうぞ!
00:31 メノウ : では、コボへ攻撃です
00:31 メノウ : ショートソード
00:31 メノウ : 2d6+5
00:31 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,3]6+5 = 11
00:31 メノウ : ピック
00:31 メノウ : 2d6+4
00:31 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[6,2]8+4 = 12
00:31 GM : あれ、ゴブでなくていいんですか?
00:31 メノウ : あれ・・・あ、すいません。ゴブのつもりがコボって書いてました。。。
00:32 GM : 了解です。両方とも命中ですね!
00:32 メノウ : ショートソードダメージ
00:32 メノウ : r7@9+6
00:32 GM : [DICE] A25_Menou > R7[6,6:6][4,3:3]9+6 = 15
00:32 GM : …ずんばらりん。
00:32 メノウ : ピック
00:32 メノウ : r17@9+6
00:32 GM : [DICE] A25_Menou > R17[3,4:5]5+6 = 11
00:32 GM : ぐしゃ。
00:32 メノウ : 「二つめぇ!」
00:33 GM : HP-11/15 恨み骨髄、ミンチにされました…
00:33 メノウ : 痛みを感じずに逝けたなら 幸いにござる・・・
00:33 GM : では第4ラウンドです。
00:34 GM : ホブとコボの内1匹はメノウに攻撃、後から来た1匹は横を駆け抜けてヘリオン君の下へ向かいます!
00:35 メノウ : ということは、まだ後ろからきたコボには攻撃できるのですな
00:36 GM : 自分からタゲ取りに行けば出来ますね。
00:37 GM : メノウさんも接敵外れた状態ですので!
00:38 メノウ : その場合って、すでに接敵してるホブとコボの攻撃に対してはどういう処理になるのでしょうか?
00:38 GM : ホブとゴブは駆けつけただけで、このラウンドで攻撃して始めて接敵状態になります!
00:39 メノウ : おぉ、なるほど。 了解です!
00:39 GM : では行動解決!しましょうか。
00:39 メノウ : このラウンドは横をすりぬけようとするコボへ二刀流強打ダメ+2で尾掩蓋します!
00:40 GM : な、何か凄そう…
00:40 メノウ : なんだ最後の誤字は・・・。
00:40 GM : では敏捷度25の方、どうぞ!
00:40 メノウ : ま、まぁ、攻撃ですです!
00:40 メノウ : ショートソード
00:40 メノウ : 2d6+5
00:40 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,2]4+5 = 9
00:41 メノウ : ピック
00:41 メノウ : 2d6+4
00:41 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[4,2]6+4 = 10
00:41 メノウ : ピックダメージ
00:41 GM : ピックのみ命中。
00:41 メノウ : r17@9+6
00:41 GM : [DICE] A25_Menou > R17[6,1:5]5+6 = 11
00:41 GM : !?一撃だと?
00:41 メノウ : ぴったりだー!
00:41 メノウ : 「みっつめっ!」
00:42 GM : 怖い怖い、高品質武器貸さなきゃよかった、ジェノサイドマシーンだー!!(悲鳴)
00:42 メノウ : 敵がコボとかだからですよー!
00:42 GM : ええい、避けてみなさいホブとコボの攻撃を!
00:42 メノウ : さて、回避ですね
00:42 メノウ : ホブ回避
00:42 メノウ : 2d6+5
00:42 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,3]6+5 = 11
00:43 メノウ : コボ回避
00:43 メノウ : 2d6+5
00:43 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,5]10+5 = 15
00:43 GM : 強打シテルノニ15ッテ何…
00:43 メノウ : ぐららんですから!
00:44 GM : では第5ラウンド。
00:45 GM : ホブはメノウに攻撃、コボも攻撃!
00:45 GM : すり抜け狙っても各個撃破されてしまう…
00:46 メノウ : ショートソード落として、ショートシールドを装備。 ホブへ強打Cr-1 へっくんは待機!
00:46 メノウ : ショートちがう! スモールシールド!
00:46 GM : 了解です(笑)
00:46 GM : では行動解決どうぞ!
00:46 メノウ : はーい!
00:47 メノウ : ホブに攻撃
00:47 メノウ : 2d6+6
00:47 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,6]8+6 = 14
00:47 GM : 命中!
00:47 メノウ : ダメージ
00:47 メノウ : r17@8+4
00:47 GM : [DICE] A25_Menou > R17[6,2:5][3,3:4]9+4 = 13
00:47 メノウ : よしよし
00:47 GM : おおう!ホブHP9/15
00:47 GM : では回避2回どうぞ!
00:47 メノウ : ホブ回避
00:48 メノウ : 2d6+6
00:48 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[1,1]2+6 = 8(1ゾロ)
00:48 メノウ : な・・・!
00:48 メノウ : コボ回避
00:48 メノウ : 2d6+6
00:48 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[3,6]9+6 = 15
00:48 GM : 4回目ぇ…
00:48 メノウ : ホブダメージ
00:48 メノウ : r3+5
00:48 GM : [DICE] A25_Menou > R3[3,4:2]2+5 = 7
00:48 GM : 3点ダメージ。
00:48 メノウ : HP11/15
00:48 メノウ : ですね!
00:49 メノウ : ホブいてぇ!
00:49 GM : ち、嫌に頑丈な服だ(笑)
00:49 メノウ : 命削ってもらった服ですからねぇ>頑丈
00:49 GM : では第6ラウンド…と言いたい所ですが、メノウたんは1d6を振ってくださいませ!
00:50 メノウ : はーい
00:50 メノウ : 1d6
00:50 GM : [DICE] A25_Menou > 1D6[5]5 = 5
00:50 メノウ : けっこう高い!
00:50 GM : では、ロードの到着が5ラウンド後になりました。ヨカッタネ!
00:50 メノウ : ロードくるのか! 
00:50 GM : なるほど!<生命力と引き換え
00:51 GM : ここまで騒いで気付かぬ道理がありませぬ!
00:51 メノウ : 詳しくはたいまんさんのセッションを!>頑丈な服の経緯
00:51 GM : さあ、2匹は殴りますよ、ひらひら小賢しい小娘に向かって!
00:51 GM : 宣伝入った(笑)
00:52 メノウ : ホブに強打Cr-1です!
00:52 GM : 了解です!
00:53 GM : では行動解決!
00:53 メノウ : ホブに攻撃!
00:53 メノウ : 2d6+6
00:53 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,4]9+6 = 15
00:53 GM : 命中!
00:53 メノウ : ダメージ
00:53 メノウ : r17@8+4
00:53 GM : [DICE] A25_Menou > R17[2,1:1]1+4 = 5
00:53 GM : カチン。
00:53 メノウ : 仕方なし!
00:53 GM : では回避2回を!
00:53 メノウ : はーい
00:54 メノウ : ホブ回避 2d6+6
00:54 GM : [DICE] A25_Menou > ホブ回避 2D6[6,2]8+6 = 14
00:54 メノウ : コボかいひ 2d6+6
00:54 GM : [DICE] A25_Menou > コボかいひ 2D6[6,6]12+6 = 18(6ゾロ)
00:54 メノウ : えー
00:54 GM : み ご と な 神 業 !
00:54 GM : 今日は大荒れですね(笑)
00:55 メノウ : ですねぇ(><
00:55 GM : では第7ラウンド。徐々に忍び寄る「主」の足音…ケケケ。
00:55 メノウ : あと、4ラウンドかー
00:55 GM : 敵は普通攻撃。強打したいなあ(笑)
00:56 メノウ : ホブに強打Cr-1で!
00:56 GM : 了解です!では行動解決!
00:56 メノウ : ホブに攻撃 2d6+6
00:56 GM : [DICE] A25_Menou > ホブに攻撃 2D6[5,3]8+6 = 14
00:56 GM : 命中!
00:56 メノウ : ダメージ r17@8+4
00:56 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[6,2:5][4,4:5][3,4:5]15+4 = 19
00:56 メノウ : キタキタァァァァアアアアアアアア!!!!1
00:57 GM : 何とぉっ~~~!!!
00:57 GM : ホブ-3/15
00:57 メノウ : \LIMIT BREAK/
00:57 GM : ホブ、沈没…
00:57 メノウ : 「あと、ひとぉつ!」
00:58 GM : では回避を1回お願いします!
00:58 メノウ : あ、はーい
00:58 メノウ : 2d6+6
00:58 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[2,3]5+6 = 11
00:58 GM : 当たらないですよね~…
00:58 GM : では第8ラウンド。
00:58 メノウ : コボですからねぇ
00:58 メノウ : あと3ラウンドか・・・。
00:59 GM : コボは背中見せて逃亡だろうな。ペナルティ考える頭もないだろうし。
00:59 GM : さあ、気持ちよくやっちゃっておくんなせえ!
00:59 メノウ : はいさぁ! ダメージ+2でいきましょう
00:59 メノウ : コボに攻撃 2d6+6
00:59 GM : [DICE] A25_Menou > コボに攻撃 2D6[3,5]8+6 = 14
00:59 GM : 命中!
01:00 メノウ : ダメージ r17@9+6
01:00 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[2,4:4]4+6 = 10
01:00 メノウ : 1たりない。。。
01:00 GM : あと1点…モニカを慢心アタック!
01:00 メノウ : 見事なサポートではあるんだがっ!>あと1点
01:01 GM : ではコボは背中を見せて全力移動…て、24mしか離れられない!?うそ~ん!!
01:01 メノウ : コボって敏捷度14だから全力移動は52mでは?
01:01 GM : 移動速度は8しかないのです…シクシク。
01:02 メノウ : あぁ! なるほど!
01:02 メノウ : あと2ラウンドですよね、猶予
01:02 GM : では悲しみを胸に第9ラウンド。コボは逃げます、全力で!…追いつかれるけど。
01:02 メノウ : ならばトドメさしておかないとなぁ・・・
01:03 メノウ : 通常移動でダメ+2してなぐるます>コボ
01:03 GM : ああ、もうサクッとやってくんねえ!
01:03 メノウ : 攻撃2d6+6
01:03 GM : 通常移動で25mッテ何!(悲鳴)
01:03 メノウ :
01:03 メノウ : 2d6+6
01:03 GM : [DICE] A25_Menou > 2D6[5,5]10+6 = 16
01:03 GM : 当然命中。
01:03 メノウ : ダメージ r17@9+6
01:03 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[4,2:4]4+6 = 10
01:04 メノウ : 安定の10点!
01:04 GM : はい、ミンチ。-6/8
01:04 メノウ : 「さぁいごっ!」
01:05 GM : では第10ラウンドは自由行動です。コボ追いかけた手前、また二股の所へ戻ってますが!
01:06 メノウ : 「へっくん、大丈夫だった?」と聞きながらピックをしまって、ボーラを拾って再装備します! で、分かれ道から15mあたりのところへ
01:08 GM : ヘリオン「僕は大丈夫ですけど、メノウさん、凄い返り血…」と呆然。
01:08 GM : 了解です。
01:08 GM : では第11ラウンド。遂にロードが登場します!
01:09 メノウ : 「え? あ、あははは……こればっかりはどうしようもないよねぇ。 後で洗わなきゃ」
01:09 メノウ : きた!ろーどきた!これでかつる!(ラスボス的な意味で)
01:10 GM : 分かってると思いますが、もしダメージ素通りしたら激ヤバですからね!
01:10 メノウ : 大丈夫です! 存じております!
01:12 GM : しかしこのラウンド、ロードは顔を見せて「何じゃこりゃあ!」と叫ぶだけ。orz…
01:12 メノウ : ハッハッハ、ボーラをくらえぇい!
01:12 GM : ではボーラをどうぞ!
01:13 メノウ : 「にゅ?! びっくりしたから、ぽーい!」
01:13 メノウ : ボーラ攻撃 2d6+5
01:13 GM : [DICE] A25_Menou > ボーラ攻撃 2D6[4,1]5+5 = 10
01:13 GM : あ、当然ですけど不意打ちではないですからね!回避!
01:14 メノウ : おぉぅ、もったいない。 残念にござる
01:15 GM : では第12ラウンド!ロードは全力移動でメノウに接近しますよ!
01:15 メノウ : よし、ピック抜刀強打Cr-1でむかえうちますよ!
01:16 GM : 了解です。一騎打ち上等!
01:16 GM : ヘリオン君は待機ですか?
01:17 メノウ : 「残ってるのはキミだけだよ! たぶん! 諦めてとったものを全部かえしなさい!」>ロード
01:17 メノウ : あ、はい、待機で!
01:17 メノウ : >へっくん
01:17 メノウ : ということで、ロードに攻撃ですね
01:17 メノウ : 攻撃 2d6+6
01:17 GM : [DICE] A25_Menou > 攻撃 2D6[2,2]4+6 = 10
01:18 GM : 「何ヲ言ッテイルか、コノ小娘!ヨクモ俺ノ群レヲ皆殺シニシテクレタナ!必ズ仕返シヲシテヤルゾ
01:18 GM :
01:18 GM : 回避!
01:18 メノウ : あれ? 全力移動でペナルティつかないんでしたっけ?
01:19 GM : あ、忘れてた!命中です!
01:19 メノウ : よかった・・・!
01:19 メノウ : ダメージ r17@8+4
01:19 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[6,5:7][2,1:1]8+4 = 12
01:19 GM : くっ。HP13/18
01:20 GM : 迂闊だったなあ、通常移動でよかったじゃねえか…
01:20 メノウ : よしよし、いい出だしだ!
01:20 GM : では回避をどうぞ!
01:20 メノウ : ロードは頭に血が上っちゃったんですよ、きっと!
01:21 メノウ : ぉ、ぉぉ・・・何の回避でしょうか?
01:21 GM : あ、失礼。終了ですね。では第13ラウンド!
01:22 メノウ : 強打Cr-1でござるよ!ござるよ!
01:22 GM : ロードは攻撃、攻撃ぃ!!
01:22 GM : では運命のダイスを!
01:22 メノウ : はいっす!
01:22 メノウ : 攻撃 2d6+6
01:22 GM : [DICE] A25_Menou > 攻撃 2D6[3,3]6+6 = 12
01:22 GM : ぎりぎり命中!
01:23 メノウ : ダメージ r17@8+4
01:23 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[1,5:4]4+4 = 8
01:23 GM : 1点貫通。HP12/18
01:23 GM : では回避をどうぞ!
01:23 メノウ : 回避 2d6+6
01:23 GM : [DICE] A25_Menou > 回避 2D6[6,2]8+6 = 14
01:23 メノウ : ふぅ・・・。
01:23 GM : お見事!では第14ラウンド。
01:23 メノウ : 宣言は変わらず強打Cr-1でござるー!
01:24 GM : ちなみにヘリオン君がかけてくれたエンチャは、あと2ラウンドで消えますのでよろしくです!
01:24 メノウ : あ、はい、了解です>エンチャ
01:24 GM : ロードも攻撃攻撃ぃ!
01:25 メノウ : 「後から来たのはそこに先にいた人と仲良くしなきゃいけないの! それなのにキミたちはぁ!」
01:25 メノウ : 攻撃 2d6+6
01:25 GM : [DICE] A25_Menou > 攻撃 2D6[3,3]6+6 = 12
01:25 GM : 命中!
01:25 メノウ : ダメージ r17@8+4
01:25 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[2,6:5][5,4:6][4,1:3]14+4 = 18
01:26 GM : ええええええええええええええ!?
01:26 メノウ : \MAXIMUM DRIVE/
01:26 GM : ロードHP1/18
01:26 メノウ : ・・・。
01:26 メノウ : mata1tarinai...
01:26 メノウ : マタ1タリナイ・・・
01:26 GM : では反撃を!
01:26 メノウ : 大事なことなので
01:26 メノウ : (ry
01:27 GM : 大事ですね!<1タリナイ
01:27 メノウ : 回避 2d6+6
01:27 GM : [DICE] A25_Menou > 回避 2D6[6,1]7+6 = 13
01:27 GM : 安定の回避。
01:27 GM : では運命の第15ラウンド!
01:27 メノウ : 回避は1ゾロでなければ成功してる感じですねぇ
01:28 GM : 強打しても避けられるなんて卑怯だ!!
01:28 GM : ロードは王の誇りにかけて攻撃!せめて一矢を!
01:28 メノウ : 最後まで強打! ダメージ+2!
01:28 GM : ではどうぞ!
01:28 メノウ : 攻撃 2d6+6
01:28 GM : [DICE] A25_Menou > 攻撃 2D6[4,4]8+6 = 14
01:29 GM : 命中!
01:29 メノウ : ダメージ r17@9+6
01:29 GM : [DICE] A25_Menou > ダメージ R17[1,1:*]0+6 = *
01:29 GM : 5回目ぇ…
01:29 メノウ : 1ゾロ・・・だと
01:29 GM : では回避どうぞ!
01:29 メノウ : えぇい、回避! 2d6+6
01:29 GM : [DICE] A25_Menou > えぇい、回避! 2D6[3,3]6+6 = 12
01:30 GM : 回避は断固安定ですね、此処で1ゾロ出せばいいのに。
01:30  *Robi quit ("シエスター!")
01:30 メノウ : もう5回だしてますからねぇ>1ゾロ
01:31 GM : ではエンチャも切れる運命の第16ラウンド!
01:31 GM : 最後のエンチャ付きダメは決定打となるか?
01:31 メノウ : これでトドメだ! 強打ダメ+2!
01:31 GM : これで最後だ!攻撃!
01:32 メノウ : では・・・ダイスふるます!
01:32 メノウ : 攻撃 2d6+6
01:32 GM : [DICE] A25_Menou > 攻撃 2D6[4,5]9+6 = 15
01:32 GM : どうぞ!
01:32 GM : 命中!
01:32 メノウ : 「トォドォメェー!」
01:32 メノウ : r17@9+6
01:32 GM : [DICE] A25_Menou > R17[3,2:3]3+6 = 9
01:32 GM : 8点以上!
01:32 GM : おめでとう~~~~~~~~~!!!!
01:32 メノウ : やった! やったー!
01:32 GM : ロード-1/15
01:33 GM : いやあ、グラランが援護あったとはいえ本当にゴブ一味を殲滅しちゃいましたねえ。
01:34 メノウ : 「はぁ、つっかれたよ~……あ、へっくん~ トドメさすの手伝って~(ふりふり)」
01:34 GM : 「え、ぼ、僕ですかあ!?」ヘリオン君、ドン引き(笑)
01:34 メノウ : だいぶ辛い戦闘でしたが、ダイスに助けられた感がありまするー>ゴブ殲滅
01:35 メノウ : いいとこでクリティカルでましたからねぇ あ、でも、回避がつおいから時間かければ倒せるのかー
01:35 GM : テストプレイでは2回ロードに負けたんですけどね!
01:35 メノウ : 「うんっ だって、さすがにわたし、つかれちゃったよー……」>へっくん
01:35 GM : さて、では残りの探索しましょうか。まっすぐと左どっちから行きます?
01:36 メノウ : ロードきたの左でしたよね? 左からいきましょう
01:36 GM : ヘリオン君「いや、僕は刃物なんて持った事なくて!」
01:36 GM : では左へしばらく進むと…奥に少し広い空洞がありますね。
01:37 メノウ : 「? あぁ、これなら刃物じゃないから大丈夫だねっ☆(ピック)」
01:37 GM : 引っ張るなあ(笑)「わ、わかりましたよ…」と目をつぶりながら、グシャッ!
01:38 メノウ : なんか祭壇っぽいのとかないですかね? 牛や子供ならすぐわかりそうなんだけど・・・>洞窟のなか
01:39 GM : 行くとすぐに、石で粗雑にくみ上げた台みたいなのがありますね、その上に少女が寝かされています。エリカです。
01:39 GM : 気を失ってるみたいですね。衣服に乱れはないです。
01:39 メノウ : あぁ、いや、「村を助けないと!」って言ってたので、ちゃんと最後までやらせないとと思いましてー>引っ張る
01:39 GM : 厳しいなあ(苦笑)
01:40 メノウ : 「あ、いたー! エリカちゃん? エリカちゃん? おきてー!」ほっぺたぺちぺちしてみたりする
01:40 GM : エリカ「ん?ひゃあっ!!」と
01:40 GM : 大声を上げますね。>エリカ
01:41 メノウ : こう見えてウチの子は年上ですからね、年下に教える機会があればちゃんと教えないと!
01:41 メノウ : 「あれ? どうしたの? もう大丈夫だよ?」キョトンとして
01:41 メノウ : >エリカちゃん
01:42 GM : 「え?お姉ちゃん誰?」とエリカちゃん、状況分かってません。
01:43 メノウ : 「あぁ~! えっとね、キミのお父さんにお願いされて、助けにきたんだよ。 わたしはメノウ、冒険者で歌唄いもやってるんだよっ」>エリカちゃん
01:44 GM : エリカ「え?パパにお願いされてきたの?助けてくれるの?」
01:45 メノウ : 「うんうん、そうそう。 だから一緒に帰ろう。 みんな、キミのことを待ってるよ」
01:45 GM : エリカ「ありがとう!でも、悪いやつらが居るの。あいつらをやっつけないと…」
01:46 メノウ : 「あいつらって妖魔達のこと? それなら、もうやっつけたよ。 へっくんと二人で」
01:46 GM : エリカ「え!?」エリカ愕然。
01:46  *nick teppin → GM
01:46 メノウ : 「あ、この子はへっくん! 魔法つかえるんだよ!」>へっくん紹介!
01:47 GM : ヘリオン君「こ、子供にまでそんな紹介を…」がくっ
01:47 GM : エリカ「もう悪いやつらは「いないの?凄い凄い!」と大喜び。
01:49 GM : では洞窟を引き返し、村へ戻りましょう!
01:49 メノウ : 「あははは、こんなに喜んでもらえるとやった甲斐があるってもんだねっ(へっくんの肩をぽんぽんしながら)」
01:49 メノウ : あ!
01:49 メノウ : 牛忘れてたー!!!!!
01:49 GM : 牛はですねえ、二股をまっすぐ進んだ先でおいしく頂かれてるのを発見します。
01:50 メノウ : ぉ。ぉぉぅ・・・すでにいただきますされてましたか
01:50 GM : コボ&手負いゴブhお食事中だったのです。
01:51 メノウ : 最後の晩餐ですね!(ぉ
01:51 GM : オチもちた所で(笑)、テーダ村です。
01:51 GM : 皆さんの姿を見つけると、村人が駆け寄ってきますよ。勿論ゴドーさん一番乗り!
01:52 メノウ : 「ただいまー! エリカちゃん、つれてきたよ~」
01:52 GM : エリカ「パパ、パパー!」ゴドー「エリカ、エリカ!」
01:53 GM : ゴドー「メノウさん、本当に感謝する!」と涙腺うるうる。村長も「有り難うございます」と頭を下げます。
01:53 メノウ : 「あらら…………ふふふっ いいよね、人間のこういう所って」しんみりとへっくんへ
01:53 メノウ : <感動の再開シーン
01:54 メノウ : 「いいのいいの、気にしないで。 おじちゃんの剣とかなかったら危なかったしねっ」
01:54 GM : ヘリオン君「親子っていいですねえ…」としみじみ。
01:54 メノウ : >ごとーさん&村長さん
01:54 GM : 村長「そうじゃ。お礼の事なんじゃが…」
01:55 メノウ : 「あ! お風呂! お風呂とお洗濯したい!」>村長さん
01:55 GM : それは快諾してくれますよ、食事もつけましょう(笑)
01:56 メノウ : うん、じゃあ、あとお弁当つくってほしいな!(ぇ
01:56 GM : 弁当は食事とは別に支給します(笑)
01:56 メノウ : ぃやっほーぅ!>弁当
01:58 GM : 村長「ご覧の通りテーダは貧しい村でしてな。貴女に満足な礼を出すことも出来ない。用意出来るのはこれだけです」と、400ガメルの現金。
01:59 メノウ : 「う~ん……」
02:00 GM : ゴドー「その代わりと言っては何だが、俺がアンタに恩返しwしたい」と言います。
02:00 メノウ : 「ねぇ、へっくん。 わたし、ゴドーのおじちゃんの武器がほしいな。 ダメかな?」
02:00 メノウ : 「ぇ?」>ゴドーさん
02:01 GM : 具体的には、貸与した最高品質をプレゼントか、注文の武器を半額作成です。銀製もあり!
02:01 GM : ヘリオン君「そうですねえ、僕はお金には困ってませんし、メノウさんの気持ちに任せますよ」
02:02 メノウ : プレゼントがいいです! ピックだけ!
02:02 メノウ : ということで
02:02 GM : では、鉄製の最高品質ピックをプレゼントでよろしいですか?
02:02 メノウ : 「やった! やっぱりヘリオンはいい子だねっ!」
02:03 メノウ : おkです!>ぴっくだけ
02:03 GM : 欲のない子だ(笑)
02:03 GM : ゴドー「本当にいいのか?こんなもんだけで…」
02:04 メノウ : 「そういうことだから、お金はいらない! あのピックだけちょーだい! あと、今日は泊めてって! 疲れちゃったし、エリカちゃんとも遊んでないもん」
02:04 GM : 村長もゴドーも戸惑いますが、快く了承してくれます。
02:05 メノウ : 「いいのいいの。 私には別のお仕事あったからね、戻ったらヘリオンからお金もらえるもーん」
02:05 メノウ : >ゴドーさん
02:05 GM : ゴドー「ああ、エリカも貴女の事を気に入ってるようだ。今晩はゆっくり遊んでやってくれ」
02:06 GM : 村長「他ならぬ恩人の貴女の言う事です、今晩は出来る限りもてなしをさせて頂きましょう!」
02:06 GM : ヘリオン君「うぐぅっ!ちゃっかりしてるなあ」
02:07 メノウ : 「うん、お邪魔します! 今日はヘリオンと三人で一緒に寝ないとねっ」>ゴドーさん&ヘリオンさん
02:08 GM : ゴドー「え!?そ、それは…」とヘリオン君睨み。ヘリオン君「え?え?」とフリーズ。
02:08 メノウ : 「あははは、いいのにそこまでしなくても。 じゃ、お返しわたしの歌、唄うよ!」>村長さん
02:08 GM : 小悪魔や、小悪魔やあ…
02:08 メノウ : の、がいらなかったなぁ
02:09 メノウ : へっくんはロリコンじゃないから大丈夫だよ! たぶん!
02:09 GM : そうですね(笑)では夜は賑やかに更けていkました。
02:10 GM : では翌朝。
02:11 GM : 村長からもゴドーからもかえすがえすお礼を言われた二人は、村を後にします。エリカは最後まで手を振っていました。
02:11 メノウ : 「ばいばーい! またね~(ぶんぶん)」
02:12 GM : そしてヘリオン君の故郷に到着。ヘリオン君から報酬として800ガメルを得ます。
02:12 GM : ヘリオン君「メノウさん、今回は有り難うございました。色々と貴重な経験をする事が出来ました」
02:12 メノウ : 依頼・完了ですねッ
02:13 GM : ヘリオン君「また機会があれば、ご一緒してください。でも、妖魔の止めはもう刺しませんからね!」
02:13 メノウ : 「うん、わたしも楽しかったよ 何かあったら、また呼んでねっ」
02:13 GM : はい、これにて完了です!
02:13 GM : <依頼
02:14 メノウ : 「あぁ、なんだ。 まだ気にしてたの? 男の子なのに、気が弱いんだからヘリオンは~」
02:15 GM : 「いや、あらは男の子だから云々って問題ではなくてですね…」たじたじ。
02:15 メノウ : 「でも、アレは憶えてなきゃダメだよ。 村の人を全部助けるには、妖魔達はあぁしなきゃいけなかったんだから」
02:16 GM : 「そうですね。後味悪くても忘れません。それが生きて行く者の勤めでしょう」とヘリオン君。
02:16 GM : …という訳で経験点を配布します!
02:17 メノウ : 「うん、そうそう。 最後まで勇敢に戦ったあの王様達を忘れないでね」
02:17 メノウ : はーい! >経験点
02:17 GM : 1ゾロ5回、モンスター経験点190点に全滅ボーナス100点を加算、合計1340点を差し上げます!
02:18 メノウ : えっ
02:18 メノウ : いいんですか、こんなにもらって・・・。
02:18 GM : あとは現金800ガメルと最高品質ピック獲得ですね。
02:18 GM : ソロだからモンスター経験点がまんま10倍なのですよ。計算して自分でもビックリ!
02:20 メノウ : むむむぅ・・・すみません、NPCもいたし、流石にゴブが相手でこれはもらいすぎだと思います
02:20 GM : そうですか、では全滅ボーナスはナシ、モンスター経験点は半分にしましょう。どうですか?
02:20 メノウ : 1000に1ゾロ足したくらいで僕はいいんですががが!
02:21 GM : 1145点。これでどうでしょう?
02:22 メノウ : えっと、1145でお願いします!
02:22 GM : ではそうしましょう!
02:22 メノウ : いやぁ、わがまま言ってスミマセン。。。
02:23 GM : 遠慮されるのもなかなか新鮮な体験でした(苦笑)でもこれで満足頂けるなら問題ないです!
02:24 メノウ : ウチの子はもともと基本能力が高いので無双させてもらった感があるので、いっぱいもらうのが申し訳なくて!!!
02:24 GM : ちなみにテストプレイではロードに2回負けてます、かなり際どいバランスだと思いますよ。全然手は抜いてないですよ!
02:25 メノウ : マジっすか。 強打とかしなきゃ、確実に勝てる計算かと思ったんですが
02:25 メノウ : ・・・・1ゾロだろうか(真顔
02:26 GM : 3や4出して避け損ねたダメージの蓄積ですね。強打しないと貫通出来ないし。
02:27 GM : ロードのダイスは走ってたと思います。正直ほっとしました。
02:28 メノウ : あぁ、なるほど。 確率的にどうしてももらっちゃうダメージが要因なのですね。 たしかに、有り得る。 なるほど
02:28 メノウ : ロード戦が一番博打に出ましたが、ダイス目にすくわれましたね!
02:29 GM : 本当に救われました。ヘリオン君は魔法が殆ど使えない微妙キャラだったので不安っぱいでしたし。
02:29 GM : <精神力11
02:30 メノウ : リソース管理を考えさせられるイイキャラだと思います!>へっくん<絡みやすかったですし
02:30 GM : 快く貸してくれた天音さんに感謝ですね!>ヘリオン君
02:30 メノウ : ゴブ相手のサポートNPCとして出すには、ばっちりだったかと
02:31 メノウ :
02:31 GM : はい。ヘリオン君の運用には悩んで頂けて何よりでした。
02:31 メノウ : ところで、へっくんの最初の依頼は調査でしたが、何の調査だったんでしょうか?
02:31 メノウ : <すっかり忘れてました
02:31 GM : 遺跡調査です。詳しい内容考えてませんでした。ブラフですね(笑)
02:32 メノウ : あぁ、よくあります! 了解でsう!
02:32 GM : 最初は妖魔に恨みを持つ付与魔術師の遺跡、なんて考えてましたが止めました。
02:33 メノウ : 設定こると話が長くなっちゃいますもんねぇ
02:33 GM : ところで解放なんですが、月曜になっても構いませんかね?明日はオフ会ですし。
02:34 GM : そうなんです(笑)>設定
02:35 メノウ : あ、だいじょぶですー>解放
02:35 メノウ : ログは僕がとってたの渡します?
02:36 GM : 有り難うございます!では随分押してしまいましたが、今晩はこれにてお開きとさせて頂いてもよろしいでしょうか?
02:36 GM : ログ、僕もとってありますので、自分のに問題あるようなら後日お願いしますね!
02:37 メノウ : はいさ、了解です。 今日はありがとうございましたー!
02:37 GM : 今日は有り難うございました。お疲れ様でした!
02:37 メノウ : おつかれさまでしたー!

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